Différences entre les versions de « Paul Richards »
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# | '''Paul Richards''' est un ''concept artist'' actif depuis 1997 et ayant été employé par des entreprises de développement de jeux vidéo comme ION Storm, id Software, 3D Realms, Ritual Entertainment, Raven Software, Vigil Games, Blizzard Entertainment, Runic Games et Epic Games. Il a été employé par [[343 Industries]] pour travailler sur [[Halo 4]] et [[Halo 5 : Guardians]]<ref>[https://www.autodestruct.com/about.htm Autodestruct.com - The Online Operations of Paul Richards (site officiel)]</ref><ref>[https://www.artstation.com/autodestruct/profile ArtStation - Paul Richards]</ref> et il a également participé à [[Halo : Initiation]] dont il est l'auteur de la couverture du second numéro de la série.<ref>[http://autodestructdigital.blogspot.com/2013/07/halo-initiation-2.html Autodestruct.com - Halo : Initiation #2]</ref> | ||
==Galerie== | |||
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Fichier:INIT cover2.jpg|Cover art du [[Halo : Initiation n°2|second numéro]] de [[Halo : Initiation]]. | |||
Fichier:INIT2-Palmer roughs 1 (Paul Richards).jpg|Esquisses de [[Sarah Palmer]] s'équipant de son armure. | |||
Fichier:INIT2-Palmer roughs 2 (Paul Richards).jpg | |||
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===[[Halo 4]]=== | |||
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Fichier:H4-M3063 Deployable Turret concept (Paul Richards).jpg|[[Tourelle déployable]]. | |||
Fichier:H4-Infected Spartan 3D.jpg|[[CORRUPTER]]. | |||
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Fichier:H4-Ancient Promethean concept 01 (Paul Richards).jpg|[[Prométhéens]]. | |||
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Fichier:H4-Sky Leviathan concept 01.jpg|[[Sky Leviathan]]. | |||
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Fichier:H4-Yanme'e Sniper concept 01 (Paul Richards).jpg|[[Éléments supprimés#Halo 4|Yanme'e sniper]]. | |||
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Fichier:H4-Breach Forerunner concept 01 (Paul Richards).jpg|''Breach Forerunner/Forerunner artifacts''. | |||
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Fichier:H4-Island Rock Grouping concept 01 (Paul Richards).jpg|''Island Rock Grouping''. | |||
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Fichier:H4-Island Rock Grouping concept 09 (Paul Richards).jpg | |||
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Fichier:H4-Island Cavern Entrance concept 01 (Paul Richards).jpg|''Island Cavern Entrance''. | |||
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Fichier:H4-Island Cavern Exit concept 01 (Paul Richards).jpg|''Island Cavern Exit''. | |||
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Fichier:H4-Cave Flow concept (Paul Richards).jpg|''Cave Flow''. | |||
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Fichier:H4-Beam Tower concept (Paul Richards).jpg|''Beam Tower''. | |||
Fichier:H4-Power Core Prongs concept (Paul Richards).jpg|''Power Core''. | |||
Fichier:H4-Portal Frame concept (Paul Richards).jpg|''Portal Frame''. | |||
Fichier:H4-Covenant Excavator concept 01 (Paul Richards).jpg|''[[Moissonneur|Covenant Excavator]]''. | |||
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Fichier:H4-Covenant Excavator head concept (Paul Richards).jpg | |||
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===[[Halo 5 : Guardians]]=== | |||
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Fichier:H5G-Meridian concept 01 (Paul Richards).jpg|[[Meridian]]. | |||
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Fichier:H5G-Meridian concept 11 (Paul Richards).jpg | |||
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Fichier:H5G-Meridian space elevator concept 01 (Paul Richards).jpg|[[Ascenseur orbital]] de Meridian. | |||
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Fichier:H5G-Meridian glass geyser concept (Paul Richards).jpg|''Glass geyser''. | |||
Fichier:H5G-UNSC research lab concept 01 (Paul Richards).jpg|Laboratoire de recherche de l'UNSC. | |||
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Fichier:H5G-UNSC hydroponics lab concept 01 (Paul Richards).jpg|Laboratoire hydroponiques de l'UNSC. | |||
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Fichier:H5G-Snowzone command center concept 01 (Paul Richards).jpg|''Snowzone''. | |||
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Fichier:H5G-Multiplayer map concept 01 (Paul Richards).jpg | |||
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Fichier:H5G-Undetermined concept 01 (Paul Richards).jpg | |||
Fichier:H5G-Dome structures concept (Paul Richards).jpg | |||
Fichier:H5G-Covenant vehicle blockers concept (Paul Richards).jpg|[[Matériel covenant]]. | |||
Fichier:H5G-Covenant materiel concept 01 (Paul Richards).jpg | |||
Fichier:H5G-Covenant materiel concept 02 (Paul Richards).jpg | |||
Fichier:H5G-Kraken concept 01 (Paul Richards).jpg|[[Kraken]]. | |||
Fichier:H5G-Heavy armor concept (Paul Richards).jpg | |||
Fichier:H5G-Monster Chief concept (Paul Richards).jpg|''MonsterChief''. | |||
Fichier:H5G-Helmets concept 01 (Paul Richards).jpg | |||
Fichier:H5G-Helmets concept 02 (Paul Richards).jpg | |||
Fichier:H5G-Promethean Knight concept (Paul Richards).jpg|[[Chevalier prométhéen]]. | |||
Fichier:H5G-War Sphinx concept (Paul Richards).jpg|[[Sphinx de guerre]]. | |||
Fichier:H5G-Forerunner Packmaster concept 01 (Paul Richards).jpg|''Foerunner Packmaster''. | |||
Fichier:H5G-Forerunner Packmaster concept 02 (Paul Richards).jpg | |||
Fichier:H5G-Forerunner Packmaster concept 03 (Paul Richards).jpg | |||
Fichier:H5G Armor sketch 01 (Paul Richards).jpg|Ébauches d'armures. | |||
Fichier:H5G Armor sketch 02 (Paul Richards).jpg | |||
Fichier:H5G Armor sketch 03 (Paul Richards).jpg | |||
Fichier:H5G Armor sketch 04 (Paul Richards).jpg | |||
Fichier:H5G Valkyrie armor concept (Paul Richards).jpg|[[Valkyrie]]. | |||
Fichier:H5G Viper armor concept (Paul Richards).jpg|[[Viper]]. | |||
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==Sources== | |||
<references /> | |||
{{Modèle:Auteurs-Illustrateurs}} |
Version actuelle datée du 25 octobre 2021 à 20:16
Paul Richards est un concept artist actif depuis 1997 et ayant été employé par des entreprises de développement de jeux vidéo comme ION Storm, id Software, 3D Realms, Ritual Entertainment, Raven Software, Vigil Games, Blizzard Entertainment, Runic Games et Epic Games. Il a été employé par 343 Industries pour travailler sur Halo 4 et Halo 5 : Guardians[1][2] et il a également participé à Halo : Initiation dont il est l'auteur de la couverture du second numéro de la série.[3]
Galerie[modifier]
Cover art du second numéro de Halo : Initiation.
Esquisses de Sarah Palmer s'équipant de son armure.
Halo 4[modifier]
Halo 5 : Guardians[modifier]
Ascenseur orbital de Meridian.