Différences entre les versions de « Réacteur (Halo Wars) »

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Rappelez-moi d'éviter la zone où ils ont été construits.</poem>|auteur=Note du professeur [[Anders]] concernant les réacteurs.<ref name=HWManuel />}}
Rappelez-moi d'éviter la zone où ils ont été construits.</poem>|auteur=Note du professeur [[Anders]] concernant les réacteurs.<ref name=HWManuel />}}


Les '''réacteurs''' (''reactor'') un bâtiment de l'[[UNSC]] dans [[Halo Wars]] fournissent l'énergie aux [[Forteresse|bases]] pour développer et créer des unités plus puissantes. Il permet d'augmenter de 1 le niveau technologique. Le premier réacteur coûte 250, le deuxième 500, le troisième 750 ainsi de suite. Mais chaque réacteur peut être amélioré pour fournir 1 d'énergie de plus pour un coût de 1200.<ref name=HW />
Les '''réacteurs''' (''reactor'') un bâtiment de l'[[UNSC]] dans [[Halo Wars]], équivalent [[covenant]] du [[générateur de bouclier]], fournissent l'énergie aux [[Forteresse|bases]] pour développer et créer des unités plus puissantes. Il permet d'augmenter de 1 le niveau technologique.


Les bases de l'UNSC sont alimentées par un réacteur à hydrogène,<ref group=Note>Décrit comme un {{citer|réacteur thermonucléaire hybride}} (''Hybrid-fusion Reactor'') dans le manuel de [[Halo Wars]] (p. 22).</ref> permettant de faire fonctionner des systèmes sophistiqués. Ces réacteurs sont modulaires et leur taille varie en fonction des besoins en énergie pour la base et les systèmes d'armement.<ref>[[Halo Wars : Prima Official Game Guide]], p. 31</ref>


==Gameplay==
==Construction==
Réacteur thermonucléaire hybride qui permet d'accès des à des technologies plus avancées. Les améliorations et certaines unités peuvent nécessiter jusqu'à quatre unités technologiques de types réacteurs.
{|  class="wikitable alternance centre" width="100%"
| colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Base'''</center>
|-
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Réacteur''' ||
*'''Description''' : Les réacteurs de l'UNSC fournissent l'énergie nécessaire à l'amélioration des bâtiments, unités et technologies. Les bases à la pointe de la technologie peuvent abriter 4 ou 5 réacteurs.<ref group=Note>Le niveau technologique étant limité à 4, avoir plus de 4 réacteurs dans une même base est inutile.</ref>
*'''Conditions''' : Niveau technologique 0 et 250 points de ressources.<ref group=Note>Le coût est exponentielle par rapport au nombre de réacteur construit, le premier coûte 250, le second 500, le troisième 750, etc. Détruire un réacteur diminue le coût de construction.</ref>
|}


===Amélioration===
==Amélioration==
'''Réacteur avancé''' : Rendement deux fois supérieur (équivaut à deux niveaux technologiques).
{|  class="wikitable alternance centre" width="100%"
| colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Réacteur'''</center>
|-
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Réacteur avancé (''Advanced Reactor'')''' ||
*'''Description''' : Le réacteur avancé fournit autant d'énergie que deux réacteurs normaux.
*'''Effet''' : Augmentation du niveau technologique de 1.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 0 et 1 200 points de ressources.
|}


'''Remarque''' : Améliorer un réacteur ou construisez-en plusieurs pour augmenter votre niveau technologique. N'oubliez pas : lorsqu'un de vos réacteurs est détruit, le niveau technologique redescend.<ref name=HWManuel>[[Halo Wars]], manuel du jeu p. 22</ref>
[[Fichier:HW-Reactor (render 2).jpg|600px|center]]


Les bases ne sont pas dépendantes pour l'énergie. Par exemple vous avez deux réacteurs améliorés sur votre première base mais la seconde base où il n'y en a pas en profite aussi.<ref name=HW>[[Halo Wars]]</ref>
==Divers==
*Lorsqu'un de vos réacteurs est détruit, le niveau technologique redescend.<ref name=HWManuel>[[Halo Wars]], manuel du jeu p. 22</ref>
*Les bases ne sont pas dépendantes pour l'énergie. Par exemple vous avez deux réacteurs améliorés sur votre première base mais la seconde base où il n'y en a pas en profite aussi.<ref name=HW>[[Halo Wars]]</ref>


[[Fichier:HW-Reactor (render 2).jpg|600px|center]]
==Notes==
<references group=Note />


==Source==
==Source==

Version actuelle datée du 20 décembre 2020 à 09:10

HW-Reactor (render 1).jpg
«

Il y a des réacteurs dans la base ?
Rappelez-moi d'éviter la zone où ils ont été construits.

Note du professeur Anders concernant les réacteurs.[1]
»

Les réacteurs (reactor) un bâtiment de l'UNSC dans Halo Wars, équivalent covenant du générateur de bouclier, fournissent l'énergie aux bases pour développer et créer des unités plus puissantes. Il permet d'augmenter de 1 le niveau technologique.

Les bases de l'UNSC sont alimentées par un réacteur à hydrogène,[Note 1] permettant de faire fonctionner des systèmes sophistiqués. Ces réacteurs sont modulaires et leur taille varie en fonction des besoins en énergie pour la base et les systèmes d'armement.[2]

Construction[modifier]

Base
Réacteur
  • Description : Les réacteurs de l'UNSC fournissent l'énergie nécessaire à l'amélioration des bâtiments, unités et technologies. Les bases à la pointe de la technologie peuvent abriter 4 ou 5 réacteurs.[Note 2]
  • Conditions : Niveau technologique 0 et 250 points de ressources.[Note 3]

Amélioration[modifier]

Réacteur
Réacteur avancé (Advanced Reactor)
  • Description : Le réacteur avancé fournit autant d'énergie que deux réacteurs normaux.
  • Effet : Augmentation du niveau technologique de 1.
  • Conditions : Niveau technologique 0 et 1 200 points de ressources.
HW-Reactor (render 2).jpg

Divers[modifier]

  • Lorsqu'un de vos réacteurs est détruit, le niveau technologique redescend.[1]
  • Les bases ne sont pas dépendantes pour l'énergie. Par exemple vous avez deux réacteurs améliorés sur votre première base mais la seconde base où il n'y en a pas en profite aussi.[3]

Notes[modifier]

  1. Décrit comme un « réacteur thermonucléaire hybride » (Hybrid-fusion Reactor) dans le manuel de Halo Wars (p. 22).
  2. Le niveau technologique étant limité à 4, avoir plus de 4 réacteurs dans une même base est inutile.
  3. Le coût est exponentielle par rapport au nombre de réacteur construit, le premier coûte 250, le second 500, le troisième 750, etc. Détruire un réacteur diminue le coût de construction.

Source[modifier]