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Différences entre les versions de « Blur Studio »

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'''Blur Studio''' est une entreprise américaine spécialisée dans l'animation et les effets spéciaux pour l'ensemble du domaine audiovisuel (cinéma, télévision, cinématique de jeux vidéos, bande annonce, publicité, etc).
'''Blur Studio''' est une entreprise américaine spécialisée dans l'animation et les effets spéciaux pour l'ensemble du domaine audiovisuel (cinéma, télévision, cinématique de jeux vidéos, bande annonce, publicité, etc).
Créer en 1995 par [[Tim Miller]], David Stinnett, et Cat Chapman à Culver City (Californie)<ref>[http://www.thefreelibrary.com/Intergraph+Workstations+Play+Starring+Role+in+%22The+Real+Adventures+of...-a019109272 The Free Library - Intergraph Workstations Play Starring Role in "The Real Adventures of Jonny Quest" at Blur Studio.]</ref>, le studio a notamment travaillé dans les longs-métrage sur ''Millénium : Les Hommes qui n'aimaient pas les femmes'' et ''Avatar'', et ont réalisé les bandes annonces pour des licences de jeu vidéo comme Bioshock, Batman : Arkham, Fable et Mass Effect.
Créée en 1995 par [[Tim Miller]], David Stinnett, et Cat Chapman à Culver City (Californie)<ref>[http://www.thefreelibrary.com/Intergraph+Workstations+Play+Starring+Role+in+%22The+Real+Adventures+of...-a019109272 The Free Library - Intergraph Workstations Play Starring Role in "The Real Adventures of Jonny Quest" at Blur Studio.]</ref>, le studio a notamment travaillé dans les longs-métrage sur ''Millénium : Les Hommes qui n'aimaient pas les femmes'', ''Avatar'' et ''Deadpool'', et ont réalisé les bandes annonces pour des licences de jeu vidéo comme Bioshock, Batman : Arkham, Fable et Mass Effect.
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==Halo==
==Halo==
Pour la licence Halo, le studio a réalisé le trailer d'annonce et les cinématiques de [[Halo Wars]]<ref>[http://www.blur.com/work/project/halo-wars/ Blur - Halo Wars]</ref>, le court-métrage promotionnel [[Scanned]],<ref>[http://www.blur.com/work/project/halo-4-scanned/ Blur - Halo 4 : Scanned]</ref> et les cinématiques de [[Halo 2 : Anniversary]]<ref>[http://www.blur.com/work/project/halo-the-master-chief-collection/ Blur - Halo 2 Anniversary]</ref>, [[Halo Wars 2]]<ref>[http://www.blur.com/struktur-feature/halo-wars-2 Blur - Halo Wars 2]/</ref> et son extension [[L'éveil du cauchemar]].<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/the-nightmare-has-awoken Halo Waypoint News - The Nightmare has Awoken]</ref>
Pour la licence Halo, le studio a réalisé le trailer d'annonce et les cinématiques de [[Halo Wars]]<ref>[http://www.blur.com/work/project/halo-wars/ Blur - Halo Wars]</ref>, le court-métrage promotionnel [[Scanned]],<ref>[http://www.blur.com/work/project/halo-4-scanned/ Blur - Halo 4 : Scanned]</ref> et les cinématiques de [[Halo 2 : Anniversary]]<ref>[http://www.blur.com/work/project/halo-the-master-chief-collection/ Blur - Halo 2 Anniversary]</ref>, [[Halo Wars 2]]<ref>[http://www.blur.com/struktur-feature/halo-wars-2 Blur - Halo Wars 2]</ref> et son extension [[L'éveil du cauchemar]].<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/the-nightmare-has-awoken Halo Waypoint: News - The Nightmare has Awoken]</ref>
 
Halo 2 : Anniversary a été l'un des plus gros projets réalisés par Blur avec les 50 minutes de cinématiques du jeu. La modélisation des personnages a nécessité plusieurs mois de travail, de janvier à juillet 2014, et avec plus de 70 modèles à créer, Blur a dû faire appel plusieurs artistes en freelance et placé [[Mathieu Aerni]] et [[James Ku]] comme ''Character Modeling Lead'' pour les gérer.<ref>[http://www.jameskuart.com/#/halo2/ James Ku Art - Halo 2: Anniversary]</ref>


==Membres connus (ayant travaillé sur la licence Halo)==
==Membres connus (ayant travaillé sur la licence Halo)==
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* Juan Pablo Roldan - Freelance Concept Artist<ref>[https://www.linkedin.com/in/roldan56 Linkedin de Juan Pablo Roldan]</ref>
* Juan Pablo Roldan - Freelance Concept Artist<ref>[https://www.linkedin.com/in/roldan56 Linkedin de Juan Pablo Roldan]</ref>
* [[James Ku]] (ancien membre)<ref>[https://www.linkedin.com/in/jamesku3d Linkedin de James Ku]</ref>
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* Tom Tran - Senior Character Artist/Character Modeling<ref>[https://www.artstation.com/baothebuff/profile ArtStation - Tom Tran]</ref><ref name=H2A-Crédits>[[Crédits de Halo 2 : Anniversary]]</ref>
* Jean Baptiste Cambier - CG artist<ref>[https://www.artstation.com/artwork/lV6aNo ArtStation - Jean Baptiste Cambier]</ref>
* Mohamed Abdelfatah - Freelance 3D Character Artist<ref>[https://www.artstation.com/artwork/gQAWK Mohamed Abdelfatah - Darryl Johnson]</ref>
* Darryl Johnson - CG artist<ref>[https://www.artstation.com/artwork/ZXv98 ArtStation - Darryl Johnson]</ref>
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* Toghrul Alekperov - 3D Environment Artist<ref>[https://ca.linkedin.com/in/toghrul-alekperov-4110457a LinkedIn - Toghrul Alekperov]</ref><ref>ArtStation Toghrul Alekperov - [https://www.artstation.com/artwork/2xNqK High Charity], [https://www.artstation.com/artwork/PmAXn Library]</ref>
* Cki Vang - Concept Artist/3D Artist<ref>[https://fr.linkedin.com/in/cki-vang-b2a0237 LinkedIn - Cki Vang]</ref><ref>ArtStation Cki Vang - [https://www.artstation.com/artwork/XnBRL Pelican], [https://www.artstation.com/artwork/PomLL Drop Pod]</ref>
* Reno Levi<ref>[https://www.artstation.com/artwork/R33LX ArtStation Reno Levi], [https://www.artstation.com/artwork/XnBRL ArtStation - Cki Vang]</ref>


==Vidéos==
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==Sources==
==Sources==

Version actuelle datée du 7 août 2021 à 09:12

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Blur Studio est une entreprise américaine spécialisée dans l'animation et les effets spéciaux pour l'ensemble du domaine audiovisuel (cinéma, télévision, cinématique de jeux vidéos, bande annonce, publicité, etc). Créée en 1995 par Tim Miller, David Stinnett, et Cat Chapman à Culver City (Californie)[1], le studio a notamment travaillé dans les longs-métrage sur Millénium : Les Hommes qui n'aimaient pas les femmes, Avatar et Deadpool, et ont réalisé les bandes annonces pour des licences de jeu vidéo comme Bioshock, Batman : Arkham, Fable et Mass Effect.

Halo[modifier]

Pour la licence Halo, le studio a réalisé le trailer d'annonce et les cinématiques de Halo Wars[2], le court-métrage promotionnel Scanned,[3] et les cinématiques de Halo 2 : Anniversary[4], Halo Wars 2[5] et son extension L'éveil du cauchemar.[6]

Halo 2 : Anniversary a été l'un des plus gros projets réalisés par Blur avec les 50 minutes de cinématiques du jeu. La modélisation des personnages a nécessité plusieurs mois de travail, de janvier à juillet 2014, et avec plus de 70 modèles à créer, Blur a dû faire appel plusieurs artistes en freelance et placé Mathieu Aerni et James Ku comme Character Modeling Lead pour les gérer.[7]

Membres connus (ayant travaillé sur la licence Halo)[modifier]

  • Tim Miller - Directeur
  • Greg Talmage - Producteur exécutif
  • Sebastien Chort[8] - CG Supervisor[9]
  • Damien Peinoit - CG environment artist / Freelancer[10]
  • Hasan Bajramovic - 3D Character Artist[11]
  • Jinho Jang - 3D Character Modeler[12]
  • Brandon Riza - FX Supervisor[13]
  • Darek Zabrocki - Freelance Concept Artist/Illustrator[14][15]
  • Juan Pablo Roldan - Freelance Concept Artist[16]
  • James Ku (ancien membre)[17]
  • Tom Tran - Senior Character Artist/Character Modeling[18][19]
  • Jean Baptiste Cambier - CG artist[20]
  • Mohamed Abdelfatah - Freelance 3D Character Artist[21]
  • Darryl Johnson - CG artist[22]
  • Akin Bilgic - CG Generalist (Character Artist, Environment Artist, Scene Assembly)[23][19][24]
  • Toghrul Alekperov - 3D Environment Artist[25][26]
  • Cki Vang - Concept Artist/3D Artist[27][28]
  • Reno Levi[29]

Vidéos[modifier]

Sources[modifier]