Différences entre les versions de « Morgan Kinsano »

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==Biographie==
Née sur [[Reynes (planète)|Reynes]], KIinsano vivait sur l'une des plage de la planète et travait notamment sur un antique navire à vapeur avec sa mère durant son enfance. Adolescente, elle travaillant dans des mines de métaux nécessaires à l'UNSC, travaillant pour une misère avec des milliers d'autres mineurs, nourrissant une rancune qui mènera à la création d'un groupe de rebelle mené par Kinsano, gravissant les rangs de l'[[Insurrection]] jusqu'à rencontré quelques années plus tard le [[colonel]] [[Robert Watts]], lui apprenant comment transformer son groupe en vrai force paramilitaire. Kinsano devint une leader clé de l'[[Insurrection]] dans les [[colonies extérieures]], réclamant l'indépendance de sa colonie par une campagne politique et militaire contre l'[[UEG]],<ref name=welcome /> et éliminant quiconque menaçant son foyer.<ref name=Store>[https://www.microsoft.com/fr-fr/store/p/halo-wars-2/9NBLGGH4TQN8 Microsoft Strore - Leader Kinsano] ([https://www.microsoft.com/en-us/store/p/Leader-Kinsano/BZ0B8Q2B17T7 VO])</ref>


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==Biographie==
Kinsano fut postée à la tête du [[Firestorm Battle Group]] de l'{{V|Spirit of Fire}}, où, malgré son manque de discipline d'officier, sa férocité et sa présence inspirante en a fait un des leaders Marines les plus respectés du vaisseau.<ref name=welcome>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/welcome-kinsano Halo Waypoint: News - Welcome, Kinsano!]</ref> Elle a développé un grand respect pour le capitaine [[Cutter]].<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=U6HxXDq8ClM PAX East 2017, panel Halo]</ref>
Avant la [[guerre Humain contre Covenant]], Kinsano était un leader clé de l'[[Insurrection]] dans les [[colonies extérieures]], réclamant l'indépendance de sa colonie par une campagne politique et militaire contre l'[[UEG]]. Si les premières invasions covenantes épargnèrent sa colonie, Kinsano perdit sa famille et de nombreux amis et ennemis. Consciente que seule l'[[UNSC]] possédait la force de frappe militaire nécessaire pour combattre l'Alliance, elle rejoignit les [[Marines]] à contrecœur.
 
Elle participa à la [[campagne d'Harvest]], à la [[première bataille d'Arcadia]], à la [[bataille du monde bouclier 0673]] en [[2531]] et à la [[seconde bataille de l'Arche]] en [[2559]] où elle affronta à de nombreuses reprises les [[Parias]], qu'elle respectait de par leur origine similaire de groupe rebelle s'étant soulevé contre les Covenantes. Le 21 mai [[2559]], peu après l'[[opération : SPEARBREAKER]], à proximité du site Ricochet, elle et son unité observèrent un avant-poste parias se faire pulvérisé par une immense [[Sentinelles forerunners|Sentinelle forerunner]], leur interdisant l'accès au site avant de retourner à la base Echo.<ref name=FS/>
 
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Kinsano fut postée à la tête du ''Firestorm Battle Group'' du {{V|Spirit of Fire}}, comprenant [[Marines]], [[ODST]] et [[Hellbringers]], où, malgré son manque de discipline d'officier, sa férocité et sa présence inspirante en a fait un des leaders Marines les plus respectés du vaisseau.<ref name=welcome>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/welcome-kinsano Halo Waypoint: News - Welcome, Kinsano!]</ref> Elle a développé un grand respect pour le capitaine [[Cutter]].<ref>PAX East 2017, panel Halo</ref>
*Voir : [[Chefs (Halo Wars 2)#Kinsano]]


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==Développement==
Il s'agit du second commandant ajouté en [[DLC]] dans [[Halo Wars 2]] après le [[John Forge|sergent Forge]] et le premier des mises à jour mensuelles.<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/wars-worlds-weaponry Halo Waypoint: News - Wars, Worlds & Weaponry]</ref> Ses pouvoirs et ses unités, annoncés durant la PAX East 2017, utilisent principalement les flammes et se concentrent sur des tactiques efficaces contre les structures et l'infanterie, les boosts de vitesse et de dégâts, les zones de dégâts persistantes et des unités peu coûteuses. Initialement prévu pour le 16 mars, le DLC a été retardé de quatre jours à cause d'un problème dans le processus de test et certification.<ref>[https://www.reddit.com/r/HaloWars/comments/5zjycd/no_dlc_today/deys33b/?st=j1pdhjbd&sh=60a2932d Reddit Halo - No DLC today?]</ref>


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==Galerie==
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Fichier:HW2-Kinsano's Cyclops (Luke Kopycinski).jpg|Illustration alternative.
Fichier:HW2-Kinsano unused cinematic model (render).png|Modèle 3D inutilisé.
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==Sources==
==Sources==
<references />
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Version actuelle datée du 3 mars 2024 à 23:09

Morgan Kinsano, dite Inferno,[1] est une ancienne rebelle dans l'Insurrection, ayant rejoint à contrecœur l'UNSC pour combattre l'Alliance Covenante.

Biographie[modifier]

Née sur Reynes, KIinsano vivait sur l'une des plage de la planète et travait notamment sur un antique navire à vapeur avec sa mère durant son enfance. Adolescente, elle travaillant dans des mines de métaux nécessaires à l'UNSC, travaillant pour une misère avec des milliers d'autres mineurs, nourrissant une rancune qui mènera à la création d'un groupe de rebelle mené par Kinsano, gravissant les rangs de l'Insurrection jusqu'à rencontré quelques années plus tard le colonel Robert Watts, lui apprenant comment transformer son groupe en vrai force paramilitaire. Kinsano devint une leader clé de l'Insurrection dans les colonies extérieures, réclamant l'indépendance de sa colonie par une campagne politique et militaire contre l'UEG,[1] et éliminant quiconque menaçant son foyer.[2]

Après 2525 et Watts capturé par les nouveaux Spartans-II, sa planète fut attaquée et vitrifiée par l'Alliance Covenante, où elle perdit sa famille et de nombreux amis et ennemis, et elle fut sauvée par l'UNSC Spirit of Fire[3] et ses rebelles devinrent des réfugiées accueillis par l'UNSC.[4] Consciente que seule l'UNSC possédait la force de frappe militaire nécessaire pour combattre l'Alliance, elle rejoignit les ODST en tant qu'Hellbringers à contrecœur.

Kinsano fut postée à la tête du Firestorm Battle Group de l'UNSC Spirit of Fire, où, malgré son manque de discipline d'officier, sa férocité et sa présence inspirante en a fait un des leaders Marines les plus respectés du vaisseau.[1] Elle a développé un grand respect pour le capitaine Cutter.[5]

Elle participa à la campagne d'Harvest, à la première bataille d'Arcadia, à la bataille du monde bouclier 0673 en 2531 et à la seconde bataille de l'Arche en 2559 où elle affronta à de nombreuses reprises les Parias, qu'elle respectait de par leur origine similaire de groupe rebelle s'étant soulevé contre les Covenantes. Le 21 mai 2559, peu après l'opération : SPEARBREAKER, à proximité du site Ricochet, elle et son unité observèrent un avant-poste parias se faire pulvérisé par une immense Sentinelle forerunner, leur interdisant l'accès au site avant de retourner à la base Echo.[4]

Kinsano à bord de son Cyclope incendiaire personnalisé.

Gameplay[modifier]

«

Affrontez les Parias avec Kinsano, un atout explosif de l'arsenal de l'UNSC ! Avec de nouvelles unités incendiaires et des capacités inédites, Kinsano est prête à se frayer un chemin incandescent vers la victoire sous vos ordres.

  • 8 cartes Blitz inédites dont le Cyclope de Kinsano, le Warthog incendiaire, les missiles au napalm et bien plus encore.
  • 5 packs Blitz contenant des cartes exclusives à Kinsano.
  • Des unités et des pouvoirs de chef inédits à utiliser dans les modes multijoueur qui permettent à Kinsano d'augmenter la vitesse des troupes, de faire appel à de nouveaux véhicules et nouvelles unités incendiaires et d'enflammer de larges zones sur le champ de bataille.[2]
»

Développement[modifier]

Il s'agit du second commandant ajouté en DLC dans Halo Wars 2 après le sergent Forge et le premier des mises à jour mensuelles.[6] Ses pouvoirs et ses unités, annoncés durant la PAX East 2017, utilisent principalement les flammes et se concentrent sur des tactiques efficaces contre les structures et l'infanterie, les boosts de vitesse et de dégâts, les zones de dégâts persistantes et des unités peu coûteuses. Initialement prévu pour le 16 mars, le DLC a été retardé de quatre jours à cause d'un problème dans le processus de test et certification.[7]

«

Fire is typically downplayed in games for performance reasons, that make fires one of our nicer effects in the game. So to have a leader centered around that to me is going to bring a fantastic spectacle to any battlefield.

Le feu est généralement sous-utilisé dans les jeux à cause des problèmes de performance, mais le feu est un de nos meilleurs effets visuels. Avoir un chef centré autour de cet aspect nous permet d’offrir un spectacle particulier sur le champ de bataille.

»

Galerie[modifier]

Sources[modifier]