Différences entre les versions de « Ensemble Studios »
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'''Ensemble Studios''' était une studio de développement américain affilié à [[Microsoft]], spécialisé dans les jeux de stratégie. Il est à l'origine de la série ''Age of Empire'', ainsi que du jeu [[Halo Wars]]. | |||
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La compagnie a été fondée en 1995 à Dallas par Tony Goodman, son frère Rick Goodman, Bruce Shelley et Brian Sullivan. Leur premier jeu, ''Age of Empires'', fut développé en deux ans. En mai 2001, [[Microsoft]] acheta l'entreprise, qui employait environ 100 personnes, dont Bruce Shelley, Graeme Devine et Sandy Petersen. | |||
Le 10 septembre 2008, Microsoft annonça la fermeture d'Ensemble Studios une fois que Halo Wars serait commercialisé pour des raisons fiscales,<ref>[https://www.gamesindustry.biz/articles/microsoft-to-close-ensemble-studios Game Industry - Microsoft to close Ensemble Studios]</ref> s'inscrivant dans une suite de fermetures qui jetèrent un doute sur les capacités de Microsoft à produire ses propres jeux. Certains anciens membres d'Ensemble Studios formeront un nouveau studio, [[Robot Entertainment]], qui se chargera du suivi de Halo Wars, et travailla sur des projets en collaboration avec Microsoft Game Studios.<ref>[https://www.gamesindustry.biz/articles/2018-09-03-every-new-beginning-comes-from-some-other-beginnings-end Games Industry - Every new beginning comes from some other beginning's end]</ref> | |||
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*'''Voir :''' [[Ensemble Studios/Interview de Graeme Devine par Halo.fr|Interview de Graeme Devine par Halo.fr]] | |||
==Sources== | |||
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Version actuelle datée du 19 juillet 2020 à 23:04
Ensemble Studios était une studio de développement américain affilié à Microsoft, spécialisé dans les jeux de stratégie. Il est à l'origine de la série Age of Empire, ainsi que du jeu Halo Wars.
Historique[modifier]
La compagnie a été fondée en 1995 à Dallas par Tony Goodman, son frère Rick Goodman, Bruce Shelley et Brian Sullivan. Leur premier jeu, Age of Empires, fut développé en deux ans. En mai 2001, Microsoft acheta l'entreprise, qui employait environ 100 personnes, dont Bruce Shelley, Graeme Devine et Sandy Petersen.
Le 10 septembre 2008, Microsoft annonça la fermeture d'Ensemble Studios une fois que Halo Wars serait commercialisé pour des raisons fiscales,[1] s'inscrivant dans une suite de fermetures qui jetèrent un doute sur les capacités de Microsoft à produire ses propres jeux. Certains anciens membres d'Ensemble Studios formeront un nouveau studio, Robot Entertainment, qui se chargera du suivi de Halo Wars, et travailla sur des projets en collaboration avec Microsoft Game Studios.[2]