Différences entre les versions de « Second Stories/The Path of Belief »
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'''The Path of Belief''' (''La voie de la croyance'') est la 2<sup>e</sup> [[Second Stories|Second Story]] de [[Halo : Nightfall]], scénarisée par Terry Loane.<ref>[http://danchosich.com/halo-nightfall-second-stories Dan Chosich - Halo: Nightfall Second Stories]</ref> Elle peut être débloquée en regardant l'épisode 1 : ''Ce n'est que le début'' de Halo : Nightfall. Elle dure 4:15. | |||
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Version actuelle datée du 20 septembre 2018 à 13:37
« | Sergeant Wisner opens the interrogation of a cryptic Covenant smuggler. Soon after the attack in the Sedran City center, Sergeant Wisner of the Sedran Colonial Guard initiates an interrogation of Axl, demanding answers and swearing vengeance for the colony she is charged to safeguard. Le sergent Wisner commence l'interrogatoire d'un mystérieux contrebandier covenant. Peu après l'attaque sur le centre-ville de Sedra, le sergent Wisner de la Garde coloniale sedrane commence l'interrogatoire d'Axl, demandant des réponses et jurant vengeance pour la colonie qu'elle doit défendre. —
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The Path of Belief (La voie de la croyance) est la 2e Second Story de Halo : Nightfall, scénarisée par Terry Loane.[1] Elle peut être débloquée en regardant l'épisode 1 : Ce n'est que le début de Halo : Nightfall. Elle dure 4:15.
Résumé[modifier]
Le sergent Wisner est chargée d'interroger Axl, un Yonhet impliqué dans l'attaque terroriste ayant touchée Sedra.
Scénario[modifier]
Durée : 5 minutes
Femme : Preuve numéro 212-31-YB : couteau.
Soldat 1 : Veuillez remplir ce registre, sergent Wisner.
Femme : Preuve numéro 212-34-CL : veste.
IA : Interprète connecté.
IA Interprète : Bonjour, soldat Wisner.
Femme : Preuve numéro 212-83-LK : cartable.
Soldat 2 : Ouverture de cellule, soldat entrant, c'est bon !
Femme : Preuve numéro 212-80-GR : cartes de Sedra City.
ESPÈCE : YONHET
Soldat 2 : Fermeture de la cellule !
Wisner : Vous devez avoir soif ? Allez-y. Buvez. Bien. Vous me comprenez. Je suis le sergent Wisner. Je veux vous aider. Vous comprenez ?
Axl : J'ai des papiers. Tous mes documents sont en ordres.
Wisner : Vous ne comprenez pas. Je n'en ai rien à battre de tout ça. De qui vous êtes. D'où vous êtes venu. Mais vous venez chez moi pour tuer les miens.
Axl : Je ne sais rien.
Wisner : Oui. Bien sûr. Vous n'êtes qu'un innocent de passage. Ils n'en ont rien à foutre de vous ! C'est leur combat, pas le vôtre. Si vous mourrez, ça ne leur fera ni chaud ni froid. Est-ce que ça vaut le coup de mourir pour le combat d'un autre ?
Axl : Je suis un messager. Je ne sais rien.
Wisner : Vous n'êtes pas aussi intelligent que je le croyais. Réfléchissez à ce que j'ai dit avant qu'il ne soit trop tard !
Axl : Vous n'imaginez pas ce qui va arriver. Rien ne vous sauvera. Le Grand Voyage est réel, Wisner. Le Grand Voyage est réel. Il est réel. Vous ne pouvez pas l'empêcher.