Différences entre les versions de « Brad Wright »

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'''Brad Wright''' est un ''Concept Artist'' dans l'industrie du divertissement spécialisé dans le design des personnages, des environnements, des véhicules et des objets, ainsi que le storyboarding et les designs graphiques. Il possède également quelques compétences en 3D. Depuis juin 2012, il est en poste chez [[Creative Assembly]] en tant que ''Senior Concept Artist'' et a récemment travaillé sur le projet [[Halo Wars 2]].<ref>[https://www.linkedin.com/in/bradley-wright-b3276b12/ LinkedIn - Brad Wright]</ref> Il est l'auteur de nombreuses illustrations portant majoritairement sur les environnements de la campagne et des [[DLC]].
'''Bradley Wright''' est un ''Concept Artist'' dans l'industrie du divertissement spécialisé dans le design des personnages, des environnements, des véhicules et des objets, ainsi que le storyboarding et les designs graphiques. Il possède également quelques compétences en 3D. Depuis juin 2012, il est en poste chez [[Creative Assembly]] en tant que ''Senior Concept Artist'' et a récemment travaillé sur le projet [[Halo Wars 2]].<ref>[https://www.linkedin.com/in/bradley-wright-b3276b12/ LinkedIn - Bradley Wright]</ref> Il est l'auteur de nombreuses illustrations portant majoritairement sur les environnements de la campagne et des [[DLC]].


==Galerie==
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Fichier:HW2-AtN Juggernaut concept (Brad Wright).jpg
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Fichier:HW2-AtN pitch flood (Brad Wright).jpg
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Fichier:HW2-Prometheans DLC pitch concept 01 (Brad Wright).jpg|Concepts pour le pitch original du second DLC de Halo Wars 2, montrant le [[Veilleur éternel]] et des machines [[prométhéen]]nes affrontant l'UNSC et les Parias. Le DLC est par la suite devenu [[L'éveil du cauchemar]].
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Version du 30 mars 2023 à 19:20

Bradley Wright est un Concept Artist dans l'industrie du divertissement spécialisé dans le design des personnages, des environnements, des véhicules et des objets, ainsi que le storyboarding et les designs graphiques. Il possède également quelques compétences en 3D. Depuis juin 2012, il est en poste chez Creative Assembly en tant que Senior Concept Artist et a récemment travaillé sur le projet Halo Wars 2.[1] Il est l'auteur de nombreuses illustrations portant majoritairement sur les environnements de la campagne et des DLC.

Galerie

Sources