Différences entre les versions de « Véhicules écrasés »
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*Warthog écrasé : véhicule écrasé le plus fréquent, il peut accueillir une unité. | |||
*Pélican écrasé : le véhicule écrasé de plus grande taille, il peut accueillir jusqu'à deux unités.<ref>[[Halo Wars]], niveau [[Sortie d'Arcadia (niveau de Halo Wars)|Sortie d'Arcadia]]</ref> | |||
*Camion écrasé : véhicule écrasé pouvant accueillir une unité. Cependant, à la différence des autres véhicules écrasés, celui-ci dispose de points de santé, à la même manière que la [[tour aérienne ONI]].<ref>[[Halo Wars]], niveau [[Arcadia (niveau de Halo Wars)|Arcadia]]</ref> | |||
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Fichier:HW-Warthog écrasé 02.png|Carcasse prise par des [[Marines]]. | |||
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Version actuelle datée du 8 octobre 2022 à 12:29
Les véhicules écrasés sont des constructions de Halo Wars. Ils font partie du décors de certaines missions ou cartes et peuvent être utilisés pour y placer des unités d'infanterie en garnison.
Ces épaves se divisent en trois variantes, certaines pouvant accueillir plus ou moins d'unité en leur sein :
- Warthog écrasé : véhicule écrasé le plus fréquent, il peut accueillir une unité.
- Pélican écrasé : le véhicule écrasé de plus grande taille, il peut accueillir jusqu'à deux unités.[1]
- Camion écrasé : véhicule écrasé pouvant accueillir une unité. Cependant, à la différence des autres véhicules écrasés, celui-ci dispose de points de santé, à la même manière que la tour aérienne ONI.[2]
Galerie[modifier]
Carcasse prise par des Marines.
Sources[modifier]
UNSC | |||||||||||||||||||
Base UNSC • Station de ravitaillement • Caserne • Dépôt de véhicules • Aérodrome • Réacteur • Armurerie de campagne • Tourelle de base • Tour aérienne ONI* | |||||||||||||||||||
Covenant | |||||||||||||||||||
Base covenante • Entrepôt • Hall • Usine • Sommet • Générateur de bouclier • Temple • Tourelle de base • Mégatourelle* • Raffinerie de méthane* • Tourelle Spectre* | |||||||||||||||||||
Parasite | |||||||||||||||||||
Antre des Parasites* • Conduit* • Colonie de Parasites* • Nid parasite* • Racine de Parasites* • Lance-parasite* • Poche parasite* • Grappe de Parasites* • Proto-fossoyeur* | |||||||||||||||||||
Forerunner | |||||||||||||||||||
Fort forerunner* • Ascenseur de ressources forerunner* • Réacteur secondaire forerunner* • Usine de Sentinelles* • Tourelle de base* • Aiguille de soin forerunner* • Relique forerunner* • Capsule de soutien vital forerunner* | |||||||||||||||||||
Rebelle | |||||||||||||||||||
Base rebelle* | |||||||||||||||||||
Éléments neutres | |||||||||||||||||||
Véhicules écrasés* • Tour de sniper* • Mur d'énergie* • Téléporteur* | |||||||||||||||||||
Structures supprimés | |||||||||||||||||||
UNSC Supply Pad | |||||||||||||||||||
*Éléments non-constructibles par le joueur |