Différences entre les versions de « Fantôme »

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'''Fantôme''' (''Ghost'' en VO) est un des crânes disponibles dans [[Halo 2 : Anniversary]]. Son symbole est un crâne possédant un symbole stylisé sur le front et les yeux. C'est l'équivalent du crâne [[Ghost (crâne)|Ghost]] de [[Halo 2]] classique.
'''Fantôme''' (''Ghost'' en VO) est un des crânes disponibles dans [[Halo : Combat Evolved Anniversary]] (uniquement dans [[Halo : The Master Chief Collection]]) et [[Halo 2 : Anniversary]]. Son symbole est un crâne possédant un symbole stylisé sur le front et les yeux. C'est l'équivalent du crâne [[Ghost (crâne)|Ghost]] de [[Halo 2]] classique.


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Il désactive le comportement pouvant empêcher un ennemi d'agir après avoir reçu un nombre important de dégâts ou lors d'un coup au corps-à-corps (étourdissement, projection vers l'arrière, cri de rage, …) et empêche le joueur de se reposer sur ces temps morts. Ce crâne est disponible dès le début du jeu et n'a pas à être trouvé en campagne. Cependant, il apparaît sur la carte comme dans le jeu original, et le rammasser donne un succès.
Il désactive le comportement pouvant empêcher un ennemi d'agir après avoir reçu un nombre important de dégâts ou lors d'un coup au corps-à-corps (étourdissement, projection vers l'arrière, cri de rage, …) et empêche le joueur de se reposer sur ces temps morts. Ce crâne est disponible dès le début du jeu et n'a pas à être trouvé en campagne. Cependant, il apparaît sur la carte comme dans le jeu original, et le rammasser donne un succès.
Il a été ajouté à Halo : Combat Evolved Anniversary dans TMCC par une mise à jour.


===Liens===
===Liens===

Version du 11 mars 2022 à 17:31

Vous cherchez peut-être : « Fantôme » (Marine de l'UNSC).


Fantôme
H2A Crâne Fantôme.png
Informations
Type :
Argent
Multiplicateur de score :
x1.00
Effets :
L'IA est insensible à l'étourdissement.

Fantôme (Ghost en VO) est un des crânes disponibles dans Halo : Combat Evolved Anniversary (uniquement dans Halo : The Master Chief Collection) et Halo 2 : Anniversary. Son symbole est un crâne possédant un symbole stylisé sur le front et les yeux. C'est l'équivalent du crâne Ghost de Halo 2 classique.

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L'IA ne recule plus sous les coups et les tirs.

AI no longer flinch from attacks.

Description du menu de sélection.
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Il désactive le comportement pouvant empêcher un ennemi d'agir après avoir reçu un nombre important de dégâts ou lors d'un coup au corps-à-corps (étourdissement, projection vers l'arrière, cri de rage, …) et empêche le joueur de se reposer sur ces temps morts. Ce crâne est disponible dès le début du jeu et n'a pas à être trouvé en campagne. Cependant, il apparaît sur la carte comme dans le jeu original, et le rammasser donne un succès.

Il a été ajouté à Halo : Combat Evolved Anniversary dans TMCC par une mise à jour.

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