Différences entre les versions de « Neill Blomkamp »

Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.

 
(18 versions intermédiaires par 6 utilisateurs non affichées)
Ligne 1 : Ligne 1 :
[[Image:blomkamp.jpg|right|180px]]
[[Fichier:neill bloomkamp.jpg|right|250px]]
[[Fichier:blomkamp.jpg|200px|right]]
'''Neill Blomkamp''' est un réalisateur sud-africain né le 17 septembre 1979 à Johannesburg. Il a réalisé plusieurs courts-métrages et publicités avant son premier long-métrage de 2009 ''District 9'', avec Peter Jackson comme producteur exécutif. Blomkamp favorise un style documentaire et caméra-vérité, avec des caméras tenues à la main et des images de synthèse photoréalistes.


'''Neill Blomkamp''' est né en Afrique du Sud, à Vancouver, Colombie-Britannique. Il est le réalisateur de courts métrages et de publicités. Et surtout il réalise sans aucune contrainte éconoomique ni de temps son premier long-métrage: '''''District-9''''' avec Peter Jackson comme producteur exécutif.
==Sur Halo==
Blompamk fut impliqué en 2006 dans le [[projet de film]] Halo en tant que protégé de Steven Spielberg, qui fut annulé la même année. Bien que sentant que les relations entre entreprises dirigeantes étaient tendues, et étant lui-même en porte-à-faux avec la Fox, Blomkamp accepta le projet par amour de la licence. Il fit réviser le script du film, outrepassant le contrôle créatif exercé par Microsoft durant l'écriture initiale.<ref>[http://www.avclub.com/article/idistrict-9-idirector-neill-blomkamp-31606 A.V. Club - District 9 director Neill Blomkamp]</ref><ref>[https://www.wired.com/2012/04/halo-movie-generation-xbox/ Wired - Why the Halo Movie Failed to Launch]</ref> Blomkamp souhaitait concevoir un film principalement divertissant, mettant l'accent sur le côté mythologique de la licence, et aussi réaliste et brutal que possible, usant parfois de plans de faible qualité pour imiter de véritables images militaires.<ref name=adage />


Blomkamp emploie un style documentaire, caméra tenue à la main, avec une technique de cinéma vérité, mélange parfait avec la nature et le photo-réalisme des images générées par ordinateur. Il a dirigé une série de trois courts métrages dans l'univers de Halo (appelées collectivement ''Landfall'') et il a été embauché pour diriger l'adaptation cinématographique du long métrage. Cependant avec les problèmes financiers,le projet sa été reporté ''siné dié''. En 2008, il a remporté le Cannes Lions 2008 et le Grand Prix de Film Lions avec son ''HALO "combat"'' commercial.
Malgré l'échec du projet de long-métrage, Blompakmp réalisa les trois courts-métrages [[Halo : Landfall]] pour la promotion de [[Halo 3]] en 2007.<ref name=adage>[http://adage.com/article/behind-the-work/q-a-director-neill-blomkamp-halo-shorts-film/120925/ Advertising Age - Q&A: Director Neill Blomkamp on Halo Shorts, Film] ([http://web.archive.org/web/20160615000000*/http://adage.com/article/behind-the-work/q-a-director-neill-blomkamp-halo-shorts-film/120925/ archive])</ref> En filmant une séquence d'action en [[Warthog]] depuis l'intérieur du véhicule avec le directeur de la photographie, il perdit un morceau d'oreille à cause de la rotation de la [[mitrailleuse Vulcan]] montée à l'arrière du véhicule.<ref name=Euro>[https://www.gameinformer.com/interview/2021/08/21/neill-blomkamp-on-getting-his-ear-blown-off-shooting-halo Game Informer - Neill Blomkamp On Getting His Ear Blown Off Shooting Halo]</ref>


==Pages liées==
En juillet 2009, Blomkamp déclara qu'il ne s'impliquerait plus dans un projet de film Halo, ayant trop travaillé sur le projet sans résultat. Il admit néanmoins que le projet avait servi de prélude à ''District 9''.<ref name=Slash>[http://www.slashfilm.com/confirmed-director-neill-blomkamp-would-probably-not-do-a-halo-film-even-if-offered-one/ Slashfilm - Confirmed: Director Neill Blomkamp Would Probably Not Do a Halo Film, Even If Offered One]</ref> En avril 2013, Blomkamp revint sur ces déclarations et se déclara de nouveau intéressé par un film Halo.<ref>[http://www.ign.com/articles/2013/04/10/elysiums-neill-blomkamp-would-still-love-to-make-a-halo-movie IGN - Elysium's Neill Blomkamp Would Still Love to Make a Halo Movie]</ref> Blomkamp rejoignit en 2021 le studio de développement Gunzilla Game. En interview, il se définit toujours comme fan de Halo mais indique avoir peu d'espoir de pouvoir travailler sur un jeu Halo à cause du contrôle exercé par Microsoft.<ref name=Euro />
*[[Halo: Landfall]]
*[[Origami Digital LLC]]
*[[WETA]]


==Sources==
<references />


==Information sur District-9==
Pour ceux qui n'ont pas entendu parler de ce film, sachez qu'il a été développé et produit par Peter Jackson et que certains l'annoncent comme un "nouveau" "CLOVERFIELD". Il marque les premiers pas sur grand écran du réalisateur sud-africain Neill Blomkamp qui s'était fait remarquer avec ses courts-métrages notamment inspirés de Halo.


Tourné au printemps 2008 en Afrique du Sud sous l'égide de Peter Jackson et Wingnut Films, "DISTRICT 9" est directement inspiré du court-métrage de Neill Blomkamp, "ALIVE IN JOBURG". Il raconte la survie de quelques extra-terrestres qui ont trouvé refuge à Johannesburg et sont traités comme des immigrés clandestins obligés de travailler pour le MNU (Multi National United). Un agent du gouvernement les prendra davantage en considération en s'intéressant à leurs biotechnologies.
{{Le projet cinématographique}}
 
{{Métrage-PVR}}
Au casting de "DISTRICT 9", peu de noms connus : William Allen Young, Robert Hobbs, Sharlto Copley, Jason Cope, Kenneth Nkosi.
[[Catégorie:Métrage]]
 
[[Catégorie:Créateur-Développeur]]
Neill Blomkamp fera donc ses premières armes avec "DISTRICT 9", lui qui fut un temps tout proche de réaliser l'adaptation de "HALO" pour Microsoft avant que le projet rencontre des problèmes financiers. Cependant ce projet ne semble pas abandonné... à suivre.
 
 
<!-- Merci de mettre ces 3 lignes ligne à la fin de la page lorsque la page est incomplete ...-->
{{tocomplete}}
<!-- ... et de les enlever lorce que la page est terminée. -->

Version actuelle datée du 21 août 2021 à 22:01

Neill bloomkamp.jpg
Blomkamp.jpg

Neill Blomkamp est un réalisateur sud-africain né le 17 septembre 1979 à Johannesburg. Il a réalisé plusieurs courts-métrages et publicités avant son premier long-métrage de 2009 District 9, avec Peter Jackson comme producteur exécutif. Blomkamp favorise un style documentaire et caméra-vérité, avec des caméras tenues à la main et des images de synthèse photoréalistes.

Sur Halo[modifier]

Blompamk fut impliqué en 2006 dans le projet de film Halo en tant que protégé de Steven Spielberg, qui fut annulé la même année. Bien que sentant que les relations entre entreprises dirigeantes étaient tendues, et étant lui-même en porte-à-faux avec la Fox, Blomkamp accepta le projet par amour de la licence. Il fit réviser le script du film, outrepassant le contrôle créatif exercé par Microsoft durant l'écriture initiale.[1][2] Blomkamp souhaitait concevoir un film principalement divertissant, mettant l'accent sur le côté mythologique de la licence, et aussi réaliste et brutal que possible, usant parfois de plans de faible qualité pour imiter de véritables images militaires.[3]

Malgré l'échec du projet de long-métrage, Blompakmp réalisa les trois courts-métrages Halo : Landfall pour la promotion de Halo 3 en 2007.[3] En filmant une séquence d'action en Warthog depuis l'intérieur du véhicule avec le directeur de la photographie, il perdit un morceau d'oreille à cause de la rotation de la mitrailleuse Vulcan montée à l'arrière du véhicule.[4]

En juillet 2009, Blomkamp déclara qu'il ne s'impliquerait plus dans un projet de film Halo, ayant trop travaillé sur le projet sans résultat. Il admit néanmoins que le projet avait servi de prélude à District 9.[5] En avril 2013, Blomkamp revint sur ces déclarations et se déclara de nouveau intéressé par un film Halo.[6] Blomkamp rejoignit en 2021 le studio de développement Gunzilla Game. En interview, il se définit toujours comme fan de Halo mais indique avoir peu d'espoir de pouvoir travailler sur un jeu Halo à cause du contrôle exercé par Microsoft.[4]

Sources[modifier]