Différences entre les versions de « Acrophobie »

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'''Acrophobie''' (''Acrophobia'') est un [[Crâne (campagne)|crâne]] ajouté à [[Halo 3]] dans [[Halo : The Master Chief Collection]] lors de la sortie de la saison 2 du jeu. Il est débloqué en complétant le [[défi]] associé, qui nécessite d'éliminer 343 ennemis volants dans la campagne de Halo 3. Ce crâne propulse le joueur à haute vitesse dans la direction où il regarde s'il maintient sur le bouton de saut enfoncé.
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Version du 15 juillet 2020 à 11:10

Acrophobie
Informations
Effets :
L'armée donne désormais des armes ET des ailes...

Acrophobie (Acrophobia) est un crâne ajouté à Halo 3 dans Halo : The Master Chief Collection lors de la sortie de la saison 2 du jeu. Il est débloqué en complétant le défi associé, qui nécessite d'éliminer 343 ennemis volants dans la campagne de Halo 3. Ce crâne propulse le joueur à haute vitesse dans la direction où il regarde s'il maintient sur le bouton de saut enfoncé.

Ce crâne a été inspiré à Sean Cooper par le prototype de jetpack dans Halo : Combat Evolved, qui ne fut pas implémenté dans le jeu mais fut conservé par les développeurs dans la commande de débug cheat_jetpack, permettant de déclencher la propulsion par une combinaison de boutons. La combinaison a été remplacée par le fonctionnement inspiré de l'option Haute voltige (Jumper Jumper) de The Master Chief Collection, permettant de déclencher le jetpack par une pression continue sur le bouton de saut. L'import du son du jetpack depuis Halo : Reach fut considéré mais pas implémenté. Le nom du crâne pendant le développement était Boots off the Ground, le nom final fut déterminé par la Franchise Team.

Source