Différences entre les versions de « Acrophobie »
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Ce crâne a été inspiré à Sean Cooper par le prototype de [[jetpack]] dans [[Halo : Combat Evolved]], qui ne fut pas implémenté dans le jeu mais fut conservé par les développeurs dans la commande de débug cheat_jetpack, permettant de déclencher la propulsion par une combinaison de boutons. La combinaison a été remplacée par le fonctionnement inspiré de l'option Haute voltige (''Jumper Jumper'') de The Master Chief Collection, permettant de déclencher le jetpack par une pression continue sur le bouton de saut. L'import du son du jetpack depuis [[Halo : Reach]] fut considéré mais pas implémenté. Le nom du crâne pendant le développement était ''Boots off the Ground'', le nom final fut déterminé par la Franchise Team. | Ce crâne a été inspiré à Sean Cooper par le prototype de [[jetpack]] dans [[Halo : Combat Evolved]], qui ne fut pas implémenté dans le jeu mais fut conservé par les développeurs dans la commande de débug cheat_jetpack, permettant de déclencher la propulsion par une combinaison de boutons. La combinaison a été remplacée par le fonctionnement inspiré de l'option Haute voltige (''Jumper Jumper'') de The Master Chief Collection, permettant de déclencher le jetpack par une pression continue sur le bouton de saut. L'import du son du jetpack depuis [[Halo : Reach]] fut considéré mais pas implémenté. Le nom du crâne pendant le développement était ''Boots off the Ground'', le nom final fut déterminé par la Franchise Team. | ||
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*[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/mcc-development-update-june-2020 MCC Development Update - June 2020] | *[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/mcc-development-update-june-2020 Halo Waypoint: MCC Development Update - June 2020] | ||
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Version du 1 juillet 2020 à 13:44
Acrophobia est un crâne ajouté à Halo 3 dans Halo : The Master Chief Collection lors de la sortie de la saison 2 du jeu. Ce crâne propulse le joueur à haute vitesse dans la direction où il regarde s'il maintient sur le bouton de saut enfoncé.
Ce crâne a été inspiré à Sean Cooper par le prototype de jetpack dans Halo : Combat Evolved, qui ne fut pas implémenté dans le jeu mais fut conservé par les développeurs dans la commande de débug cheat_jetpack, permettant de déclencher la propulsion par une combinaison de boutons. La combinaison a été remplacée par le fonctionnement inspiré de l'option Haute voltige (Jumper Jumper) de The Master Chief Collection, permettant de déclencher le jetpack par une pression continue sur le bouton de saut. L'import du son du jetpack depuis Halo : Reach fut considéré mais pas implémenté. Le nom du crâne pendant le développement était Boots off the Ground, le nom final fut déterminé par la Franchise Team.