Différences entre les versions de « Tartarus/Gameplay »

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==Généralités==
Tartarus est le troisième et dernier boss de [[Halo 2]] après [[Sesa 'Refumee]] et le [[Haut Prophète du Regret]].
Tartarus est le troisième et dernier boss de [[Halo 2]] après [[Sesa 'Refumee]] et le [[Haut Prophète du Regret]].


Le Poing de Rukt de Tartarus peut tuer n'importe quel adversaire en un seul coup si il est porté directement. Les ondes gravitationnelles provoquée par le coup peuvent également blesser et projeter les adversaires, ce qui est dangereux dans l'arène finale de Halo 2 entourée de vide.
Le Poing de Rukt, son marteau personnel, peut tuer n'importe quel adversaire en un seul coup si il est porté directement, qu'importe leur rang ou la difficulté choisie. Les ondes gravitationnelles provoquée par le coup peuvent également blesser et projeter les adversaires, ce qui est dangereux dans l'arène finale de Halo 2 entourée de vide.
 
Son bouclier est une version de l'[[invincibilité]] qui ne peut être abattue que par les tirs de [[Fusil de sniper covenant|sniper]] du sergent [[Johnson]]. Après avoir reçu plusieurs tirs de sniper (3 en général), il devient vulnérable (il ne brille plus en blanc durant un cours laps de temps après avoir reçu les tirs)


Son bouclier est une version de l'[[invincibilité]] qui ne peut être abattue que par les tirs de [[Fusil de sniper covenant|sniper]] du sergent [[Johnson]]. Il n'est vulnérable que quand il ne brille pas en blanc.
Afin de le vaincre, il faut procéder en trois étapes :
# laisser une distance entre le boss et le joueur (les Elites servent à détourner son attention)
# attendre que Johnson effectue ses tirs
# frapper ou tirer lorsque Tartarus ne brille plus (environ 4 secondes)




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Version actuelle datée du 8 août 2019 à 15:24

Généralités[modifier]

Tartarus est le troisième et dernier boss de Halo 2 après Sesa 'Refumee et le Haut Prophète du Regret.

Le Poing de Rukt, son marteau personnel, peut tuer n'importe quel adversaire en un seul coup si il est porté directement, qu'importe leur rang ou la difficulté choisie. Les ondes gravitationnelles provoquée par le coup peuvent également blesser et projeter les adversaires, ce qui est dangereux dans l'arène finale de Halo 2 entourée de vide.

Son bouclier est une version de l'invincibilité qui ne peut être abattue que par les tirs de sniper du sergent Johnson. Après avoir reçu plusieurs tirs de sniper (3 en général), il devient vulnérable (il ne brille plus en blanc durant un cours laps de temps après avoir reçu les tirs)

Afin de le vaincre, il faut procéder en trois étapes :

  1. laisser une distance entre le boss et le joueur (les Elites servent à détourner son attention)
  2. attendre que Johnson effectue ses tirs
  3. frapper ou tirer lorsque Tartarus ne brille plus (environ 4 secondes)