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==Halo Wars==
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L'Arbiter est un [[Commandants (Halo Wars)|commandant covenant]] dont l'attaque spéciale Rage peut-être améliorée au [[Temple covenant|Temple]]. Lorsque ce pouvoir est activé, il fait usage de ses deux [[épées à énergie]] pour attaquer les unités ennemies.
*Unité unique : [[Kamikaze (Covenant)|Grognards kamikazes]]
*Unité unique : [[Kamikaze (Covenant)|Grognards kamikazes]]


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** ''Vision de terreur :'' Camouflage permanent activé et renvoi des dégâts augmenté.
** ''Vision de terreur :'' Camouflage permanent activé et renvoi des dégâts augmenté.


*Améliorations rage :
*Améliorations Rage :
** ''Rage violente :'' Santé partiellement restaurée à chaque blessure mortelle infligée.
** ''Rage violente :'' Santé partiellement restaurée à chaque blessure mortelle infligée.
** ''Rage venimeuse :'' Mode Rage moins coûteux à maintenir actif.
** ''Rage venimeuse :'' Mode Rage moins coûteux à maintenir actif.
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===Stratégie===
===Stratégie===
Lorsque vous avez effectué l'amélioration ''Vision de terreur'' utilisez votre Arbiter pour espionner l'adversaire vu qu'il ne pourront voir l'arbiter, faite cependant attention a ne pas engager l'ennemis sinon le camouflage disparaîtra.
*Lorsque vous avez effectué l'amélioration ''Vision de terreur'' utilisez votre Arbiter pour espionner l'adversaire vu qu'il ne pourront voir l'Arbiter, faite cependant attention à ne pas engager l'ennemi sinon le camouflage disparaîtra.
*La Rage est particulièrement efficace contre les troupes d'infanterie et les véhicule aériens. Contre les véhicules terrestres la rage est moins efficace compte tenu de leur blindage (exception elle fait un carnage contre les locustes, en effet même avec son bouclier complet un coup d'un niveau 6 le tuera immédiatement)
*Certains bugs existent : lorsque vous êtes accroché à un véhicule aérien et que celui-ci va dans une zone interdite pour les unités terrestres (ravin, gouffre, montagne, etc.), à la destruction du véhicule, lors que votre Arbiter retombera sur le sol, il mourra immédiatement. Il arrive également, apparemment sans aucun signe précurseur, que votre Arbiter se téléporte à l'autre bout de la carte, en général juste derrière la base de départ ennemie.
*Une excellente utilité de la Rage est de s'en servir pour détruire un Scarab, en effet, le Scarab ne pouvant tirer sur les unités le touchant au corps-à-corps, il peut en être beaucoup plus facile de le détruire.
 


==Halo Wars 2==
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Version du 21 août 2017 à 13:56

Halo Wars

L'Arbiter est un commandant covenant dont l'attaque spéciale Rage peut-être améliorée au Temple. Lorsque ce pouvoir est activé, il fait usage de ses deux épées à énergie pour attaquer les unités ennemies.

  • Améliorations combat :
    • Renvoi maléfique : L'armure de l'Arbiter renvoie à l'attaquant une partie des dégâts.
    • Lames brutales : Augmente les dégâts des attaques et les dégâts renvoyés.
    • Vision de terreur : Camouflage permanent activé et renvoi des dégâts augmenté.
  • Améliorations Rage :
    • Rage violente : Santé partiellement restaurée à chaque blessure mortelle infligée.
    • Rage venimeuse : Mode Rage moins coûteux à maintenir actif.
    • Rage aveuglante : Augmente les dégâts en mode Rage et la puissance d'attaque des alliés alentours.

Stratégie

  • Lorsque vous avez effectué l'amélioration Vision de terreur utilisez votre Arbiter pour espionner l'adversaire vu qu'il ne pourront voir l'Arbiter, faite cependant attention à ne pas engager l'ennemi sinon le camouflage disparaîtra.
  • La Rage est particulièrement efficace contre les troupes d'infanterie et les véhicule aériens. Contre les véhicules terrestres la rage est moins efficace compte tenu de leur blindage (exception elle fait un carnage contre les locustes, en effet même avec son bouclier complet un coup d'un niveau 6 le tuera immédiatement)
  • Certains bugs existent : lorsque vous êtes accroché à un véhicule aérien et que celui-ci va dans une zone interdite pour les unités terrestres (ravin, gouffre, montagne, etc.), à la destruction du véhicule, lors que votre Arbiter retombera sur le sol, il mourra immédiatement. Il arrive également, apparemment sans aucun signe précurseur, que votre Arbiter se téléporte à l'autre bout de la carte, en général juste derrière la base de départ ennemie.
  • Une excellente utilité de la Rage est de s'en servir pour détruire un Scarab, en effet, le Scarab ne pouvant tirer sur les unités le touchant au corps-à-corps, il peut en être beaucoup plus facile de le détruire.


Halo Wars 2

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