Différences entre les versions de « Ripa 'Moramee/Gameplay »
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Version du 4 mars 2017 à 18:13
Halo Wars
- Unité unique : Grognards kamikazes
- Améliorations combat :
- Renvoi maléfique : L'armure de l'Arbiter renvoie à l'attaquant une partie des dégâts.
- Lames brutales : Augmente les dégâts des attaques et les dégâts renvoyés.
- Vision de terreur : Camouflage permanent activé et renvoi des dégâts augmenté.
- Améliorations rage :
- Rage violente : Santé partiellement restaurée à chaque blessure mortelle infligée.
- Rage venimeuse : Mode Rage moins coûteux à maintenir actif.
- Rage aveuglante : Augmente les dégâts en mode Rage et la puissance d'attaque des alliés alentours.
Stratégie
Lorsque vous avez effectué l'amélioration Vision de terreur utilisez votre Arbiter pour espionner l'adversaire vu qu'il ne pourront voir l'arbiter, faite cependant attention a ne pas engager l'ennemis sinon le camouflage disparaîtra.
Gameplay personnages
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UNSC
Troupes : Hellbringers • Marines • Sniper • Spartans-II | |||||||||||||||||||
Covenants
Troupes : Chef Brute • Huragok (Ingénieur) • Jiralhanae (Brute) • Kig-Yar (Rapace) • Lekgolo (Chasseur) • Sangheili (Élite) • T'vaoan (Écorcheur) • Unggoy (Grognard) • Yanme'e (Drone) | |||||||||||||||||||
Forerunners
Troupes : Chevalier prométhéen • Rampant prométhéen • Sentinelle • Sentinelle prométhéenne • Soldat prométhéen | |||||||||||||||||||
Parasite Parasite | |||||||||||||||||||
Voir également : Commandants (Halo Wars) • Chefs (Halo Wars 2) |