Différences entre les versions de « Élite Conseiller »
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Version du 17 février 2016 à 17:34
Les Élites Conseillers étaient des Sangheilis de haut rang siégeant au Haut Conseil Covenant, aux côtés des Prophètes Conseillers. Étant à peu près une centaine, ils s'occupaient des affaires politiques, gouvernementales et assuraient les consultations administratives. Dans la Chambre du Conseil, leurs gradins sont disposés à droite de l'entrée, en face de ceux des Prophètes.
Apparence et combat
Les Élites Conseillers portent des armures blanches et un casque ornemental.
Contrairement à ce qu'on pourrait penser, ils sont des combattants aguerris, et peuvent manier le fusil à plasma et l'épée à énergie aussi bien qu'un autre combattant. Vous ne combattrez jamais ce type d'Élite, en revanche, vous les aurez à vos côtés en tant qu'Arbiter si vous les libérez des prisons Brutes dans le niveau Le Grand Voyage.
Historique
Peu de choses sont connues des conseillers avant le Grand Schisme en 2552. Dès que le Changement de la Garde intervint et que l'agitation apparut chez les Élites, la plupart des Conseillers furent exécutés ou emprisonnés. C'est cet acte qui sera le véritable instigateur du Grand Schisme.
Les quelques conseillers survivants se dispersèrent dans les différentes factions Sangheilies d'après-guerre, entre les Lames de Sanghelios, la Seconde Alliance Covenante et les factions tierces.[1]
Divers
- Un glitch permet de se battre contre un élite pouvant arborer le casque d'un Conseiller dans le niveau Le Fossoyeur : c'est le garde d'honneur Conseiller.
Galerie
Concept-art du casque par Shi Kai Wang.
Un Conseiller armé d'un fusil à plasma.
Un Conseiller armé d'une épée à énergie.
Dans la version Anniversary de Halo 2.
- H2A-Elite Councilor - Render 01 (James Ku).jpg
Render de James Ku pour Halo 2 : Anniversary.
Sources
- Halo 2
- Halo : The Essential Visual Guide, p. ?
- Halo Encyclopedia, p. 126 (2009)