Différences entre les versions de « Au vent (Multijoueur de Halo 3 : ODST) »
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Les joueurs commencent dans un bâtiment central sur le deuxième étage. Quand ils quittent cette chambre, ils entreront dans une salle avec des escaliers | Les joueurs commencent dans un bâtiment central sur le deuxième étage. Quand ils quittent cette chambre, ils entreront dans une salle avec des escaliers au milieu. De l'autre côté de la salle il y a une chambre avec deux packs de soin. Si vous allez en bas, vous trouverez deux packs de plus sur chaque côté de la salle (ce qui en fait quatre dans le bâtiment central). Si vous prenez les portes dans la salle basse, vous allez entrer dans une petite pièce avec portes qui mènent sur la gauche et qui vire à droite. Au milieu de cette petite pièce il y a un lance-roquettes avec deux charges. | ||
Sur les deux côtés du bâtiment central, il y | Sur les deux côtés du bâtiment central, il y a deux cours (ou deux jardins) avec plusieurs escaliers et sentiers qui mènent à un deuxième étage du bâtiment central, ici fusées, salle de munitions, les aires d'atterrissage et des corniches s'y trouvent. | ||
Cette carte a un certain nombre de petits tunnels qui conduisent à deux aires d'atterrissage. Vous pouvez entrer ces tunnels depuis les cours | Cette carte a un certain nombre de petits tunnels qui conduisent à deux aires d'atterrissage. Vous pouvez entrer dans ces tunnels depuis les cours inférieures près des corniches. | ||
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Version du 19 octobre 2015 à 14:00
Au vent (Windward) est une carte Baptême du feu dans Halo 3 : ODST. Elle se situe au sommet du QG de la police de la Nouvelle Mombasa.
Stratégies
Les joueurs commencent dans un bâtiment central sur le deuxième étage. Quand ils quittent cette chambre, ils entreront dans une salle avec des escaliers au milieu. De l'autre côté de la salle il y a une chambre avec deux packs de soin. Si vous allez en bas, vous trouverez deux packs de plus sur chaque côté de la salle (ce qui en fait quatre dans le bâtiment central). Si vous prenez les portes dans la salle basse, vous allez entrer dans une petite pièce avec portes qui mènent sur la gauche et qui vire à droite. Au milieu de cette petite pièce il y a un lance-roquettes avec deux charges.
Sur les deux côtés du bâtiment central, il y a deux cours (ou deux jardins) avec plusieurs escaliers et sentiers qui mènent à un deuxième étage du bâtiment central, ici fusées, salle de munitions, les aires d'atterrissage et des corniches s'y trouvent. Cette carte a un certain nombre de petits tunnels qui conduisent à deux aires d'atterrissage. Vous pouvez entrer dans ces tunnels depuis les cours inférieures près des corniches.
Emplacement des armes
Deux packs de soin, un lance-roquettes et des racks pour mitraillettes et Magnums se trouvent au niveau inférieur.
Succès
Marquez plus de 200 000 points en Baptême du feu dans Au vent.
Ennemis rencontrés
Cartes du Baptême du feu de Halo 3 : ODST
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Cratère • Section égarée • Point de ralliement • Zone de sécurité • Site Alpha • Au vent • Gouffre dix • Dernière sortie • Cratère (nuit) • Ralliement (nuit) |