Différences entre les versions de « Reflet (Multijoueur de Halo : Reach) »

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Il s'agit d'un remake de la populaire map de [[Halo 2]] : '''[[Tour d'Ivoire (Multijoueur de Halo 2)|Tour d'Ivoire]]'''.
Il s'agit d'un remake de la populaire map de [[Halo 2]] : '''[[Tour d'Ivoire (Multijoueur de Halo 2)|Tour d'Ivoire]]'''.


==Stratégies==
==Stratégies==
*Emparez vous du [[lance-roquette Jackhammer]] ou du fusil sniper pour faire un carton.
*Emparez vous du [[lance-roquette Jackhammer]] ou du fusil sniper pour faire un carton.


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'''Pandemic''' pour le mode living dead avec des zones barricadées et des téléprteurs
'''Pandemic''' pour le mode living dead avec des zones barricadées et des téléprteurs


==Divers==
==Divers==
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*Comme les autres cartes multijoueurs, '''Reflection''' est tirée d'un niveau de la campagne, ici [[Nouvelle Alexandrie (niveau Halo Reach)|Nouvelle Alexandrie]].
*Comme les autres cartes multijoueurs, '''Reflection''' est tirée d'un niveau de la campagne, ici [[Nouvelle Alexandrie (niveau Halo Reach)|Nouvelle Alexandrie]].
*Il y a une pièce cachée : à l'endroit où les cabines montent.
*Il y a une pièce cachée : à l'endroit où les cabines montent.
*Un trick permet de sortir de la map en mode [[Cinéma]], pour cela il faut:
*Un trick permet de sortir de la map en mode [[Cinéma]], pour cela il faut :
 
**faire apparaître un téléporteur (nœud récepteur ou bidirectionnel) juste derrière la baie vitrée située au plafond (pas trop éloigné sinon la téléportation ne fonctionnera pas)
- faire apparaître un téléporteur (nœud récepteur ou bidirectionnel) juste derrière la baie vitrée située au plafond (pas trop éloigné sinon la téléportation ne fonctionnera pas)
**faire apparaître un nœud émetteur à l'intérieur de la map, de façon à pouvoir y accéder normalement
 
**utiliser le téléporteur émetteur en tant qu'éditeur
- faire apparaître un nœud émetteur à l'intérieur de la map, de façon à pouvoir y accéder normalement
**une fois de l'autre côté de la baie vitrée, un mur invisible vous empêchera d'aller plus haut, collez-vous-y de façon à ce qu'une fois  en mode Cinéma vous puissiez vous mettre en 3ème pers., et vous écarter de votre [[moniteur]], avant de déverrouiller la vue en 3ème pers. et de vous balader comme bon vous semble en-dehors des limites de la map.
 
- utiliser le téléporteur émetteur en tant qu'éditeur


- une fois de l'autre côté de la baie vitrée, un mur invisible vous empêchera d'aller plus haut, collez-vous-y de façon à ce qu'une fois  en mode Cinéma vous puissiez vous mettre en 3ème pers., et vous écarter de votre [[moniteur]], avant de déverrouiller la vue en 3ème pers. et de vous balader comme bon vous semble en-dehors des limites de la map.


==Galerie==
==Galerie==
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Fichier:Tour d'Ivoire (Halo 2).jpg|[[Tour d'Ivoire]] dans [[Halo 2]]
Fichier:Tour d'Ivoire (Halo 2).jpg|[[Tour d'Ivoire]] dans [[Halo 2]].
Fichier:Plan.jpg|Plan de la map
Fichier:Plan.jpg|Plan de la map.
Fichier:Plan des armes.PNG|Emplacements de base des armes
Fichier:Plan des armes.PNG|Emplacements de base des armes.
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Fichier:Reflet (table).JPEG
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Fichier:Mathis Dieudun - Reflet (boissong).JPEG|Distributeurs de boissons
Fichier:Mathis Dieudun - Reflet (boissong).JPEG|Distributeurs de boissons.
Fichier:Reflet (cafey).JPEG|Distributeurs de nourriture (un [[Easter egg|ee]] est présent avec les "[[Moa]] wings"
Fichier:Reflet (cafey).JPEG|Distributeurs de nourriture (un [[Easter egg|ee]] est présent avec les "[[Moa]] wings".
Fichier:Reflet (radio gros plan).JPEG|Zoom sur la radio ([[easter egg]] ?)
Fichier:Reflet (radio gros plan).JPEG|Zoom sur la [[Bribes radio (Halo Reach)|radio]].


Fichier:Out of reflection (1).JPEG|En-dehors de la map
Fichier:Out of reflection (1).JPEG|En-dehors de la map.
Fichier:Out of reflection (2).JPEG|Vue générale
Fichier:Out of reflection (2).JPEG|Vue générale.
Fichier:Out of reflection (4).JPEG
Fichier:Out of reflection (4).JPEG
Fichier:Out of reflection (9).JPEG|Overview de la map
Fichier:Out of reflection (9).JPEG|Overview de la map.
Fichier:Out of reflection - Toile (buildings) (1).JPEG|Image de fond (buildings)
Fichier:Out of reflection - Toile (buildings) (1).JPEG|Image de fond (buildings).
Fichier:Out of reflection - Toile (montagnes).JPEG|Image de fond (montagnes)
Fichier:Out of reflection - Toile (montagnes).JPEG|Image de fond (montagnes).
Fichier:Out of reflection - Shitty colors (1).JPEG|Montagnes vues de près
Fichier:Out of reflection - Shitty colors (1).JPEG|Montagnes vues de près.
Fichier:Out of reflection - Structure invisible.JPEG|Structure sous la brume (certainement un test)
Fichier:Out of reflection - Structure invisible.JPEG|Structure sous la brume (certainement un test).
Fichier:Out of reflection - Buildings (1).JPEG|Buildings
Fichier:Out of reflection - Buildings (1).JPEG|Buildings.
Fichier:Out of reflection - Buildings (under).JPEG|Vue de dessous
Fichier:Out of reflection - Buildings (under).JPEG|Vue de dessous.
 
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Version du 19 juin 2014 à 23:11

Reflet
Jeu, pack de cartes :
Description
'Les puissants de Reach mélangent travail et plaisir en construisant des appartements somptueux au sommet des tours d'ivoire.'
Informations
Terrain :
Immeuble d'appartements
Nombre de joueurs recommandé :
2 à 8

Présentation

Reflet ou Reflection est une carte multijoueur dans Halo Reach, située dans le Centre Sinoviet dans la ville de Nouvelle Alexandrie.

Il s'agit d'un remake de la populaire map de Halo 2 : Tour d'Ivoire.


Stratégies


Variantes de Reflet

Ici sont listées toutes les variantes officielles, qui sont présentes en Matchmaking.

Reflection (par défaut) (suite à venir)

Pandemic pour le mode living dead avec des zones barricadées et des téléprteurs


Divers

  • Il y a des poissons au niveau le plus bas dans la carte à l'endroit où il y a des mares d'eau : il est possible de tuer ces poissons.
  • L'endroit où il y avait le brouilleur dans la campagne est remplacé par les espèces de cabines qui montent.
  • Comme les autres cartes multijoueurs, Reflection est tirée d'un niveau de la campagne, ici Nouvelle Alexandrie.
  • Il y a une pièce cachée : à l'endroit où les cabines montent.
  • Un trick permet de sortir de la map en mode Cinéma, pour cela il faut :
    • faire apparaître un téléporteur (nœud récepteur ou bidirectionnel) juste derrière la baie vitrée située au plafond (pas trop éloigné sinon la téléportation ne fonctionnera pas)
    • faire apparaître un nœud émetteur à l'intérieur de la map, de façon à pouvoir y accéder normalement
    • utiliser le téléporteur émetteur en tant qu'éditeur
    • une fois de l'autre côté de la baie vitrée, un mur invisible vous empêchera d'aller plus haut, collez-vous-y de façon à ce qu'une fois en mode Cinéma vous puissiez vous mettre en 3ème pers., et vous écarter de votre moniteur, avant de déverrouiller la vue en 3ème pers. et de vous balader comme bon vous semble en-dehors des limites de la map.


Galerie




Modèle:Mapmultihaloreachv2


Modèle:NiveauxHaloReachv2