Différences entre les versions de « James Ku »

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'''James Ku''' est un ''CG Character Artist'' qui a travaillé sur les cinématiques du jeu [[Halo 2 : Anniversary]] avec [[Blur Studio]] en tant que ''Character Modeling Supervisor''.<ref>https://www.linkedin.com/in/jamesku3d</ref> Il a fait ses débuts chez Blur sur le projet [[Halo Wars]].
'''James Ku''' est un ''CG Character Artist'' qui a travaillé sur les cinématiques du jeu [[Halo 2 : Anniversary]] avec [[Blur Studio]] en tant que ''Character Modeling Supervisor''.<ref>[https://www.linkedin.com/in/jamesku3d LinkedIn - James Ku]</ref> Il a fait ses débuts chez Blur sur le projet [[Halo Wars]] où il a modélisé la [[forme d'infection]] [[parasite]] et le corps de l'[[IA]] [[Serina]], le visage étant réalisé par Sze Chen.<ref>[http://www.jameskuart.com/#/hwars/ James Ku Art - Halo Wars]</ref> Pour les cinématiques de Halo 2 : Anniversary, Ku a principalement supervisé une équipe de dix artistes en freelance chargés de créer les modèles des personnages [[covenants]] et parasites. Il a néanmoins effectué la sculpture et la pilosité faciale des [[Prophètes]], les textures ont quant à elles été faites par un freelancer. Il s'est également occupé du polissage de la fourrure des têtes de [[Brutes]].<ref>[http://www.jameskuart.com/#/halo2/ James Ku Art - Halo 2: Anniversary]</ref>


==Galerie==
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Fichier:H2A-Brute Captain render 03 (James Ku).jpg
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Fichier:H2A-Brute Major render 01 (James Ku).jpg|[[Brute Majeur]]e.
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Fichier:H2A-Brute Minor render 01 (James Ku).jpg|[[Brute Mineur]]e.
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Fichier:H2A-Brute Honor Guard render (James Ku).jpg|[[Garde d'honneur]] brute.
Fichier:H2A-Brute Honor Guard render (James Ku).jpg|[[Garde d'honneur]] brute.
Fichier:H2A-Elite Councilor render (James Ku).jpg|[[Élite Conseiller]].
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Fichier:H2A-Jackal render (James Ku).jpg|[[Rapace]].
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Fichier:H2A-Gravemind render (James Ku).jpg|[[Fossoyeur (personnage)|Fossoyeur]].
Fichier:H2A-Gravemind render (James Ku).jpg|[[Fossoyeur (personnage)|Fossoyeur]].
Fichier:H2A-Flood infection form render (James Ku).jpg|[[Forme d'infection]]
Fichier:H2A-Infested Prophet render (James Ku).jpg|[[Forme Prophète]].
Fichier:H2A-Infested Prophet render (James Ku).jpg|[[Forme Prophète]].
Fichier:H2A-Flood spore render (David Munoz Velazquez).jpg|[[Spores]]
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==Sources==
==Sources==
*http://www.jameskuart.com/
*[http://www.jameskuart.com/ Site web de James Ku]
<references />
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Version actuelle datée du 8 juin 2020 à 17:19

James Ku est un CG Character Artist qui a travaillé sur les cinématiques du jeu Halo 2 : Anniversary avec Blur Studio en tant que Character Modeling Supervisor.[1] Il a fait ses débuts chez Blur sur le projet Halo Wars où il a modélisé la forme d'infection parasite et le corps de l'IA Serina, le visage étant réalisé par Sze Chen.[2] Pour les cinématiques de Halo 2 : Anniversary, Ku a principalement supervisé une équipe de dix artistes en freelance chargés de créer les modèles des personnages covenants et parasites. Il a néanmoins effectué la sculpture et la pilosité faciale des Prophètes, les textures ont quant à elles été faites par un freelancer. Il s'est également occupé du polissage de la fourrure des têtes de Brutes.[3]

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Sources[modifier]