Différences entre les versions de « Intrus (niveau de Halo Wars 2) »

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Version du 5 août 2017 à 20:14

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Intrus
HW2 Image mission Intrus.png
Emmenés par le lieutenant-major Vaughan, les ASCO de la compagnie Boomerang se rendent sur une base d'opérations des Parias.
Informations
Nom original :
Gatecrashers
Numéro du niveau :
1
Personnage :
Date :
Lieu :
Objectifs principaux :
  • Rejoignez la compagnie India
  • Ratissez la zone pour découvrir ce que préparent les Parias
  • Emparez-vous des tours de contrôle pour désactiver le champ de camouflage (5)
  • Activez le terminal central
  • Éliminez la sentinelle d'extraction
Objectifs secondaires :
  • Venez en aide aux wolverines de la compagnie India
  • Activez tous les projecteurs holographiques parias (3)
  • Éliminez les sentinelles de contrôle (8)
  • Utilisez un Leurre holographique pour distraire les sentinelles de contrôle (10)
  • Tuez les 2 Goliaths
  • Trouvez et protégez le nightingale de la compagnie India
Objectif de temps :
45:00
Objectifs de score :
  • Bronze : 50 000
  • Argent : 80 000
  • Or : 160 000
Protagonistes :
Terminaux :
2

Intrus est la première mission du DLC Opération : Spearbreaker pour Halo Wars 2.

Déroulement

Au cours de la seconde bataille de l'Installation 00, 1 mois après la destruction du Enduring Conviction, l'UNSC Spirit of Fire déploie la Boomerang Company sur un site d'opération parias désigné Spire nord, protégé par un camouflage forerunner. L'escouade Sunray 1-1 est envoyée en reconnaissance avec le soutien de la compagnie India. En chemin pour rejoindre leurs renforts, Sunray croise un nouveau type de sentinelles forerunners qui attaque les Parias. Après avoir rallié des Hellbringers et des Wolverine, les soldats interceptent une communication des Parias qui mentionne que Colony est en charge de l'opération et que les Parias se battent contre les sentinelles pour conserver le contrôle des tours de camouflage nécessaires pour garder l'opération à l'abri de l'UNSC. Grâce aux leurres holographiques et aux tirs IEM du Spirit, les ODST éliminent les sentinelles et établissent un camp de base pour prendre le contrôle des tours et libérer les unités d'India faites prisonnières par les Parias.

Au cours de la prise de contrôle de la zone, les soldats interceptent d'autres communications qui montrent que les Parias pensent définitivement vaincre grâce au plan qu'ils préparent, et lorsque l'UNSC prend d'assaut la principale base paria dans la zone, Colony lui-même les contacte pour annoncer qu'ils seront annihilés. Une fois les tours sous contrôle et le camouflage désactivé, les troupes font face à une sentinelle d'extraction. Une fois le camouflage levé, les troupes découvrent que les Parias ont mis la main sur un vaisseau forerunner, qui leur permettrait de communiquer à l'extérieur de l'Arche et demander les renforts nécessaires à leur victoire.

Scénario

Cette section attend d'être complétée par vos soins avec des informations tirées de Halo Wars 2.