Différences entre les versions de « Infini (Multijoueur de Halo CE) »

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==Présentation==
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Infini est une carte constituée d'un canyon ; à chaque extrémités du canyon se trouvent deux bases, une bleue et une rouge, ayant la forme des structures Forerunners équipée d'un laser, visibles dans le niveau [[Halo (niveau)|Halo]] de la campagne. Près des éméteurs des lasers se trouvent des [[Banshee]]s ainsi que des [[fusil de précision]]. De plus petites structures sont présentes sur la carte, elles contiennent un [[pack de soin]], un [[fusil à pompe]] et, en [[CTF]] seulement, un [[canon à combustible]].
Infini est une carte constituée d'un canyon ; à chaque extrémités du canyon se trouvent deux bases, une bleue et une rouge, ayant la forme des structures Forerunners équipée d'un laser, visibles dans le niveau [[Halo (niveau de Halo CE)|Halo]] de la campagne. Près des émetteurs des lasers se trouvent des [[Banshee]]s ainsi que des [[fusil de précision]]. De plus petites structures sont présentes sur la carte, elles contiennent un [[pack de soin]], un [[fusil à pompe]] et, en [[CTF]] seulement, un [[canon à combustible]].


Au centre de la carte se trouvent quatres ponts suspendus. Sur les deux ponts supérieurs se trouvent des [[lance-roquettes]] et sur les ponts inférieurs se trouvent des [[pack de soin]]. Aux extrémités des ponts inférieurs se trouvent des [[téléporteur]]s. Des échelles permettent d'accéder aux ponts inférieurs. Des passages sur les flancs de la falaise communiquent entre les deux ponts supérieur et contiennent des canons [[Shade]]. Sur le chemin vers la base bleue se trouve un structure isolée où se trouve un pack de soin, un [[lance-flammes]], un [[fusil à pompe]] et quelques fois, un [[Ghost]].
Au centre de la carte se trouvent quatre ponts suspendus. Sur les deux ponts supérieurs se trouvent des [[lance-roquettes]] et sur les ponts inférieurs se trouvent des [[pack de soin]]. Aux extrémités des ponts inférieurs se trouvent des [[téléporteur]]s. Des échelles permettent d'accéder aux ponts inférieurs. Des passages sur les flancs de la falaise communiquent entre les deux ponts supérieur et contiennent des canons [[Shade]]. Sur le chemin vers la base bleue se trouve un structure isolée où se trouve un pack de soin, un [[lance-flammes]], un [[fusil à pompe]] et quelques fois, un [[Ghost]].
Des tunnels permettent aussi d'accéder à la base rouge.
Des tunnels permettent aussi d'accéder à la base rouge.



Version du 15 juin 2015 à 00:07

Infini
Jeu, pack de cartes :
Description
'Je voyais ça plus grand'
Informations
Localisation :
Terrain :
Canyons
Véhicules par défaut :
Power-ups par défaut :
Nombre de joueurs recommandé :
  • 4 à 16

Infini (Infinity en VO) est une carte multijoueurs exclusive à la version PC/Mac de Halo CE. C'est une carte constituée d'un long canyon formant le signe ∞, symbole de l'infini. C'est une carte parfaite pour disputer une partie en mode course.


Présentation

Infini est une carte constituée d'un canyon ; à chaque extrémités du canyon se trouvent deux bases, une bleue et une rouge, ayant la forme des structures Forerunners équipée d'un laser, visibles dans le niveau Halo de la campagne. Près des émetteurs des lasers se trouvent des Banshees ainsi que des fusil de précision. De plus petites structures sont présentes sur la carte, elles contiennent un pack de soin, un fusil à pompe et, en CTF seulement, un canon à combustible.

Au centre de la carte se trouvent quatre ponts suspendus. Sur les deux ponts supérieurs se trouvent des lance-roquettes et sur les ponts inférieurs se trouvent des pack de soin. Aux extrémités des ponts inférieurs se trouvent des téléporteurs. Des échelles permettent d'accéder aux ponts inférieurs. Des passages sur les flancs de la falaise communiquent entre les deux ponts supérieur et contiennent des canons Shade. Sur le chemin vers la base bleue se trouve un structure isolée où se trouve un pack de soin, un lance-flammes, un fusil à pompe et quelques fois, un Ghost. Des tunnels permettent aussi d'accéder à la base rouge.


Stratégies multijoueur

  • Le contrôle de l'espace aérien peut s'avérer payant.
  • Les ponts suspendus peuvent être de bonnes positions pour les tireurs d'élite seulement, ils ne seront pas dissimulé et seront aperçus rapidement. Le contrôle des ponts inférieurs reliant les téléporteurs handicapera sévèrement la mobilité de l'adversaire.
  • Jouer au campeur ne s'avère pas très utile car la mobilité est importante sur cette carte, surtout en mode course.
  • Certaines falaises sur les bords du canyon sont inaccessibles, sauf avec un Banshee. On peut même y trouver un sniper sur certains. Endroit utile donc pour les tireurs d'élites donc, surtout en capture du drapeau pour défendre sa base en aval.