Différences entre les versions de « Vision nocturne »

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==Présentation==
==Présentation==
Le '''VISR''' ou '''VNA''' (Vision Nocturne Améliorée) est un sytème de d'affichage pour [[HUD]]. Utilisé par l'[[UNSC]] pour pouvoir voir dans des zones peu ou pas éclairées, le VNA peut aussi diférencier ennemis (rouge), alliés (vert) et éléments de décors (jaune).
Le '''VISR''' ou '''VNA''' (Vision Nocturne Améliorée) est un sytème de d'affichage pour [[HUD]]. Utilisé par l'[[UNSC]] (notamment dans les casques pour [[ODST]]) pour pouvoir voir dans des zones peu ou pas éclairées. Le VNA peut aussi différencier et vous indiquer par surbrillance les ennemis (en rouge), les alliés (en vert), les éléments de décors (en jaune) et les armes et véhicules (en bleu).
 
 
==Divers==
 
*Le VNA est capable de distinguer les ennemis équipés d'un [[camouflage]] optique.
 
*Les impulsions éléctromagnétique (comme celles provoquées par le [[Radar Jammer]]) brouillent le VNA.
 
*Les armure [[Mjolnir]] des [[Spartan-II]] ne sont pas équipées d'un système VNA. En effet les amélioration physiques que les Spartans ont suivit leurs permettent une trés bonne vision (même avec trés peu de lumière).





Version du 5 mars 2010 à 22:37

Présentation

Le VISR ou VNA (Vision Nocturne Améliorée) est un sytème de d'affichage pour HUD. Utilisé par l'UNSC (notamment dans les casques pour ODST) pour pouvoir voir dans des zones peu ou pas éclairées. Le VNA peut aussi différencier et vous indiquer par surbrillance les ennemis (en rouge), les alliés (en vert), les éléments de décors (en jaune) et les armes et véhicules (en bleu).


Divers

  • Le VNA est capable de distinguer les ennemis équipés d'un camouflage optique.
  • Les impulsions éléctromagnétique (comme celles provoquées par le Radar Jammer) brouillent le VNA.
  • Les armure Mjolnir des Spartan-II ne sont pas équipées d'un système VNA. En effet les amélioration physiques que les Spartans ont suivit leurs permettent une trés bonne vision (même avec trés peu de lumière).


Source

Halo 3 ODST