Différences entre les versions de « Partie personnalisée »

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[[Fichier:H5G Custom Browser.jpg|right|500px|thumb|''Customs Browser'' de [[Halo 5 : Guardians]].]]
[[Fichier:H5G Custom Browser.jpg|right|500px|thumb|Le navigateur de parties personnalisées (''Customs Browser'') de [[Halo 5 : Guardians]].]]
Les '''parties personnalisées''', souvent abrégé en ''partie perso'' par les joueurs, est un mode disponible depuis [[Halo 3]]. Il offre aux joueurs la possibilité de jouer en multijoueur sans utiliser le matchmaking, tout en permettant de modifier les modes de jeu disponibles. Il est communément admis que ce mode est l'un des plus conviviaux sur Halo.
'''Partie personnalisée''' (''Custom Game'') est un mode [[multijoueur]] disponible depuis [[Halo 3]]. Il offre aux joueurs la possibilité de jouer en multijoueur, localement ou via le [[Xbox Live]], sans passer par le [[matchmaking]] et d'utiliser des types de partie et des cartes personnalisées en [[Forge (mode)|Forge]]. Selon la configuration, il est possible d'interdire tout nouveau joueur de rejoindre une partie personnalisée en cours, ou bien de permettre de rejoindre librement une partie personnalisée d'un ami, ou bien seulement sur invitation.
 
Un moteur de recherche de parties personnalisées a été ajouté dans la mise à jour [[Monitor's Bounty]] pour [[Halo 5 : Guardians]] et [[Halo 5 : Forge]].<ref>[http://teambeyond.net/forum/topic/5443-halo-5-guardians-discussion/page-5146#entry829322 Team Beyond Forums]</ref><ref>[[NeoGAF]] [http://www.neogaf.com/threads/halo-5-guardians-ot4-you-picked-a-helluva-week-to-join-up.1205582/page-387#post-215741928] [http://www.neogaf.com/threads/halo-5-guardians-ot4-you-picked-a-helluva-week-to-join-up.1205582/page-386#post-215737620]</ref> Il permet de rejoindre les parties en cours ouvertes, en cherchant des parties sur des cartes et des modes spécifiques.<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/monitor-s-bounty-preview Halo Waypoint - Monitor's Bounty preview]</ref>
 
 
==Intérêts==
L'intérêt principal des parties personnalisées est de pouvoir jouer en petit comité, généralement entre amis, et de profiter du plaisir de jeu qui peut parfois être gâché par certains joueurs du Xbox Live. Le nombre de joueurs simultanés est toujours limité à 16 (en multiconsoles ou via la Xbox Live).  
 
Dans le cas d'une partie sur le Xbox live, il est possible d'entrer dans une partie en cours, si les paramètres de la partie le permettent. Il est possible de ne permettre de rejoindre la partie que sur invitation, ou de jouer à une partie fermée.
 
C'est également le seul mode qui permet de jouer librement sur des cartes créées par n'importe quel joueur dans le mode [[Forge (mode)|Forge]].
 
 
Enfin, il est le seul mode de jeu permettant à un joueur ne disposant pas du Xbox Live ou d'un abonnement Gold de jouer à des parties multijoueurs, si il possède plusieurs manettes ou relie plusieurs consoles entre elles.


En l'absence de recherche de joueurs automatisée via matchmaking, les parties personnalisées étaient joués par des groupes constitués entre amis ou rassemblés par des moyens externes au jeu. Un navigateur de parties personnalisées a été ajouté dans la mise à jour [[Monitor's Bounty]] pour [[Halo 5 : Guardians]] et [[Halo 5 : Forge]].<ref>[http://teambeyond.net/forum/topic/5443-halo-5-guardians-discussion/page-5146#entry829322 Team Beyond Forums]</ref><ref>[[NeoGAF]] [http://www.neogaf.com/threads/halo-5-guardians-ot4-you-picked-a-helluva-week-to-join-up.1205582/page-387#post-215741928] [http://www.neogaf.com/threads/halo-5-guardians-ot4-you-picked-a-helluva-week-to-join-up.1205582/page-386#post-215737620]</ref> Il permet de rejoindre les parties en cours ouvertes, en cherchant des cartes et des modes spécifiques.<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/monitor-s-bounty-preview Halo Waypoint - Monitor's Bounty preview]</ref>


==Divers==
==Divers==
*En date de juillet 2016, 5,5 millions de parties personnalisées avaient été jouées par 16,5 millions de joueurs sur [[Halo 5 : Guardians]].<ref>[https://www.youtube.com/watch?annotation_id=annotation_1922359739&feature=iv&src_vid=q5qwk9n3RGE&v=bKU23DjP7IY RTX 2016 - Halo Panel]</ref>
*En date de juillet 2016, 5,5 millions de parties personnalisées avaient été jouées par 16,5 millions de joueurs sur [[Halo 5 : Guardians]].<ref>[https://www.youtube.com/watch?annotation_id=annotation_1922359739&feature=iv&src_vid=q5qwk9n3RGE&v=bKU23DjP7IY RTX 2016 - Halo Panel]</ref>
*[[Halo 5 : Guardians]] est le premier jeu à requérir une connexion au Xbox Live pour jouer en parties personnalisées, tous les match étant hébergés sur des serveurs dédiés.<ref>[http://teambeyond.net/forum/topic/5443-halo-5-guardians-discussion/?view=findpost&p=571897 Team Beyond Forums]</ref>
*[[Halo 5 : Guardians]] est le premier jeu à requérir une connexion au Xbox Live pour jouer en parties personnalisées, tous les match étant hébergés sur des serveurs dédiés.<ref>[http://teambeyond.net/forum/topic/5443-halo-5-guardians-discussion/?view=findpost&p=571897 Team Beyond Forums]</ref>


==Sources==
==Sources==

Version du 13 février 2021 à 13:41

Le navigateur de parties personnalisées (Customs Browser) de Halo 5 : Guardians.

Partie personnalisée (Custom Game) est un mode multijoueur disponible depuis Halo 3. Il offre aux joueurs la possibilité de jouer en multijoueur, localement ou via le Xbox Live, sans passer par le matchmaking et d'utiliser des types de partie et des cartes personnalisées en Forge. Selon la configuration, il est possible d'interdire tout nouveau joueur de rejoindre une partie personnalisée en cours, ou bien de permettre de rejoindre librement une partie personnalisée d'un ami, ou bien seulement sur invitation.

En l'absence de recherche de joueurs automatisée via matchmaking, les parties personnalisées étaient joués par des groupes constitués entre amis ou rassemblés par des moyens externes au jeu. Un navigateur de parties personnalisées a été ajouté dans la mise à jour Monitor's Bounty pour Halo 5 : Guardians et Halo 5 : Forge.[1][2] Il permet de rejoindre les parties en cours ouvertes, en cherchant des cartes et des modes spécifiques.[3]

Divers

  • En date de juillet 2016, 5,5 millions de parties personnalisées avaient été jouées par 16,5 millions de joueurs sur Halo 5 : Guardians.[4]
  • Halo 5 : Guardians est le premier jeu à requérir une connexion au Xbox Live pour jouer en parties personnalisées, tous les match étant hébergés sur des serveurs dédiés.[5]

Sources