Différences entre les versions de « Partie personnalisée »

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==Divers==
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*En date de juillet 2016, 5,5 millions de parties personnalisées avaient été jouées par 16,5 millions de joueurs sur [[Halo 5 : Guardians]].<ref>[https://www.youtube.com/watch?annotation_id=annotation_1922359739&feature=iv&src_vid=q5qwk9n3RGE&v=bKU23DjP7IY RTX 2016 - Halo Panel]</ref>
*En date de juillet 2016, 5,5 millions de parties personnalisées avaient été jouées par 16,5 millions de joueurs sur [[Halo 5 : Guardians]].<ref>[https://www.youtube.com/watch?annotation_id=annotation_1922359739&feature=iv&src_vid=q5qwk9n3RGE&v=bKU23DjP7IY RTX 2016 - Halo Panel]</ref>
*[[Halo 5 : Guardians]] est le premier jeu à requérir une connexion au Xbox Live pour jouer en parties personnalisées, tous les match étant hébergés sur des serveurs dédiés.<ref>[http://teambeyond.net/forum/topic/5443-halo-5-guardians-discussion/?view=findpost&p=571897 Team Beyond Forums]</ref>





Version du 4 septembre 2016 à 17:35

Les parties personnalisées, souvent abrégé en partie perso par les joueurs, est un mode disponible depuis Halo 3. Il offre aux joueurs la possibilité de jouer en multijoueur sans utiliser le matchmaking, tout en permettant de modifier les modes de jeu disponibles. Il est communément admis que ce mode est l'un des plus conviviaux sur Halo.

Un moteur de recherche de parties personnalisées est prévu pour Halo 5 : Guardians et Halo 5 : Forge.[1][2]


Intérêts

L'intérêt principal des parties personnalisées est de pouvoir jouer en petit comité, généralement entre amis, et de profiter du plaisir de jeu qui peut parfois être gâché par certains joueurs du Xbox Live. Le nombre de joueurs simultanés est toujours limité à 16 (en multiconsoles ou via la Xbox Live).

Dans le cas d'une partie sur le Xbox live, il est possible d'entrer dans une partie en cours, si les paramètres de la partie le permettent. Il est possible de ne permettre de rejoindre la partie que sur invitation, ou de jouer à une partie fermée.

C'est également le seul mode qui permet de jouer librement sur des cartes créées par n'importe quel joueur dans le mode Forge.


Enfin, il est le seul mode de jeu permettant à un joueur ne disposant pas du Xbox Live ou d'un abonnement Gold de jouer à des parties multijoueurs, si il possède plusieurs manettes ou relie plusieurs consoles entre elles.


Divers

  • En date de juillet 2016, 5,5 millions de parties personnalisées avaient été jouées par 16,5 millions de joueurs sur Halo 5 : Guardians.[3]
  • Halo 5 : Guardians est le premier jeu à requérir une connexion au Xbox Live pour jouer en parties personnalisées, tous les match étant hébergés sur des serveurs dédiés.[4]


Sources