Différences entre les versions de « Mégacorporation »

Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.

Ligne 5 : Ligne 5 :
Les difficultés de l'[[UEG]] dans l'après-guerre l'on conduit, au nom de la stabilité et de la reconstruction, a accorder une plus grande autonomie aux mégacorporations en autorisant notamment la militarisation de leurs forces de sécurité et un plus grand contrôle sur leurs subsidiaires coloniaux.<ref name=CF>[[Canon Fodder - Armory Amore]]</ref> Bien que la menace interactionniste en forte progression et les pirates [[Kig-Yar]]s justifient l'utilisation du matériel militaire dans les anciennes colonies extérieures et installations reculées<ref>[[Halo 5 : Guardians]], REQ Card Warthog industriel</ref><ref>[[Halo 5 : Guardians]], REQ Card Scorpion industriel</ref>, il est généralement déployé pour maîtriser les foules indisciplinées<ref>[[Halo 5 : Guardians]], REQ Card Warthog Gauss industriel</ref> et, parfois, faire des démonstrations de forces<ref>[[Halo 5 : Guardians]], REQ Card Mantis industriel</ref>. De plus, des mégacorporations comme Liang-Dortmund ont obtenues par la corruption l'autorisation d'utiliser certaines armes lourdes telles que les plates-formes lance-missiles.<ref>[[Halo 5 : Guardians]], Warthog lance-roquettes industriel</ref>
Les difficultés de l'[[UEG]] dans l'après-guerre l'on conduit, au nom de la stabilité et de la reconstruction, a accorder une plus grande autonomie aux mégacorporations en autorisant notamment la militarisation de leurs forces de sécurité et un plus grand contrôle sur leurs subsidiaires coloniaux.<ref name=CF>[[Canon Fodder - Armory Amore]]</ref> Bien que la menace interactionniste en forte progression et les pirates [[Kig-Yar]]s justifient l'utilisation du matériel militaire dans les anciennes colonies extérieures et installations reculées<ref>[[Halo 5 : Guardians]], REQ Card Warthog industriel</ref><ref>[[Halo 5 : Guardians]], REQ Card Scorpion industriel</ref>, il est généralement déployé pour maîtriser les foules indisciplinées<ref>[[Halo 5 : Guardians]], REQ Card Warthog Gauss industriel</ref> et, parfois, faire des démonstrations de forces<ref>[[Halo 5 : Guardians]], REQ Card Mantis industriel</ref>. De plus, des mégacorporations comme Liang-Dortmund ont obtenues par la corruption l'autorisation d'utiliser certaines armes lourdes telles que les plates-formes lance-missiles.<ref>[[Halo 5 : Guardians]], Warthog lance-roquettes industriel</ref>


Les princes corporatifs dans les conseils d'administration de [[Liang-Dortmund Corporation]], [[Sinoviet Heavy Machinery]], [[Traxus Heavy Industries]] et [[Jakubaitis Standard Systems]] (entre autres) ont exploités ces libertés pour étendre leurs empires commerciaux au détriment des colonies et citoyens, encore sous le choc de la guerre et de la perturbation économique,<ref name=CF /> comme sur [[Bliss]]<ref name=HTT>[[Hunt the Truth]], [[Hunt the Truth/Saison 1#BENJAMIN_GIRAUD_ENTRY_0384|saison 1 : BENJAMIN_GIRAUD_ENTRY_0384]]</ref>, [[Meridian]]<ref>[[Halo 5 : Guardians]], niveau [[Station Meridian (niveau de Halo 5 : Guardians)|Station Meridian]]</ref> ou [[Ruthersburg]]<ref>[[Canon Fodder - Buzz Generating]], Molten</ref>. Des mégacorporations telles que BXR Mining Corporation ou Liang-Dortmund Corporation exercent un contrôle quasi-total sur les colonies qu'elles exploitent, agissent comme un gouvernement de ''facto'' et s'efforcent d'effacer les traces du passé des colonies vitrifiées.<ref name=HTT />
Les princes corporatifs dans les conseils d'administration de [[Liang-Dortmund Corporation]], [[Sinoviet Heavy Machinery]], [[Traxus Heavy Industries]] et [[Jakubaitis Standard Systems]] (entre autres) ont exploités ces libertés pour étendre leurs empires commerciaux au détriment des colonies et citoyens, encore sous le choc de la guerre et de la perturbation économique,<ref name=CF /> comme sur [[Bliss]]<ref name=HTT>[[Hunt the Truth]], [[Hunt the Truth/Saison 1#BENJAMIN_GIRAUD_ENTRY_0384|saison 1 : BENJAMIN_GIRAUD_ENTRY_0384]]</ref>, [[Meridian]]<ref>[[Halo 5 : Guardians]], niveau [[Station Meridian (niveau de Halo 5 : Guardians)|Station Meridian]]</ref> ou [[Ruthersburg]]<ref>[[Canon Fodder - Buzz Generating]], Molten</ref>. Des mégacorporations telles que [[BXR Mining Corporation]] ou {{tosource2|Liang-Dortmund Corporation}} exercent un contrôle quasi-total sur les colonies qu'elles exploitent.<ref name=HTT />


Avec leur veille économique de haut niveau, leur planification et leurs colonies gérées par des [[IA]] « malignes », ces titans de l’industrie ont donné involontairement un avantage stratégique considérable aux [[Entités]].<ref name=CF />
Avec leur veille économique de haut niveau, leur planification et leurs colonies gérées par des [[IA]] « malignes », ces titans de l’industrie ont donné involontairement un avantage stratégique considérable aux [[Entités]].<ref name=CF />

Version du 20 août 2017 à 20:35

Les mégacorporations sont des sociétés qui, de par leur énormité et leur influence économique et politique, ont acquis une puissance telle qu'elles peuvent posséder leur propre armée, contrôler politiquement des territoires et parfois agir comme un gouvernement. Les mégacorporations sont un thème récurrent de la littérature cyberpunk.[1]


Après-guerre

Les difficultés de l'UEG dans l'après-guerre l'on conduit, au nom de la stabilité et de la reconstruction, a accorder une plus grande autonomie aux mégacorporations en autorisant notamment la militarisation de leurs forces de sécurité et un plus grand contrôle sur leurs subsidiaires coloniaux.[2] Bien que la menace interactionniste en forte progression et les pirates Kig-Yars justifient l'utilisation du matériel militaire dans les anciennes colonies extérieures et installations reculées[3][4], il est généralement déployé pour maîtriser les foules indisciplinées[5] et, parfois, faire des démonstrations de forces[6]. De plus, des mégacorporations comme Liang-Dortmund ont obtenues par la corruption l'autorisation d'utiliser certaines armes lourdes telles que les plates-formes lance-missiles.[7]

Les princes corporatifs dans les conseils d'administration de Liang-Dortmund Corporation, Sinoviet Heavy Machinery, Traxus Heavy Industries et Jakubaitis Standard Systems (entre autres) ont exploités ces libertés pour étendre leurs empires commerciaux au détriment des colonies et citoyens, encore sous le choc de la guerre et de la perturbation économique,[2] comme sur Bliss[8], Meridian[9] ou Ruthersburg[10]. Des mégacorporations telles que BXR Mining Corporation ou Liang-Dortmund Corporation[Source manquante] exercent un contrôle quasi-total sur les colonies qu'elles exploitent.[8]

Avec leur veille économique de haut niveau, leur planification et leurs colonies gérées par des IA « malignes », ces titans de l’industrie ont donné involontairement un avantage stratégique considérable aux Entités.[2]

Sources

  1. Wikipedia - Mégacorporation
  2. 2,0 2,1 et 2,2 Canon Fodder - Armory Amore
  3. Halo 5 : Guardians, REQ Card Warthog industriel
  4. Halo 5 : Guardians, REQ Card Scorpion industriel
  5. Halo 5 : Guardians, REQ Card Warthog Gauss industriel
  6. Halo 5 : Guardians, REQ Card Mantis industriel
  7. Halo 5 : Guardians, Warthog lance-roquettes industriel
  8. 8,0 et 8,1 Hunt the Truth, saison 1 : BENJAMIN_GIRAUD_ENTRY_0384
  9. Halo 5 : Guardians, niveau Station Meridian
  10. Canon Fodder - Buzz Generating, Molten