Différences entre les versions de « Liste des paquetages (Halo : Reach) »
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- Immobilité. | - Immobilité. | ||
- Ne peut s'activer pendant un saut | |||
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- Destructible depuis l'exterieur contrairement | - Destructible depuis l'exterieur contrairement a la bubble shield dans Halo3. | ||
'''L'[[Hologramme]]''' : Créer un hologramme de votre joueurs pour tromper vos ennemies. | '''L'[[Hologramme]]''' : Créer un hologramme de votre joueurs pour tromper vos ennemies. | ||
*Les plus : | *Les plus : | ||
- permer de prendre un leger avantage sur un ennemi non vigilent. | |||
- on peut se faire passer pour son hologramme pour tromper l'ennemi. | |||
*Les moins : | *Les moins : | ||
- L'hologramme na pas de pseudo au dessu de la tete il est asser facile de le différencier. | |||
- Avance que en ligne droide. | |||
Version du 7 novembre 2010 à 20:53
200px
Spartans
Sangheili
Nom | Arme principale | Arme secondaire | Nombre de Grenade | Capacité |
---|---|---|---|---|
Guerrier | Plasma Repeater | Pistolet à plasma | 2 Grenade à plasma | Esquive |
Zélote | Needler Rifle (4) | - | 1 Grenade à plasma | Esquive |
Dévot Royal | Needler Rifle (4) | Pistolet à plasma | 2 Grenade à plasma | Esquive |
Zélote Champion | Needler Rifle (4) | Plasma Repeater | 3 Grenade à plasma | Esquive |
Gladiateur | Epée à énergie | - | 1 Grenade à plasma | Esquive |
Gladiateur d'Honneur | Epée à énergie | Pistolet à plasma | 2 Grenade à plasma | Esquive |
Gladiateur Champion | Epée à énergie | Plasma Repeater | 3 Grenade à plasma | Esquive |
Rôdeur | Plasma Repeater | Pistolet à plasma | 2 Grenade à plasma | Jetpack |
Assassin | Needler (3) | - | 1 Grenade à plasma | Cloaking |
Assassin Sombre | Needler (3) | Pistolet à plasma | 2 Grenade à plasma | Cloaking |
Assassin Champion | Needler (3) | Plasma Repeater | 3 Grenade à plasma | Cloaking |
Sentinelle | Needler Rifle (4) | Pistolet à plasma | 3 Grenade à plasma | Armor Lock |
Champion | Concussion Rifle (?) | Pistolet à plasma | 2 Grenade à plasma | Cloaking |
Les capacités
Le jetpack :
- Les plus :
- Atteindre des plateformes en hauteur plus rapidement.
- Possibilité de surprendre ses adversaires.
- Vous pouvez encore tirer dans les airs.
- Possibilité d'amortir une tres longue chute.
- Les moins :
- Met un certain temps à se recharger.
- Si vous tombez de haut votre vie diminuera. Si vous tombez de très haut, vous perdrez la vie...
Le Cloaking :
- les plus :
- Vous rend presque invisible.
- Brouille les Radar ennemis.
- Les moins:
- brouille votre radar.
- Plus vous bougerez plus vous serez visible.
L'Armor Lock :
- Les plus :
- invincible pendant un court laps de temps.
- Envoie à la fin une décharge qui enlève le bouclier ennemi.
- Vue 3ème personne (utile pour voir les enemies derriere soit).
- Les moins :
- Les enemies se preparent a vous tuer des l'instant où l'effet disparait.
- Immobilité.
- Ne peut s'activer pendant un saut
Le Sprint :
- Les plus :
- Augmentation de votre vitesse pendant un laps de temps.
- Les moins :
- Ne permet pas de tirer,lancer des grenades... en sprintant.
L'Esquive (que pour les élites) :
- Les plus :
- Rapidité de déplacement ou simplement esquive de tir.
- Vous pouvez faire 2 roulades consécutives.
- Les moins :
- Vous ne pouvez pas tirer en même temps que vous réaliser la roulade.
La Bulle Curative :
- Les plus :
- Bulle semblable à Halo 3 qui régénère la santé quand on se situe à l'interieur.
- durée de 20 secondes.
- Assez résistante.
- Les moins:
- Destructible depuis l'exterieur contrairement a la bubble shield dans Halo3.
L'Hologramme : Créer un hologramme de votre joueurs pour tromper vos ennemies.
- Les plus :
- permer de prendre un leger avantage sur un ennemi non vigilent.
- on peut se faire passer pour son hologramme pour tromper l'ennemi.
- Les moins :
- L'hologramme na pas de pseudo au dessu de la tete il est asser facile de le différencier.
- Avance que en ligne droide.
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