Différences entre les versions de « Forme porteuse »

Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.

m
Ligne 1 : Ligne 1 :
[[Fichier:H3-Forme porteuse.jpg|right|350px]]
[[Fichier:H3-Forme porteuse.jpg|right|350px]]
La '''forme porteuse''' du [[Parasite]] est principalement utilisée pour créer et transporter des [[formes d'infection]]. Elle permet de perpétuer l'espèce en agissant en tant qu'incubateur pour de nouvelles formes d'infection et en les gardant renfermées jusqu'à se qu'elles soient entièrement développés. Une fois les formes d'infections prêtes, le porteur explosera, les libérant dans les airs spontanément.
La '''forme porteuse''', ou ''organisme porteur''<ref name=FLO9 /> (''carrier form''), du [[Parasite]] est principalement utilisée pour créer et transporter des [[formes d'infection]]. Elle permet de perpétuer l'espèce en agissant en tant qu'incubateur pour de nouvelles formes d'infection et en les gardant renfermées jusqu'à se qu'elles soient entièrement développés. Une fois les formes d'infections prêtes, le porteur explosera, les libérant dans les airs spontanément.


Le nombre de formes d'infection libérées diffère en fonction du jeu : Dans [[Halo 2]], seulement six en sortait, tandis que dans [[Halo 3]], on en compte jusqu'à 4 fois plus. Dès qu'ils seront libérés, ils rechercheront directement un nouvel hôte. Notons que les formes porteuses n'attendent pas forcément la maturation complète pour les libérer. Si un hôte s'attaque à eux, il n'attendra pas la fin du processus de développement des formes d'infection et éclatera sur le champ, afin d'envoyer ses parasites attaquer, tuer ou infecter la créature ennemie.
Dès qu'ils seront libérés, ils rechercheront directement un nouvel hôte. Notons que les formes porteuses n'attendent pas forcément la maturation complète pour les libérer. Si un hôte s'attaque à eux, il n'attendra pas la fin du processus de développement des formes d'infection et éclatera sur le champ, afin d'envoyer ses parasites attaquer, tuer ou infecter la créature ennemie.


La forme porteuse naît lorsqu'une forme de combat atteint une vie trop longue et devient faible. Cette mutation arrive le plus souvent lorsque le flood n'a pas pu combattre tout le long de sa courte existence, ou alors lorsqu'un organisme parasité n'est pas suffisamment intéressant pour le combat ([[Grognard]], [[Rapace]]), celui-ci mutera directement en forme Porteur.
La forme porteuse naît lorsqu'une forme de combat atteint une vie trop longue et devient faible. Cette mutation arrive le plus souvent lorsque le flood n'a pas pu combattre tout le long de sa courte existence, ou alors lorsqu'un organisme parasité n'est pas suffisamment intéressant pour le combat ([[Grognard]], [[Rapace]]), celui-ci mutera directement en forme Porteur.{{tosource2}}
 
Elle libèrent jusqu'à une douzaine de [[formes d'infection]].<ref name=FLO9>[[Halo : Les Floods]], ch. 9</ref>




Ligne 12 : Ligne 14 :


==Divers==
==Divers==
*Dans Halo CE, l'explosion d'un Parasite porteur provoquait l'explosion de toutes les grenades proches de lui (réaction en chaîne).
*Bungie avait prévu de faire en sorte que quelques formes porteuses soient munis d'un [[gant d'énergie]] de Rapace dans [[Halo 2]], ce qui protégeait une grande partie de leur corps : la [[forme porteuse blindée]].  
*Bungie avait prévu de faire en sorte que quelques formes porteuses soient munis d'un [[gant d'énergie]] de Rapace dans [[Halo 2]], ce qui protégeait une grande partie de leur corps : la [[forme porteuse blindée]].  
*Il existe certaines méthodes pour tuer en même temps la forme porteuse et les formes d'infection qu'elle contient. Il faut que la forme porteuse se fasse "coller" une [[grenade à plasma]] ou une [[grenade directionnelle]] ou voir même {{hover|?|lasérisé}} par le [[laser Spartan]]. Dans ce cas, les formes d'infection seront détruites lors de la destruction complète de la forme porteuse.
*Il existe certaines méthodes pour tuer en même temps la forme porteuse et les formes d'infection qu'elle contient. Il faut que la forme porteuse se fasse "coller" une [[grenade à plasma]] ou une [[grenade directionnelle]] ou voir même {{hover|?|lasérisé}} par le [[laser Spartan]]. Dans ce cas, les formes d'infection seront détruites lors de la destruction complète de la forme porteuse.
Ligne 18 : Ligne 19 :


==Galerie==
==Galerie==
<gallery perrow=5>
<gallery>
Fichier:Carrier Form Concept.png|Concept-art pour [[Halo CE]].
Fichier:Carrier Form Concept.png|Concept-art pour [[Halo CE]].
Fichier:HCE-Forme porteuse.png|Forme porteuse dans Halo CE.
Fichier:HCE-Forme porteuse.png|Forme porteuse dans Halo CE.
Ligne 29 : Ligne 30 :
*[[Halo 2]]
*[[Halo 2]]
*[[Halo 3]]
*[[Halo 3]]
<references />




{{Modèle:Formesparasite}}
{{Modèle:Formesparasite}}

Version du 21 février 2016 à 00:15

H3-Forme porteuse.jpg

La forme porteuse, ou organisme porteur[1] (carrier form), du Parasite est principalement utilisée pour créer et transporter des formes d'infection. Elle permet de perpétuer l'espèce en agissant en tant qu'incubateur pour de nouvelles formes d'infection et en les gardant renfermées jusqu'à se qu'elles soient entièrement développés. Une fois les formes d'infections prêtes, le porteur explosera, les libérant dans les airs spontanément.

Dès qu'ils seront libérés, ils rechercheront directement un nouvel hôte. Notons que les formes porteuses n'attendent pas forcément la maturation complète pour les libérer. Si un hôte s'attaque à eux, il n'attendra pas la fin du processus de développement des formes d'infection et éclatera sur le champ, afin d'envoyer ses parasites attaquer, tuer ou infecter la créature ennemie.

La forme porteuse naît lorsqu'une forme de combat atteint une vie trop longue et devient faible. Cette mutation arrive le plus souvent lorsque le flood n'a pas pu combattre tout le long de sa courte existence, ou alors lorsqu'un organisme parasité n'est pas suffisamment intéressant pour le combat (Grognard, Rapace), celui-ci mutera directement en forme Porteur.[Source manquante]

Elle libèrent jusqu'à une douzaine de formes d'infection.[1]


Gameplay

Voir: Parasite/Gameplay


Divers

  • Bungie avait prévu de faire en sorte que quelques formes porteuses soient munis d'un gant d'énergie de Rapace dans Halo 2, ce qui protégeait une grande partie de leur corps : la forme porteuse blindée.
  • Il existe certaines méthodes pour tuer en même temps la forme porteuse et les formes d'infection qu'elle contient. Il faut que la forme porteuse se fasse "coller" une grenade à plasma ou une grenade directionnelle ou voir même lasérisé par le laser Spartan. Dans ce cas, les formes d'infection seront détruites lors de la destruction complète de la forme porteuse.


Galerie


Sources

  1. 1,0 et 1,1 Halo : Les Floods, ch. 9


Modèle:Formesparasite