Différences entre les versions de « Coup de grâce (niveau de Halo Infinite) »

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'''Coup de grâce''' est le nom donné dans le menu de pause à la phase de jeu libre suivant [[Auditorium silencieux]], la dernière mission de [[Halo Infinite]]. Dans cette phase, le joueur est libre d’explorer les zones Verrouillage, Connexions, Pelican Down et Reformation, de débloquer les objets à collecter et d’accomplir les objectifs qu’ils contiennent.
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'''Coup de grâce''' est le nom donné dans le menu de pause à la phase de jeu libre suivant [[Auditorium silencieux]], la dernière mission de [[Halo Infinite]]. Dans cette phase, le joueur est libre d’explorer les zones Verrouillage, Connexions, Pelican Down et Reformation, de débloquer les objets à collecter et d'accomplir les objectifs qu’ils contiennent.


Les zones intérieures des missions principales ne sont pas accessibles dans cette portion du jeu, tous les objets à collecter ne sont donc pas disponibles. Ce dialogue est joué après les crédits, lors du retour en jeu :
Les zones intérieures des missions principales ainsi que celle dans [[La voie]] ne sont pas accessibles dans cette portion du jeu, tous les objets à collecter ne sont donc pas disponibles. Les dialogues suivants sont joués après les crédits, lors du retour en jeu, de façon aléatoire :


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''En difficulté Facile''
'''[[MCPO]] [[John 117]]''' :  Tu es prête ?


'''John 117''' :  Tu es prête ?
'''[[IA]] [[l'Arme]]''' : Vous rigolez ? J'ai toujours été prête. Attendez, c'est— c'est pas pas ce que vous êtes censé dire ?
 
'''L'Arme''' : Vous rigolez ? Attendez, ce n'est pas ce que vous êtes censé dire ?
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''En difficulté Normale et Héroïque''
'''L'Arme''' : Qu'est-ce qu'on fait maintenant, Major ?
'''L'Arme''' : Qu'est-ce qu'on fait maintenant, Major ?


'''John 117''' : Comme je l'ai dit, on termine le combat.
'''John 117''' : Comme je l'ai dit, on termine le combat.
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''En difficultés Héroïque et Légendaire''
'''John 117''' :  Donne-moi une liste de ce qu'il reste à faire.
'''John 117''' :  Donne-moi une liste de ce qu'il reste à faire.



Version du 20 avril 2022 à 22:50

Coup de grâce
HINF-Mission Coup de grâce.png
Informations
Personnage :
Date :
31 mai 2560
Lieu :
Armes utilisables :
Toutes
Véhicules utilisables :
Tous

Coup de grâce est le nom donné dans le menu de pause à la phase de jeu libre suivant Auditorium silencieux, la dernière mission de Halo Infinite. Dans cette phase, le joueur est libre d’explorer les zones Verrouillage, Connexions, Pelican Down et Reformation, de débloquer les objets à collecter et d'accomplir les objectifs qu’ils contiennent.

Les zones intérieures des missions principales ainsi que celle dans La voie ne sont pas accessibles dans cette portion du jeu, tous les objets à collecter ne sont donc pas disponibles. Les dialogues suivants sont joués après les crédits, lors du retour en jeu, de façon aléatoire :


MCPO John 117 : Tu es prête ?

IA l'Arme : Vous rigolez ? J'ai toujours été prête. Attendez, c'est— c'est pas pas ce que vous êtes censé dire ?


L'Arme : Qu'est-ce qu'on fait maintenant, Major ?

John 117 : Comme je l'ai dit, on termine le combat.


John 117 : Donne-moi une liste de ce qu'il reste à faire.

L'Arme : Ça marche, Major.