Différences entre les versions de « Caserne »

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==Présentation==


'''La Caserne''' est un batiment de l'[[UNSC]] dans le [[RTS]] [[Halo Wars]].
La '''Caserne''' est un bâtiment de l'[[UNSC]] dans le [[RTS]] [[Halo Wars]]. C'est l'équivalent [[Covenant]] du [[Hall (structure)|Hall]]. C'est là que les soldats vivent et s’entraînent.


C'est là que les soldats vivent et s'entrainent.


 
==Unités entraînées==
==Unités entrainées==
*[[Corps des Marines (UNSC)|Corps des Marines]]
 
**[[Marines]]
* [[Corps des Marines (UNSC)]]
**[[ODST]]s
** [[ODST]]
*[[UNSC Flamethrower]]
 
*[[Team Omega|Spartan Team Omega]]
* [[UNSC Flamethrower]]
 
* [[Spartan Group Omega]]




==Améliorations==
==Améliorations==
* '''Nouvelle Recrue''' ajoute un soldat de plus à chaque équipe de Marines.
** '''Lance-roquettes''' les Marines peuvent utiliser un [[lance-roquette Jackhammer]] à la place des [[grenade à fragmentation|grenades à fragmentation]].
** '''Médecin''' un médecin rejoint chaque équipe de Marines.
** '''ODST''' toute les escouades de Marines sont remplacées par des escouades d'[[ODST]]s (uniquement disponible avec le [[Capitaine Cutter]]).


* '''Nouvelle Recrue''' ajoute un soldat de plus à chaque équipe de marines.
* '''Grenade G.S.S.''' les lances-flammes peuvent paralyser momentanément leurs cibles.
** '''Lance-roquettes''' les marines peuvent utiliser un [[lance-roquette Jackhammer]] à la place des [[grenade à fragmentation]].
** '''Mélange Napalm''' le feu des lances-flamme continue de brûler après l'attaque.
** '''Médecin''' un medecin rejoint chaque équipe de marines.
** '''Réservoir d'Oxyde''' les lance-flammes causent des dommages encore plus important sur les cibles organiques.
** '''ODST''' toute les escouades de marines sont remplacées par des escouades d'[[ODST]] (unique disponible avec le [[capitaine Cutter]]).


* '''Grenade G.S.S.''' les lance-flammes peuvent paralyser momentanément leurs cibles.
* '''Canon Automatique''' les Spartans s'équipent de mitrailleuse [[AIE-486H Heavy Machine Gun]].
** '''Mélange Napalm''' le feu des lance-flamme continue de brûler aprés l'attaque.
** '''Implant Neuronal''' les Spartans peuvent aborder un véhicule plus facilement.
** '''Réservoir d'Oxyde''' les lance-flammes crééent des domages encore plus important sur les cibles organiques.
** '''Laser Spartan''' les Spartans s'équipent de [[laser Spartan]].


* '''Canon Automatique''' les spartans s'équipent de mitrailleuse [[AIE-486H Heavy Machine Gun]].
** '''Implant Neuronal''' les spartans peuvent aborder un véhicule plus facilement.
** '''Laser Spartan''' les spartans s'équipent de [[laser Spartan]].


==Divers==
==Divers==
 
*Dans le niveau [[Nid de Corbeaux (niveau de Halo 3)|Nid de Corbeaux]] d'[[Halo 3]], le [[John-117|Major]] doit aller secourir des Marines fait prisonniers par les [[Brutes]] dans une caserne.
Dans le niveau [[Nid de Corbeaux (niveau de Halo 3)]], on doit aller secourir des marines fait prisonniers par les [[Brute]] dans une caserne.




==Source==
==Source==
 
*[[Halo Wars]]
[[Halo Wars]]
 
 






{{Constructions Halo Warsv2}}
{{Constructions Halo Warsv2}}

Version du 18 mars 2014 à 23:47

La Caserne est un bâtiment de l'UNSC dans le RTS Halo Wars. C'est l'équivalent Covenant du Hall. C'est là que les soldats vivent et s’entraînent.


Unités entraînées


Améliorations

  • Nouvelle Recrue ajoute un soldat de plus à chaque équipe de Marines.
  • Grenade G.S.S. les lances-flammes peuvent paralyser momentanément leurs cibles.
    • Mélange Napalm le feu des lances-flamme continue de brûler après l'attaque.
    • Réservoir d'Oxyde les lance-flammes causent des dommages encore plus important sur les cibles organiques.
  • Canon Automatique les Spartans s'équipent de mitrailleuse AIE-486H Heavy Machine Gun.
    • Implant Neuronal les Spartans peuvent aborder un véhicule plus facilement.
    • Laser Spartan les Spartans s'équipent de laser Spartan.


Divers


Source


Modèle:Constructions Halo Warsv2