Bêta de Halo 5 : Guardians

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La Bêta de Halo 5 : Guardians proposait à la communauté Halo de tester le multijoueur du très attendu Halo 5 : Guardians, du 29 décembre 2014[1] au 18 janvier 2015, soit un peu moins d'un an avant la sortie du jeu. La durée de un an fut choisie pour que 343 Industries ait le temps de modifier en profondeur le multijoueur de son titre en fonction des retours de la communauté. Elle donna accès à 7 cartes, 3 modes de jeu, 11 armes et 7 armures.[2]. La bêta c'est déroulée sur Serveurs dédiés en 60 FPS (images par seconde).[3]

Dans la nuit du 10 au 11 novembre, à l'occasion du Halo Fest 2014, les fonctionnalités de la bêta furent exposés publiquement, notamment les cartes Crossfire, Empire et Truth, et les Spartan Abilities Thruster Pack, Ground Pound, Clamber, Slide, Charge, Sprint, Clamber, Stabilizer et Smart Scope. Un mode spectateur a été annoncé.[4]

Les nouveautés du mode multijoueurs constatées durant les matchs de démonstration comprennent des cinématiques de début et de fin, des voix pour les Spartans, une annonce du respawn des armes lourdes, également indiquée sur l'ATH, une nouvelle jauge de vie fonctionnant de la même façon que la jauge de bouclier et une icône indiquant le délai de rechargement du bouclier. Les assassinats et la killcam sont également de nouveaux implémentés.

H5G Beta controles.jpg


Phases

Plusieurs playtests furent organisés sur Twitch avec des joueurs professionnels du 19 au 21 décembre.[5][6] Plusieurs membres du programme Xbox Live Preview furent également invités sur une version limitée de la bêta entre le 19 et le 21 décembre pour tester le netcode de la bêta.[7] La bêta elle-même, pesant 11 Go, était disponible en pré-téléchargement le 28 décembre, les personnes ayant eu accès aux previews devant mettre à jour leur version avec un téléchargement de 8 Go.[8]

Josh Holmes annonça durant un live le 19 décembre le programme de la bêta : des parties Slayer au fusil d'assaut sur Truth et Empire la première semaine, puis Slayer avec BR et Breakout avec mitraillette sur Regret et Eden la deuxième semaine, un vote déterminant l'arme puissante disponible sur Regret, puis Stronghold, un nouveau mode de jeu non dévoilé, sur des cartes décidées au vote.[9][10]

Le vote déterminant l'arme puissante de la deuxième semaine fut lancé le 27 décembre et permit aux joueurs de choisir entre le lance-roquettes et l'Hydra.[11]

Cartes

Les cartes Crossfire, Empire et Truth, déjà dévoilées avant la bêta, ont été présentées plus en détails. Une quatrième carte encore inconnue, dans un environnement covenant en ruine, a également été présentée. Josh Holmes a révélé le nom Eden lors du live annonçant le programme de la bêta, ainsi qu'une carte encore non dévoilée dédiée au mode Breakout : Trench.

Modèle:Multijoueur de Halo 5

Spartan Abilities

Les Spartan Abilities sont accessibles constamment et pour tous, et sont à la fois des aptitudes de déplacement et d'attaque.


H5G Beta abilities.jpg

Modes de jeu

Outre un mode Slayer classique décomptant les morts, un nouveau mode appelé Breakout fait son apparition. Dans ce mode organisé en rounds, chaque joueur est moins résistant, n'a pas de radar et commence avec un Magnum, une mitraillette et une grenade à fragmentation. Chaque joueur a une vie par round, et la partie se joue en cinq manches gagnantes avec une limite de deux minutes par round.[12]

Josh Holmes a également révélé le mode Stronghold durant l'annonce du programme de la bêta, sans précision.

Médailles

Les médailles ci-dessous ont été vues durant les matchs de démonstration.

<toggledisplay showtext="[Voir la liste]" hidetext="[Masquer la liste]"> * indique les nouvelles médailles

  • Kill
  • Grenade Kill
  • Sniper Kill
  • Killing Spree
  • Killing Frenzy
  • Running Riot
  • Rampage
  • Untouchable
  • Double Kill
  • First Strike
  • Last Shot
  • Hail Mary
  • Assist
  • Avenger
  • Protector
  • Sword Kill
  • Bulltrue
  • Headshot
  • Sniper Headshot
  • Assassination
  • Cluster Luck* (lié aux grenades)
  • Hat Trick* (trois headshots sans mourir)
  • Ground Pound*
  • Perfect Kill (tous les tirs à la tête)*
  • Top Gun (premier joueur de l'équipe à 10 kills)
  • Big Game Hunter (deux kills avec des armes lourdes)
  • Hard Target*

</toggledisplay>

Armures

Les armures Mark VI [GEN1], Mark VI [GEN1] Scarred, Helioskrill et Nightfall, disponibles dans la bêta, ont été révélées par IGN dans leur programme d'exclusivité IGN First en octobre 2014.

Modèle:ArmuresdeHalo5

Behind the Scene

Programme

La bêta proposa chaque semaine de nouveaux ajouts durant toute sa durée (soit pendant 3 semaines).

Semaine 1

La première semaine de la bêta vit les joueurs s'affronter en Slayer (Fusil d'assaut et Magnum au démarrage) sur les cartes Truth et Empire.

Semaine 2

La seconde semaine proposa un nouveau mode de jeu : Breakout, qui consiste à faire s'affronter deux équipes de 4 joueurs où la première équipe arrivant à 5 round l'emporte (chaque joueur n'a qu'une vie par round). Ce mode se déroula sur les cartes Crossfire et Trench. Le mode Slayer était toujours présent mais les joueurs commencèrent avec un Fusil de combat sur les cartes Regret et Eden avec la possibilité de voter pour l'arme puissant qui serait présente sur Regret.

Semaine 3

La troisième et dernière semaine de la bêta proposa un autre nouveau mode de jeu : Strongholds, et les joueurs votèrent pour choisir les cartes sur lesquels ils joueraient.

Vidéos

Divers

Source