Différences entre les versions de « Asylum (Multijoueur de Halo : Reach) »

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*[[Répéteur à plasma]]
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*[[Épée à énergie]]
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*[[Mitrailleuse#M247H HMG|Tourelle M247H HMG]]
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Version du 28 décembre 2014 à 21:52

Asylum
Jeu, pack de cartes :
Description
'Cette mystérieuse structure des temps modernes est un témoignage intemporel et sanglant de son passé moralisateur.'
Informations
Localisation :
Terrain :
Structures forerunner
Modes de jeu conseillés :
Nombre de joueurs recommandé :
2 à 8

Asylum est une carte forgée par Bungie dans l'Univers forge. C'est une carte de petite taille, idéale pour les matchs en 4 vs 4.


Stratégies Multijoueur

  • Sur cette carte, il est préférable d'avancer sur les côtés afin de surprendre l'ennemi.
  • Il ne faut jamais se retrouver seul au centre de la structure centrale.
  • En SWAT, il ne faut pas avancer droit, car une grande ligne droite est présente rendant votre meurtre facile. Il est préférable d'évoluer en petits groupes sur les côtés, au sol.


Variantes d'Asylum

Ici sont listées toutes les variantes officielles, qui sont présentes en Matchmaking.

Asylum (par défaut) Utilisé dans plusieurs modes de jeux multijoueur, notamment SWAT, Assassin et Living Dead.

Bedlam Variante de carte pour Living Dead, mais l'univers est modifiée en quelques parties.


Astuces


Divers


Galerie


Modèle:Mapmultihaloreachv2

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