Lexique du jeu vidéo
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A
- add-on :Extension d'un jeu. Nécessite le jeu original pour pouvoir fonctionner. Un add-on a pour but d'allonger la durée de vie du jeu original en incluant par exemple de nouvelles missions ou unités. Il est généralement vendu à un prix réduit. .Exemple : Halo Custom Edition est un add-on du jeu Halo Combat Evolved sur PC.
- aliasing : Effets de crénelage sur un écran dans un jeu 3D. Un jeu anti-aliasé est un jeu dont le rendu à l'écran est lisse sans effet d'escalier sur les contours.
- alpha : La version alpha d'un jeu commence à être jouable mais comporte encore beaucoup de bugs. Elle précède la bêta.
- artwork : Croquis et dessins relatifs au jeu destinés à illustrer. Ils ne sont pas présents dans le jeu même, sauf dans le cadre de bonus à débloquer.
B
- beat'em all : Littéralement "Frappez les tous". Désigne les jeux de combat où le(s) personnage(s) incarné(s) par le joueur progresse(nt) dans les niveaux en combattant de nombreux ennemis à la fois.
- bêta : Un jeu est en phase bêta (ou bêta-test) lorsqu'il approche de sa sortie et qu'il est quasi finalisé. Le bêta test d'un jeu peut être privé, semi-public ou public (ouvert à tous).
- bind : Association d'une touche à une action du jeu. On peut par exemple binder un groupe d'unités à une touche particulière pour le retrouver facilement. Halo Wars propose cette action.
- blur : Mot anglais signifiant "Flou". On utilise souvent ce terme pour décrire un effet graphique consistant à rendre tout ou partie de l'écran plus floue. L'effet le plus courant est le motion blur. le zoom de certaines armes provoque cet effet.
- boss : Littéralement patron. Terme utilisé pour désigner un adversaire en fin de niveau souvent imposant par la taille et plus difficile à affronter.
- bot
- briefing : Rassemblement avant une mission des membres d'un commando ou de l'équipage d'un navire, au cours duquel ils reçoivent les instructions et informations nécessaires à leur mission. Le Spartan Ops propose cette action.
- budget : Si chaque éditeur y va de son appellation, on utilise plus couramment l'appellation générique titre budget pour désigner un titre "ancien" qui ressort à petit prix.
- buff : Sort visant à améliorer de façon temporaire une ou plusieurs statistiques d’un personnage. A utiliser sur un joueur ami. Dans Halo, l'habilité de la Bulle Curative et la Bulle Protectrice propose cette action.
- bug :Un bug est une erreur de programmation dans un logiciel. Cela peut avoir beaucoup de conséquences durant le jeu tels que des anomalies graphiques, des plantages sévères ou simplement des soucis de gameplay.
- bullet time : Effet de ralenti "à la Matrix". Popularisé par le titre Max Payne. Il permet généralement aux joueurs d'agir plus rapidement que leurs environnements. Les jeux Halo ne proposent pas encore cette action.
- bump-mapping : Effet 3D qui permet de donner du relief à une texture en jouant sur les effets de lumière. La gestion du bump-mapping dépend des capacités techniques du support.
- bundle : Littéralement paquet. Un bundle désigne souvent un lot d'articles destiné à la vente dans le cadre d'une offre.
C
- Capture du Drapeau
- carte
- casual gamer : Joueur occasionnel.
- character design: Dessin des personnages. Le character designer se charge de donner vie aux protagonistes d'un jeu et de définir un style graphique cohérent entre chacun d'entre eux. Il peut parfois être dissocié de l'illustrateur ou du concepteur originel des personnages.
- checkpoint : Point de contrôle. Présent le plus souvent dans les jeux de courses en mode arcade, le checkpoint, une fois franchi, vous alloue du temps supplémentaire pour terminer la course. Il peut également ne s'agir que d'une balise, obligatoire à franchir. Attention à ne pas confondre avec un point de sauvegarde.
- clipping : Afin de réduire les calculs d'une scène en 3D, on supprime des éléments situés hors du champ de vision de l'utilisateur. Dans les faits, on utilise le terme pour définir une apparition soudaine du décor, peu naturelle.
- combo: Abréviation de combination ou combinaison. Dans le domaine du jeu de combat, un(e) combo est un enchaînement de coups ou de tirs que l'adversaire ne peut pas parer.
- Controller S : Manette officielle Xbox de deuxième génération. De taille plus réduite comme son nom l'indique (S pour small), elle offre une meilleure prise en main ainsi qu'une croix directionnelle différente.
- coopération
- core gamers : Surnom donné aux joueurs qui s'impliquent énormément dans leur passion. (également appelés hardcore gamers)
- coverage : Couverture d'événement
- CPU : Processeur (vient de Central Processing Unit)
- custom : Mot anglais signifiant "Personnaliser". Par exemple, customizer un véhicule revient à changer des pièces, ou changer les couleurs de la carosserie, pour l'adapter à ses préférences.
- cut-scene : Anglicisme de séquence intermédiaire (cinématique ou utilisant le moteur du jeu), qui vient ponctuer le scénario à des moments-clé.
D
- damage dealer : Appellation donnée aux personnages (et par extension les véhicules] d'un jeu ayant la capacité d'infliger énormément de dégâts en un temps minime.
- deathmatch : Littéralement Combat à Mort. Utilisé essentiellement dans le cadre de jeux multijoueurs, ce mode oppose les participants sans objectif particulier si ce n'est tuer le plus adversaires.
- debuff : L'inverse d'un buff. Sort visant à affaiblir de façon temporaire une ou plusieurs statistiques d'un personnage. A utiliser sur un ennemi. Exemple : le Drain d'Énergie
- DLC
- doom-like : Appellation qui s'applique aux jeu de type Doom. Sans pour autant être le premier, Doom est considéré pour beaucoup comme le véritable fondateur du genre. Un doom-like est donc un jeu de tir en vue subjective où le personnage que l'on incarne évolue dans un monde 3D. Synonyme : FPS. On peut inclure Halo dans le terme de domm-like.
- download : Trafic descendant. Mot anglais pour téléchargement.
E
F
- fake : Faux. Imitation.
- farm : Terme utilisé dans les jeux de rôles ou MMORPG - mais aussi dans des modes de multijoueur de Halo - désignant l'occupation prolongée d'un certain endroit ou l'attaque répétée d'un certain monstre destinée à récupérer une récompense particulière (objets, argent, expérience, réputation, etc.).
- FPS
- frag : Terme essentiellement utilisé dans les FPS. Désigne le fait de tuer un adversaire. Dans la pratique, on fragge quelqu'un.
- frame rate: Littéralement taux d'images. Plus ce taux est élevé, plus l'animation est fluide.
- freeze : Mot anglais signifiant "Gelé" ou "Bloqué". Signifie que le logiciel s'est arrêté sur une image et se bloque suite à une malfonction dans le programme. Incident qui peut arriver sur la Xbox 360.
- friendly fire:
- Full HD : Contrairement au HD Ready, le Full HD n'est pas un label certifié. Il désigne communément un signal vidéo en 1080p, et par extension tout écran HD Ready ayant une résolution d'au moins 1080 lignes. Les jeux halo n'ont pas pour le moment besoin de tourner en Full HD.
G
- game design : Ensemble de ce qui définit le gameplay, la conception et la cohérence interne d'un jeu.
- game over : Fin de partie.
- game sharing : Option qui permet de jouer en multijoueur sur console portable avec un seul jeu.
- gamepad : Manette de jeu. Synonymes : joypad, pad, paddle.
- gameplay
- gamercard : Carte de joueur en français : Carte virtuelle récapitulant l'identité d'un joueur sur le Xbox Live ou le Games for Windows live, son avatar, sa réputation, le total de ses succès, sa zone, et les derniers jeux joués.
- gamers : joueurs.
- Gamerscore : Total des points accumulés par un joueur sur le Xbox Live et le Games for Windows Live en débloquant des succès.
- Gamertag
- Games for Windows Live : Nom donné au service multijoueur en ligne sur PC de Microsoft, copie conforme du Xbox Live et compatible avec ce dernier.
- GDC : Games Developers Conference : Salon annuel réservé aux développeurs et professionnels du milieu et traitant d'une large panoplie de thèmes liés au développement de jeu vidéo au cours de multiples conférences. Donné traditionnellement en début d'année à San Francisco aux Etats-Unis, la GDC s'est depuis quelques années déclinée en plusieurs événements dans le monde entier à l'image de la GDC Paris, GDC China et GDC Europe.
- [[gold]
H
- hardcore gamers: voir "core gamers".
- hardware : Le hardware qualifie le matériel informatique en général, par opposition au software, qui désigne les programmes, les logiciels ou les CD.
- headshot
I
J
- JdR : Jeu de rôle. Jeu où l'on incarne un ou plusieurs personnages dont les caractéristiques évoluent durant l'aventure. Synonyme : RPG.
- joypad : Manette de jeu. Synonymes : gamepad, pad, paddle.
K
- killer app : Killer Application, littéralement l'application qui tue. Se dit d'un logiciel qui intentionnellement ou non provoque la décision d'achat du système sur lequel il fonctionne. Exemples du monde vidéoludique : Super Mario ou Zelda pour la Super Nintendo, Soul Calibur pour la Dreamcast, Halo pour la Xbox etc.
L
- lag :
- LAN : Local Area Network. Réseau local qui relie plusieurs ordinateurs. Par extension, on parle de LAN-party qui est un rassemblement de nombreux participants pour pratiquer du jeu en réseau.
- lens flare :
- level design :
- light gun :
- like :
- line-up :
- link :
- locker :
- loot :
M
- map
- marketplace
- matchmaking
- Mech
- Mii
- mini-map
- Minis
- MMOG
- MMORPG
- mob : Abréviation de Mobile en anglais. Nom communément utilisé pour désigner un élément mobile dans un jeu, un monstre le plus souvent.
- mode
- motion blur
- motion capture
- multitap
N
- newbie
- Next Gen
- NPC
- NTSC
- Nunchuk
O
- offline
- online
- Optimatch
P
- pad
- paddle
- PAL
- party game
- patch
- pathfinding
- ping
- pixel
- PK
- plantage : Un plantage signifie que le logiciel s'arrête de fonctionner instantanément suite à une malfonction. Généralement, le jeu freeze ou redémarre.
- PNJ : Personnage non joueur. Souvent utilisé dans les jeux de rôle, il s'agit de personnages contrôlés par l'ordinateur avec lesquels le joueur interagit. Synonyme anglais : NPC.
- point de sauvegarde :
- preview
- pro-gaming
- PvE
- PvP
Q
- QTE : Abréviation de Quick Time Event. Les QTE désignent une séquence cinématique interactive où le joueur doit presser une série de boutons dans le bon timing pour poursuivre l'action. Halo 4 doit proposer ces actions.
R
S
- screenshot
- scrolling
- SD
- SDK
- shareware
- shoot 3D
- shoot'em up
- shooter
- Sixaxis
- skill
- skin
- skirmish
- software
- spawn
- spin-off
- splitté
- spoiler
- sprite
- stage
- stand-alone
- STR
- straffing
- streaming
- succès
T
- Tactical-RPG
- tank
- team kill
- terraforming
- TGS
- third party
- Tir allié
- trailer
- trophées
U
- update
- upgrade
- upload
V
W
- wallpaper
- wargame
- Windows Live
- wireless
- work in progress (WIP)
X
Z
- zoom :