Halo 2/Galerie
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Artworks
Artwork au dos de l'édition limitée.
Screenshots
- H2-Delta Halo (B.net).jpg
- H2 screenshot officiel multijoueur 1.jpg
- H2 warlock.jpg
- H2 warlock 2.jpg
- H2 relic overhead.jpg
- H2 relic.jpg
- H2 relic action.jpg
- H2 elongation action 2.jpg
- H2 elongation action 3.jpg
- H2 elongation action.jpg
- H2 backwash 1.jpg
- H2 backwash 2.jpg
- H2 screenshot officiel multijoueur 2.jpg
- H2 terminal 1.jpg
- H2 sanctuary.jpg
- H2 sanctuary 2.jpg
- H2 sanctuary overhead.jpg
- H2 sanctuary action.jpg
- H2 containment 2.jpg
- H2 containment action.jpg
- H2 containment overhead.jpg
- H2 turf.jpg
- H2 turf 2.jpg
- H2 turf action.jpg
- H2 turf overhead.jpg
- H2 waterworks team battle.jpg
- H2 waterworks banshees.jpg
- H2 lockout grenade toss.jpg
« L'un des pires screenshots de l'histoire » d'après l'artiste d'environnements Michael Wu.[1]
Screenshots de l'E3 2004.
Concept arts
Covbus (Shadow).
Earth city, devenue la Nouvelle Mombasa.
Concept ayant mené au Portail.
Infinite Succor infecté.[2]
Grande Bonté conçu comme une station en forme d'anneau.
Halo Alpha détruit.
Surface du Halo Delta.
Fonds d'écran officiels
Illustrations de Andrew Davis
Autres
Jaquette alternative non officielle distribuée par le magazine Electronic Gaming Monthly.