Marketing de Halo : The Master Chief Collection

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En novembre 2013, un tweet de Certain Affinity invoquant leur droit au silence lors d'une question sur un remake de Halo 2 provoqua une vague de rumeur, avant que Frank O'Connor ne démentît que le jeu était en développement.[1] Il fut confirmé l'année suivante que le projet de la Master Chief Collection avait débuté comme Halo 2 : Anniversary, avant de se diversifier afin de rendre les jeux originaux disponibles sur Xbox One et rendre accessible la bêta de Halo 5 : Guardians.[2] Le contenu du jeu, ainsi que l'implication de Saber Interactive et Certain Affinity, avait été leaké sur NeoGAF par l'utilisateur ntkrnl dès janvier 2014, avec d'autres détails de la conférence Microsoft de l'E3 de cette année.[3]

Le site Halo Starscope ouvert à la sorti du jeu offre une vue d'ensemble de l'univers abordé dans la compilation.

Frank O'Connor a déclaré que le jeu était un faux pas dans l'histoire de la saga, le studio s'étant laissé dépasser par la complexité de l'interaction entre les cinq moteurs de jeu et les cinq studios durant le développement, créant des situations jamais vues lors des tests en interne.[4] En remerciement de la patience des joueurs devant les nombreux bugs du jeu, ceux ayant joué en ligne au jeu entre sa sortie et le 19 décembre reçurent un mois de Xbox Live Gold, une nameplate et un avatar in-game exclusifs, ainsi que la campagne de Halo 3 : ODST remastérisée. Une nouvelle version de la carte de Halo 2 Relique fut également annoncée, mais accessible à tous.[5]

Sources