Commander (Covenant)
Le grade de Commander[Note 1] est spécifique aux Sangheilis des Covenants de Jul 'Mdama.
Il s'agit des leaders covenants les plus communs sur le champ de bataille et sont chargés du commandement et des attaques au sein d'escouades de combat covenantes. Ils sont réputés pour leurs prouesses stratégiques et tactiques et, de manière plus générale, pour leur intelligence et leur habilité au combat acquises au fil de décennies d'expérience au service, pour la plupart, de la première Alliance Covenante.
Les Sangheilis commandant portent des armures protectrices et plus élaborées que les grades inférieures. Elle leur permet d'afficher leurs valeurs traditionnelles d'adresse au combat et d'honneur, au moyen d'ornements et de symboles (en l’occurrence, verts). Les Commanders sont connus pour manier notamment la carabine covenante et le fusil à concussion.[2]
Divers
- Ils sont hiérarchiquement supérieurs aux Sangheilis Assauts mais inférieurs aux Guerriers et aux Dévots.
Galerie
Dans Halo 4.
Palmer affrontant un commandant en Jeux de guerre.
Couverture de Halo : Escalation n°20.
Dans Halo 5 : Guardians.
Notes
Sources
- ↑ 1,0 1,1 et 1,2 Spartan Ops
- ↑ Halo 4 Interactive Guide, Covenant, Elite Commander
Élites | |||||||||||||||||||
Assaut • Commander • Guerrier • Ranger • Dévot | |||||||||||||||||||
Grognards | |||||||||||||||||||
Assaut • Impérial • Lourd • Ranger | |||||||||||||||||||
Rapaces | |||||||||||||||||||
Assaut • Sniper • Lourd • Ranger |