Seraph
Ce magnifique aéronef n'a pas une place de choix dans l'univers halo. En effet c'est le vaisseau léger de combat spatial covenant le plus employé. Il évoque d'après l'UNSC la forme d'une larme. Il tire des projectiles de plasma et dispose du même système de propulsion que les vaisseaux de guerre Covenants.
Caractéristiques
Ce sont les homologues de l'intercepteur Longsword de l'UNSC, mais en Covenant leur design est aérodynamique pour avoir un rendu impeccable pendant les combats atmosphériques et spatiaux. Ils peuvent aussi servir de vaisseaux d'escorte et de protection pour les grands croiseurs ou les vaisseaux amiraux covenants. Ils attaquent en formation de 10 et peuvent s'avérer redoutable au combat de par leur manœuvrabilité. Ils sont équipés de deux canons automatiques de 50 mm et font une taille de 27.8 mètres chacun. Plus résistants et beaucoup plus rapide que le Banshee, ces vaisseaux d'assaut aérien sont donc de redoutables prédateurs.
Apparitions
Les chasseurs Séraphins sont apparus pour la première fois dans Halo: La Chute De Reach. Leur première apparition dans un jeu Halo se trouve dans Halo 2, mission L'Arbiteur. Par la suite, on ne pourra les voir que dans les cinématiques de Halo 3.
Divers
Dans Halo Custom Edition il est possible de piloter un chasseur Séraphin toutefois celui-ci ne décolle pas, il avançe seulement à grande vitesse a environ 50 centimètres du sol. Le chasseur a les mêmes tirs que le Shade toutefois ils sont doubles et se croisent. Cependant, dans certaines cartes moddées (Ex. : Extinction), il se trouve que le Séraphin vole parfaitement bien.
Source
- Halopedia
- Halo Custom Edition
Galerie