Sentinelle/Gameplay
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Elles sont équipées d'une arme énergétique appelée grossièrement laser sentinelle. Dans Halo 2, après la destruction d'une sentinelle, on peut prendre son arme au sol pour s'en servir. Quand elles ne sont pas en combat, elles se contractent dans une forme plus petite, cachant ainsi leur arme. Dans des niveaux plus éloignés de Halo 2, des sentinelles majors font leur apparition avec des boucliers énergétiques personnalisés et un laser tirant ainsi un faisceau bleu, plus puissant que celui des sentinelles mineures, mais sont toutefois aussi résistantes et peuvent être détruites facilement avec une arme à plasma.
Lorsqu'une sentinelle est détruite avec un explosif ou une arme à balles rapides, elle explosera faisant perdre le bouclier énergétique des personnes se trouvant dans les environs; même un bouclier de rapace.
Le laser sentinelle est également disponible dans le mode multijoueur de Halo 2. On peut en trouver à l'intérieur des bases de Remous et Désolation.
Les Sentinelles sont sensibles aux armes efficaces contre leurs boucliers, soit toutes les armes à plasma, ainsi que les armes explosives. Ces dernières doivent néanmoins être correctement utilisées, car la lévitation des Sentinelles les rends plus difficiles à toucher. Les grenades à plasma, si elles sont collées à la sentinelle, sont également très efficaces. A contrario, les armes balistiques de l'UNSC sont inefficaces.
Gameplay personnages
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UNSC
Troupes : Hellbringers • Marines • Sniper • Spartans-II | |||||||||||||||||||
Covenants
Troupes : Chef Brute • Huragok (Ingénieur) • Jiralhanae (Brute) • Kig-Yar (Rapace) • Lekgolo (Chasseur) • Sangheili (Élite) • T'vaoan (Écorcheur) • Unggoy (Grognard) • Yanme'e (Drone) | |||||||||||||||||||
Forerunners
Troupes : Chevalier prométhéen • Rampant prométhéen • Sentinelle • Sentinelle prométhéenne • Soldat prométhéen | |||||||||||||||||||
Parasite Parasite | |||||||||||||||||||
Voir également : Commandants (Halo Wars) • Chefs (Halo Wars 2) |