Hemorrhage (Multijoueur de Halo : Reach)
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Révision datée du 26 décembre 2014 à 22:29 par Hawk (discussion | contributions)
Hemorrhage
Jeu, pack de cartes :
Description
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Informations
Localisation :
Terrain :
Vallée
Armes par défaut :
Véhicules par défaut :
Modes de jeu conseillés :
Nombre de joueurs recommandé :
8 à 16
Hemorrhage est une carte forgée par Bungie sur Univers Forge.
Stratégies Multijoueur
Il y a beaucoup de véhicules et c'est une map que les campeurs connaisse bien. Le camp rouge est légèrement avantagé par rapport au camp bleu.
Big Team Battle
En début de partie, il faut impérativement avoir le Lance-Plasma afin de pouvoir avancer l'Apparition et sortir un ou deux Warthog.
Les grosses zones de réapparition rouges sont :
- vers le mur collisé (appelé "spawn collisé")
- le long de la grande falaise vers leur grotte (appelé "spawn grotte")
- en dessous de leur petite falaise (appelé "spawn falaise")
- devant leur petit précipice au bord de l'eau (appelé "spawn rocher perfection")
- sur la base (appelé "spawn base")
Les grosses zones de réapparition bleues sont :
- vers les arbres derrière la base (appelé "spawn forêt")
- sur la plage juste derrière la base (appelé "spawn plage")
- le long de la grande falaise près du fusil à pompe (appelé "spawn falaise" ou "spawn pompe")
- dans les rochers vers leur téléporteur (appelé "spawn tp" ou "spawn rocher")
- sur la base (appelé "spawn base")
Variantes d'Hemorrhage
Ici sont listées toutes les variantes officielles, qui sont présentes en Matchmaking.
Hemorrhage (par défaut) (suite à venir)
Divers
- C'est un remake des cartes Blood Gulch de Halo CE et Coagulation d'Halo 2.
Galerie
- Hemorrhage.jpg
- Hemorrhage2.jpg
- Hemorrhage3.jpg
- HR-Hemorrhage (Blood Glutch).jpg
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