Tempête (Multijoueur de Halo : Reach)
- 8 à 16
Présentation
Tempête ou Tempest est une des cartes du Noble Map Pack (premier DLC d'Halo Reach).
Cette ancienne installation Forerunner donnant à la fois sur la mer et sur le ciel a été érigée pour des raisons inconnues, mais son terrain est rapidement devenu un champ de bataille. Malgré le fait que ces deux bases symétriques ne révéleront peut-être jamais leur utilité ancestrale, elles offrent désormais des abris improvisés et des accès à des routes stratégiques parfaitement adaptés pour des batailles à petite ou grande échelle.
La carte permet d'accueillir entre 8 et 16 joueurs pouvant s'affronter sur une grande variété de modes de jeu tels que le Chacun pour Soi, le Team Slayer, le Team Objectif et le Big Team Battle. Tempest met également à la disposition des joueurs un nouveau terrain utilisable en mode Forge, leur permettant de créer de nouvelles variantes de cartes qui pourront être partagées avec le reste de la communauté.
Stratégies Multijoueur
A remplir
Variantes de Tempête
Ici sont listées toutes les variantes officielles, qui sont présentes en Matchmaking.
Tempest (par défaut) (suite à venir)
Divers
- Cette carte est une carte supportant le mode forge. On peut la comparer à Univers Forge, bien que beaucoup plus petite. Son point fort par rapport à Univers Forge ? Beaucoup moins de screen lag ...
- Un Longsword est crashé sur la carte, et il contient un enregistrement caché. Il pourrait s'agir d'un Longsword provenant du UNSC Pillar of Autumn lors de la bataille de l'Installation 04.
Galerie
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