Neil Davidge

Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.

Révision datée du 28 janvier 2023 à 19:47 par Erydhil (discussion | contributions) (Correction lien YouTube)
(diff) ← Version précédente | Voir la version actuelle (diff) | Version suivante → (diff)

Neil davidge.jpg
«

I just have to concentrate on the music and hope that, if it moves me, the fans and the people at 343 Industries will get a similar feeling. If they do, I’ll have done my job.

Je me concentre juste sur la musique et j'espère que si ça m'émeut, alors les fans et les membres de 343 Industries ressentiront la même chose. Si c'est le cas, alors j'aurai fait mon boulot.

»

Neil Davidge est un compositeur, arrangeur et producteur britannique né en 1962 à Bistrol. Ayant principalement travaillé avec le groupe Massive Attack, il a été amené à composé la bande originale du jeu Halo 4.

Pour Halo 4, Davidge a travaillé avec Andrew Morgan et sous la supervision du directeur audio Sotaro Tojima. Halo était alors un des seuls jeux auxquels le compositeur jouait depuis l'album 100th Window de Massive Attack. Après une visite aux locaux de 343 Industries, Davidge est retourné à Bristol et commencé l'écriture, créant plusieurs thèmes majeurs avant même d'être officiellement engagé.

Davidge estime la bande-son comme un mélange savant entre éléments orchestraux et électroniques. Les éléments orchestraux ont été enregistrés à Abbey Road, et les parties électroniques dans le mystérieux studio de Neil situé dans un « immeuble quelque part à Bristol ».


«

It’s not a revolution, it's an evolution.

Ce n'est pas une révolution, c'est une évolution.

Making: Composing Worlds
»

Liens