Usine de Sentinelles
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L'usine Sentinelle est un bâtiment qui permet d'acheter des Sentinelles de tout type :
- Sentinelle standard
- Super Sentinelle
- Sentinelle Protector (offensive, bouclier et soignante) - selon la map.
Divers
- Il existe deux types de puits, le premier présent sur Entrepôt ne sort que des Sentinelles et supers Sentinelles qui sont des unités de combat comme n'importe quelle autre, alors que la deuxième sorte de puits présent sur Labyrinthe, sort les Sentinelles offensives, défensives et soignantes.
- Ces Sentinelles sont spéciales car elles peuvent s'accrocher" sur une de vos unités pour avoir un effet passif (l'offensive tire sur les ennemis qui attaquent le porteur, la défensive génère un bouclier qui entoure le porteur ; et la soignante lui prodigue des soins).
- La seule solution pour détacher une Sentinelle est la mort du porteur et de celle-ci. Il n'est pas conseillé de lier une Sentinelle sur une unité invisible, notamment l'Arbiter.
- Hwsentinal.jpg
- HW Puits sentinelles.jpg
Artwork.
Source
UNSC | |||||||||||||||||||
Base UNSC • Station de ravitaillement • Caserne • Dépôt de véhicules • Aérodrome • Réacteur • Armurerie de campagne • Tourelle de base • Tour aérienne ONI* | |||||||||||||||||||
Covenant | |||||||||||||||||||
Base covenante • Entrepôt • Hall • Usine • Sommet • Générateur de bouclier • Temple • Tourelle de base • Mégatourelle* • Raffinerie de méthane* • Tourelle Spectre* | |||||||||||||||||||
Parasite | |||||||||||||||||||
Antre des Parasites* • Conduit* • Colonie de Parasites* • Nid parasite* • Racine de Parasites* • Lance-parasite* • Poche parasite* • Grappe de Parasites* • Proto-fossoyeur* | |||||||||||||||||||
Forerunner | |||||||||||||||||||
Fort forerunner* • Ascenseur de ressources forerunner* • Réacteur secondaire forerunner* • Usine de Sentinelles* • Tourelle de base* • Aiguille de soin forerunner* • Relique forerunner* • Capsule de soutien vital forerunner* | |||||||||||||||||||
Rebelle | |||||||||||||||||||
Base rebelle* | |||||||||||||||||||
Éléments neutres | |||||||||||||||||||
Véhicules écrasés* • Tour de sniper* • Mur d'énergie* • Téléporteur* | |||||||||||||||||||
Structures supprimés | |||||||||||||||||||
UNSC Supply Pad | |||||||||||||||||||
*Éléments non-constructibles par le joueur |