Différences entre les versions de « Hang 'Em High (Multijoueur de Halo CE) »

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Version du 18 août 2012 à 18:56

Hang 'Em High
Jeu, pack de cartes :
Description
'A chacun sa pierre tombale.'
Informations
Localisation :
Terrain :
Centre de stockage
Power-ups par défaut :
Modes de jeu conseillés :
Nombre de joueurs recommandé :
  • 4 à 16

Présentation

Hang 'Em High est un centre de stockage sur Halo Alpha. C'est une carte taillée pour le 4 contre 4, composée de plusieurs niveaux, et disposant de ponts suspendus et de plate-formes qui surplombent une vaste zone de guerre hérissée de gros blocs rappelant des pierres tombales. Bien qu'asymétrique, elle dispose de deux tours dans les angles opposés qui servent de base aux deux équipes en mode capture du drapeau. On peut voir des signes Forerunners sur certains murs.

Les sniper et lance-roquettes sont situés sur des passerelles bien en évidence. Les fusils à pompe sont disposés de chaque côté de la map sous des abris.

Stratégies Multijoueur

Rester au sol n'est pas aussi suicidaire que dans les autres maps du fait de la protection qu'offrent les blocs, cependant les grandes tours sont toujours des lieux particulièrement prisés.

Il est possible de sauter sur les blocs en réalisant un saut accroupi, c'est notamment utile pour récupérer le lance roquette par en dessous.

Il existe un trick consistant à lancer une grenade pour récupérer le lance Roquette au niveau de la base de la tour la plus basse.


Divers

  • Cette carte a été refaite dans Halo 2 avec pour nom Tombstone.
  • Elle réapparaît remodélisé dans le pack Anniversaire du multijoueur d'Halo Reach sous le nom d'Haut et Court.
  • Hang 'Em High a été votée meilleure map d'Halo par Bungie.
  • La map est décrite comme une usine d'androïdes dans Fire Team Charlie episode 14.
  • Dans la saison 2 de Red vs Blue, Hang 'Em High est utilisée comme représentation métaphorique de l'esprit de Caboose.

Galerie


Modèle:MapmultijoueurhaloCEv2