Différences entre les versions de « Scorpion »
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Le '''Scorpion M808B MBT''', généralement raccourci en "Scorpion", est un tank du CSNU comprenant un canon M512 SBHVC (Smooth Bore High Velocity Cannon) tirant des obus en tungstène 90mm APBCR (Armor Piercing Ballistic Capped Round), et une mitrailleuse M247T MMG (Medium Machine Gun) tirant des balles 7.62x51mm NATO. | Le '''Scorpion M808B MBT''', généralement raccourci en "Scorpion", est un tank du CSNU comprenant un canon M512 SBHVC (Smooth Bore High Velocity Cannon) tirant des obus en tungstène 90mm APBCR (Armor Piercing Ballistic Capped Round), et une mitrailleuse M247T MMG (Medium Machine Gun) tirant des balles 7.62x51mm NATO. |
Version du 29 février 2012 à 18:12
1 pilote
1 artilleur (selon variante)
Présentation
Le Scorpion M808B MBT, généralement raccourci en "Scorpion", est un tank du CSNU comprenant un canon M512 SBHVC (Smooth Bore High Velocity Cannon) tirant des obus en tungstène 90mm APBCR (Armor Piercing Ballistic Capped Round), et une mitrailleuse M247T MMG (Medium Machine Gun) tirant des balles 7.62x51mm NATO. Le Scorpion existe en de nombreuses variantes, on peut noter que la mitrailleuse peut être montée directement sur la tourelle du tank (Halo CE, Halo 2...), mais peut également avoir un emplacement spécifique (Halo 3, Halo Reach...) nécessitant alors un artilleur.
Le Scorpion peut aisement accueillir 1 pilote, 1 artilleur dans les variantes le permettant ainsi que des "passagers" (jusqu'à 4) pouvant monter sur les chenilles du tank. Malgré son énorme poids, le scorpion est très stable et peut aller à une allure respectable.
Utilisation
Dans Halo : Combat Evolved
Cette version comprend le canon et la mitraillette standard. Cependant, le délai de rechargement est plus long que dans Halo 2, il vous faut 4 secondes, ce qui donne un certain avantage à l'ennemi, surtout s'il est dans un vehicule. La mitraillette est également très imprécise, qui permet de toucher surtout les ennemis prés du char. Cependant, le tank est assez rapide et manoeuvrable pour sa catégorie.
Un dispositif unique est la capacité de monter en multijoueur sur les côtés du char, chose qui a été enlevée dans Halo 2, où juste les Marines ont le droit à cette opportunité.
Dans Halo 2
Le tank a eu une grosse révision dans Halo 2. Le temps du rechargement du canon s'est raccourci et la mitrailleuse est beaucoup plus précise. Cependant, la vitesse du char à été réduite pour faire de l'équilibrage.
L'option permettant aux spartans de monter sur les côtés du char a été enlevée. Seuls les Marines, dans la campagne, peuvent s'y installer. Le tank est invulnérable à tous les tirs, mais face au lance-roquettes, il suffira de deux roquettes pour le détruire.
Dans Halo 3
Le char Scorpion est maintenant bien plus rapide que dans les anciens opus. Pour compenser sa vitesse, le char Scorpion dispose d'un système de tir équivalent à celui de l'Apparition : Une personne dirige le canon, et une autre dirige la tourelle, qui se trouve sous le canon.
Il est dirigeable dans la campagne sur les niveaux "L'Arche" et "L'Alliance Covenante".
Dans Halo Reach
Il devient un peu plus lent par rapport a celui d'Halo 3 (notamment en marche arrière où l'on peut devenir très vulnérable) et est moins précis (le réticule monte après avoir tiré) mais a gardé comme pour l'Apparition la tourelle sous le canon.
Personnages compatibles
• Spartans
• Elites (sauf dans Halo CE)
• Flood forme de combat (sauf dans Halo CE)
• Marines (sauf dans Halo CE)
Tanks Scorpion connus
Divers
- Dans Halo Wars, le Scorpion peut être amélioré dans cet ordre : attaque spéciale, augmentation de la vitesse de rotation du canon et enfin une transformation complète en Grizzly
Galerie
- Scorpion.jpg
- Scorpion neige.jpg
- Scorpion H3.jpg