Différences entre les versions de « Extra-vehicular activity »
Ligne 7 : | Ligne 7 : | ||
Toutes les armures [[Mjolnir]] sont capables de sorties en EVA : elles disposent de réserves d'oxygène, de propulseurs de manœuvre et sont parfaitement étanches. Les semelles sont également magnétiques pour pouvoir adhérer aux parois d'un vaisseau.<ref>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 14</ref> Certains [[Spartans-II]] comme [[Li-008]] ont été entraînés au combat en zéro-g.<ref>[[Halo : Opération First Strike]], ch. 24</ref> | Toutes les armures [[Mjolnir]] sont capables de sorties en EVA : elles disposent de réserves d'oxygène, de propulseurs de manœuvre et sont parfaitement étanches. Les semelles sont également magnétiques pour pouvoir adhérer aux parois d'un vaisseau.<ref>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 14</ref> Certains [[Spartans-II]] comme [[Li-008]] ont été entraînés au combat en zéro-g.<ref>[[Halo : Opération First Strike]], ch. 24</ref> | ||
Les [[ODST]], ainsi que les [[Marines]] dans certaines situations<ref>[[Halo Wars : Genesis]]</ref>, disposent de [[combinaison ODST|combinaisons]] permettant des opérations EVA. | Les [[ODST]], ainsi que les [[Marines]] dans certaines situations<ref>[[Halo Wars : Genesis]]</ref>, disposent de [[combinaison ODST|combinaisons]] permettant des opérations EVA. Les armes sans recul comme le [[Stanchion]] ou le [[lance-roquettes]] sont adaptées au combat EVA puisqu'elles déstabilisent moins le tireur.<ref>[[Halo : Silent Storm]], ch. 2</ref> | ||
==Covenants== | ==Covenants== |
Version actuelle datée du 3 septembre 2022 à 12:57
Extra-vehicular activity, raccourci EVA, ou sortie extravéhiculaire en français, désigne une activité réalisée à l'extérieur d'un vaisseau spatial, dans le vide. L'absence de pression et d'air oblige l'opérateur à porter une combinaison spéciale, étanche et l'alimentant en air. Étant donné qu'une sortie dans le vide spatial est souvent synonyme d'une gravité faible, voire inexistante (zéro-g pour désigner l'absence d'accélération de la pesanteur), l'opérateur est également équipé de systèmes de propulsion autonomes, comme un jetpack.
L'EVA peut également représenter un mode de combat dans les conditions citées précédemment. Il va donc de soi qu'un soldat doit avoir suivi un entrainement particulier pour pouvoir établir une tactique tenant compte de l'absence de gravité, ainsi que pour pouvoir se battre efficacement quand le moindre mouvement peut déstabiliser le corps entier.
UNSC[modifier]
Toutes les armures Mjolnir sont capables de sorties en EVA : elles disposent de réserves d'oxygène, de propulseurs de manœuvre et sont parfaitement étanches. Les semelles sont également magnétiques pour pouvoir adhérer aux parois d'un vaisseau.[1] Certains Spartans-II comme Li-008 ont été entraînés au combat en zéro-g.[2]
Les ODST, ainsi que les Marines dans certaines situations[3], disposent de combinaisons permettant des opérations EVA. Les armes sans recul comme le Stanchion ou le lance-roquettes sont adaptées au combat EVA puisqu'elles déstabilisent moins le tireur.[4]
Covenants[modifier]
Les unités spéciales covenantes dédiées aux EVA sont les Rangers.
Galerie[modifier]
Marines de l'UNSC Spirit of Fire combattant des Rangers Rapaces en E.V.A. dans l'épave de l'UNSC Prophecy.
Spartans-II sautant en E.V.A. pour aborder un vaisseau covenant en 2525.
Artwork d'un opérateur en E.V.A. près de la Terre.
Sources[modifier]
- ↑ Halo : La Chute de Reach, ch. 14
- ↑ Halo : Opération First Strike, ch. 24
- ↑ Halo Wars : Genesis
- ↑ Halo : Silent Storm, ch. 2