Différences entre les versions de « Valhalla (Multijoueur de Halo 3) »
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Elle faisait partie des 3 cartes de la Béta multijoueur avec [[Altitude]] et [[Blizzard]]. Elle remplacerait la carte Coagulation de Halo 2. Elle se distingue par ses hauts arbres, ruisseaux, rochers aux multiples cachettes et collines, avec des montagnes et un lac comme limites naturelles à la carte. | Elle faisait partie des 3 cartes de la Béta multijoueur avec [[Altitude]] et [[Blizzard]]. Elle remplacerait la carte Coagulation de Halo 2. Elle se distingue par ses hauts arbres, ruisseaux, rochers aux multiples cachettes et collines, avec des montagnes et un lac comme limites naturelles à la carte. | ||
Les bases sont des structures forerunners. Dans chacune d'elles, vous pourrez trouver deux | Les bases sont des structures forerunners. Dans chacune d'elles, vous pourrez trouver deux mangoustes, un banshee et une apparition. Sur le haut de la base se trouve deux téléporteurs "Man Cannon" qui vous propulseront à différents endroits de la carte : celui du milieu vous enverra au centre de la carte et l'autre vous permettra une attaque plus discrète sur le coté. La partie inférieure de la base peut être atteinte aussi bien par devant que par derrière. En outre, vous pourrez trouver un sniper à l'intérieur. | ||
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*La carte est inspirée de [[Blood Gulch (Multijoueur de Halo CE)|Blood Gulch]] de Halo CE et de [[Coagulation (Multijoueur de Halo 2)|Coagulation]] de Halo 2, elle est cependant bien moins grande que ces dernières. | |||
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Version du 15 avril 2010 à 23:25
- 6 à 16
Présentation
Valhalla se constitue dans une vallée comportant deux bases strictement identiques de chaque côté, une rivière vient des montagnes sous forme de cascade pour se déverser et passer d'une base à l'autre, au centre de la carte se trouve un Spartan Laser et une tourelle AIE-486H, sur les côté de la carte se trouve d'un bord un pélican crashé, et de l'autre des petites caves où vous pourez même trouver un fusil à pompe.Cette carte est trés prisées par les gros groupes de joueur.
Elle faisait partie des 3 cartes de la Béta multijoueur avec Altitude et Blizzard. Elle remplacerait la carte Coagulation de Halo 2. Elle se distingue par ses hauts arbres, ruisseaux, rochers aux multiples cachettes et collines, avec des montagnes et un lac comme limites naturelles à la carte.
Les bases sont des structures forerunners. Dans chacune d'elles, vous pourrez trouver deux mangoustes, un banshee et une apparition. Sur le haut de la base se trouve deux téléporteurs "Man Cannon" qui vous propulseront à différents endroits de la carte : celui du milieu vous enverra au centre de la carte et l'autre vous permettra une attaque plus discrète sur le coté. La partie inférieure de la base peut être atteinte aussi bien par devant que par derrière. En outre, vous pourrez trouver un sniper à l'intérieur.
Stratégies Multijoueur
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Variantes de Valhalla
Ici sont listées toutes les variantes officielles, qui sont présentes en Matchmaking.
Valhalla (par défaut) en Team Slayer, Squad Battle, Social Slayer, Social Skirmish, Social Big Team, Team Control, Team Flag et anciennement Team Objective.
- Death Valley en Living Dead.
- Sniper Canyon en Team Sniper.
- Valhalla Covie en Squad Battle.
- Valhalla Heavy en Squad Battle et Team Flag.
- Valhalla Speed en Multi Team et Rocket Race.
Divers
- Il existe un easter Egg sur cette map concernant un certain mur: le Valhalla Wall Easter Egg
- La carte est inspirée de Blood Gulch de Halo CE et de Coagulation de Halo 2, elle est cependant bien moins grande que ces dernières.
Galerie
- Valhalla.jpg
Lieux de la carte
- Valhalla2.jpg
Headshot panoramique
- V398.jpg
Pelican Victor 398
- Valhalla concept art.jpg
Concept art intérieur de base
- Proche territoire 1.jpg
Défense du territoire