Différences entre les versions de « Keyes (niveau de Halo CE) »

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[[Keyes]] est le neuvième niveau du jeu vidéo [[Halo Combat Evolved]]. Après avoir appris où se trouvait le [[capitaine Keyes]], le [[Master Chief]] décide d'aller le sauver à nouveau jusqu'au coeur du [[Truth and Reconciliation]] infesté de [[Parasite]]s. Mais hélas, le capitaine n'a pas l'air d'être très en forme...
== '''Présentation''' ==
Lancez un assaut sur le vaisseau Covenant pour ramener le capitaine.
=== '''Objectifs''' ===
* Trouvez un moyen d'accéder à la salle de contrôle.
* Sautez pour quitter le vaisseau et trouver une autre entrée.
* Trouvez un autre moyen d'accéder au vaisseau.
* Maintenez votre position sous l'ascenseur jusqu'à ce qu'il soit réactivé.
* Suivez les indications de Cortana pour rejoindre la salle de contrôle.
* Libérez le capitaine Keyes.
* Fuyez via la plate-forme des navettes.
=== '''Déroulement''' ===
Date: 21 septembre 2552
Vous devez retrouvez le [[capitaine Keyes]] car seul lui possède les autorisations nécessaires pour enclencher l'autodestruction du [[Pillar of Autumn]] dans le but de détruire [[Halo]]. [[Cortana]] a repéré son signal, celui-ci émet depuis le croiseur de combat [[Covenant]], le [[Truth and Reconciliation]], elle vous téléporte donc directement à bord grâce à la [[Grille de Téléportation]]. Vous vous retrouvez dans un couloir juste à côté de la passerelle de commandement du vaisseau, là où Keyes est censé se trouver. Mais toutes les portes accessibles sont bloquées, vous recherchez donc un autre chemin pour y accéder. Vous remarquerez vite que le croiseur est complètement infesté de [[Parasite]]s et que les [[Covenant]]s tente désespérément de les repousser. Arrivé au hangar bâbord arrière, vous y remarquez un trous béant (provoqué par une explosion) dans le sol vous empêchant d'avancer plus loin. Vous faites demi-tour, mais un nombre incalculable de [[Flood]]s vous submerge, vous tenter de vous défendre tant bien que mal jusqu'à ce que Cortana vous propose de fuire en sautant dans le trous précédemment rencontré.
Comme [[Cortana]] l'avais si bien calculée, votre chute depuis le croiseur ne vous est pas mortelle, car vous atterrissez dans du liquide de refroidissement. Vous ressortez aussitôt à l'air libre pour chercher un moyen de retourner à bord du vaisseau. Après avoir lutté contre [[Covenant]]s et [[Parasite]]s, vous atteignez un promontoire rocheux vaillamment défendu par des Covenants. En effet, la lumière violette projetée par le [[Truth and Reconciliation]] vous indique que ce promontoire se trouve juste sous l'[[Ascenseur gravitationnel]] du vaisseau. Puis après vous être rendu maître de la zone, l'ascenseur s'active et vous fait grimper à bord.
Suivant les conseils de [[Cortana]] vous vous dirigez cette fois vers le hangar tribord. Arrivé à l'intérieur de celui-ci, vous débarrassez d'un groupe d'[[Elite]] entourant un canon [[Shade]] dont vous prendrez possession. Avec cette tourelle, vous repoussez de nombreuses vagues d'ennemis dont les cadavres recouvreront une grande partie du sol. Puis vous grimpez jusqu'à l'étage supérieur et apercevez un [[Spirit]] entrer dans le hangar et larguer une escouade de [[SpecOps]]. Vous pressez le pas pour accéder à la passerelle de commandement du croiseur. Protégeant les alentours de la passerelle, de nombreux [[Parasite]]s vous bloquent le passage. Mais vous parvenez à vous en débarrasser puis a accéder à la passerelle. Au centre de celle-ci se trouve une grosse masse organique difforme reliée aux commandes du vaisseau, il s'agit d'un [[Proto-fossoyeur]]. Et comme vous vous en doutez, le [[capitaine Keyes]] n'est plus, il a été contaminé par les [[Flood]]s, puis fait désormais partie intégrante du Proto-Fossoyeur.
Votre mission n'est pas pour autant un échec, car vous récupérez le [[Transpondeur INC]] en brisant le crane du défunt capitaine. Soudain, une vague de [[Parasite]]s envahit la salle comme s'ils venaient au secours de leur chef. Puis après avoir survécut à cela, l'escouade de [[SpecOps]] qui vous suivait entre à son tour dans la salle. Vous les neutralisez puis regagnez le hangar tribord dans lequel un autre [[Spirit]] y déverse ses troupes, mais cette fois deux [[Banshee]] l'accompagnent. Les pilotes [[Elite]]s des deux appareils descendent pour prêter main forte à leurs frères d'armes, vous profitez de l'occasion pour vous emparer de l'un de ces deux Banshee et vous quittez la bataille; direction le [[Pillar of Autumn]].
== '''Scénario''' ==
'' à compléter
== '''Divers''' ==
* Dés le début du niveau, si vous regarde par la grille à votre droite, vous pouvez voir la passerelle de commandement. Le [[Proto-fossoyeur]] y est déjà présent.
* Vous remarquerez que le hangar bâbord (celui avec le trous béant) n'est pas disposé pareil que lors du [[Le Truth and Reconciliation (niveau)]]. En effet la passerelle de commandement mène directement au niveau du sol du hangar, alors que précédemment il fallait atteindre le troisième étage de ce même hangar pour arriver à la passerelle de commandement.
* Lorsque vous êtes dans le hangar tribord, emparez-vous du [[Shade]] situé sur la plate-forme centrale. Avec cette tourelle, neutralisez tout les ennemis qui tenteront de vous approcher (ils sont très nombreux). Après avoir fait cela, jetez une grenade au milieu des corps, vous assisterez avec un peu de chance à une gigantesque réaction en chaîne. (PS: ne restez pas trop près)
* Juste avant de sauter dans le trous béant, vous pouvez vous essayer au "mode survie" de Halo CE. En effet, pour vous obliger à y sauter, des [[Parasite]]s arrivent à l'infinie du fond du couloir et du trous qu'il y a au plafond.
* A côté du [[Proto-fossoyeur]] vous pouvez observer la '''Pipe de Keyes'''.
== '''Tricks & astuces''' ==
* Dés le début du niveau, au moment où vous verrez un [[Grunt]] poursuivit par un [[floods de combat]] manchot, empruntez la porte de gauche. Il y a là quelques [[grenade]]s, et, caché derrière un grunt mort; un [[camouflage]] optique.
* A la fin du niveau, lorsque vous devez voler un [[Banshee]], ne perdez pas de temps à descendre tout à pied, sautez directement sur la plate-forme centrale puis sautez à côté du Banshee. Vous pourrez ainsi vous enfuire sans avoir à vous soucier des [[SpecOps]].
== '''Source''' ==
* [[Halo CE]]
* [[Halo: Les Floods]]





Version du 15 février 2010 à 17:40


Keyes est le neuvième niveau du jeu vidéo Halo Combat Evolved. Après avoir appris où se trouvait le capitaine Keyes, le Master Chief décide d'aller le sauver à nouveau jusqu'au coeur du Truth and Reconciliation infesté de Parasites. Mais hélas, le capitaine n'a pas l'air d'être très en forme...


Présentation

Lancez un assaut sur le vaisseau Covenant pour ramener le capitaine.


Objectifs

  • Trouvez un moyen d'accéder à la salle de contrôle.
  • Sautez pour quitter le vaisseau et trouver une autre entrée.
  • Trouvez un autre moyen d'accéder au vaisseau.
  • Maintenez votre position sous l'ascenseur jusqu'à ce qu'il soit réactivé.
  • Suivez les indications de Cortana pour rejoindre la salle de contrôle.
  • Libérez le capitaine Keyes.
  • Fuyez via la plate-forme des navettes.


Déroulement

Date: 21 septembre 2552

Vous devez retrouvez le capitaine Keyes car seul lui possède les autorisations nécessaires pour enclencher l'autodestruction du Pillar of Autumn dans le but de détruire Halo. Cortana a repéré son signal, celui-ci émet depuis le croiseur de combat Covenant, le Truth and Reconciliation, elle vous téléporte donc directement à bord grâce à la Grille de Téléportation. Vous vous retrouvez dans un couloir juste à côté de la passerelle de commandement du vaisseau, là où Keyes est censé se trouver. Mais toutes les portes accessibles sont bloquées, vous recherchez donc un autre chemin pour y accéder. Vous remarquerez vite que le croiseur est complètement infesté de Parasites et que les Covenants tente désespérément de les repousser. Arrivé au hangar bâbord arrière, vous y remarquez un trous béant (provoqué par une explosion) dans le sol vous empêchant d'avancer plus loin. Vous faites demi-tour, mais un nombre incalculable de Floods vous submerge, vous tenter de vous défendre tant bien que mal jusqu'à ce que Cortana vous propose de fuire en sautant dans le trous précédemment rencontré.

Comme Cortana l'avais si bien calculée, votre chute depuis le croiseur ne vous est pas mortelle, car vous atterrissez dans du liquide de refroidissement. Vous ressortez aussitôt à l'air libre pour chercher un moyen de retourner à bord du vaisseau. Après avoir lutté contre Covenants et Parasites, vous atteignez un promontoire rocheux vaillamment défendu par des Covenants. En effet, la lumière violette projetée par le Truth and Reconciliation vous indique que ce promontoire se trouve juste sous l'Ascenseur gravitationnel du vaisseau. Puis après vous être rendu maître de la zone, l'ascenseur s'active et vous fait grimper à bord.

Suivant les conseils de Cortana vous vous dirigez cette fois vers le hangar tribord. Arrivé à l'intérieur de celui-ci, vous débarrassez d'un groupe d'Elite entourant un canon Shade dont vous prendrez possession. Avec cette tourelle, vous repoussez de nombreuses vagues d'ennemis dont les cadavres recouvreront une grande partie du sol. Puis vous grimpez jusqu'à l'étage supérieur et apercevez un Spirit entrer dans le hangar et larguer une escouade de SpecOps. Vous pressez le pas pour accéder à la passerelle de commandement du croiseur. Protégeant les alentours de la passerelle, de nombreux Parasites vous bloquent le passage. Mais vous parvenez à vous en débarrasser puis a accéder à la passerelle. Au centre de celle-ci se trouve une grosse masse organique difforme reliée aux commandes du vaisseau, il s'agit d'un Proto-fossoyeur. Et comme vous vous en doutez, le capitaine Keyes n'est plus, il a été contaminé par les Floods, puis fait désormais partie intégrante du Proto-Fossoyeur.

Votre mission n'est pas pour autant un échec, car vous récupérez le Transpondeur INC en brisant le crane du défunt capitaine. Soudain, une vague de Parasites envahit la salle comme s'ils venaient au secours de leur chef. Puis après avoir survécut à cela, l'escouade de SpecOps qui vous suivait entre à son tour dans la salle. Vous les neutralisez puis regagnez le hangar tribord dans lequel un autre Spirit y déverse ses troupes, mais cette fois deux Banshee l'accompagnent. Les pilotes Elites des deux appareils descendent pour prêter main forte à leurs frères d'armes, vous profitez de l'occasion pour vous emparer de l'un de ces deux Banshee et vous quittez la bataille; direction le Pillar of Autumn.


Scénario

à compléter


Divers

  • Dés le début du niveau, si vous regarde par la grille à votre droite, vous pouvez voir la passerelle de commandement. Le Proto-fossoyeur y est déjà présent.
  • Vous remarquerez que le hangar bâbord (celui avec le trous béant) n'est pas disposé pareil que lors du Le Truth and Reconciliation (niveau). En effet la passerelle de commandement mène directement au niveau du sol du hangar, alors que précédemment il fallait atteindre le troisième étage de ce même hangar pour arriver à la passerelle de commandement.
  • Lorsque vous êtes dans le hangar tribord, emparez-vous du Shade situé sur la plate-forme centrale. Avec cette tourelle, neutralisez tout les ennemis qui tenteront de vous approcher (ils sont très nombreux). Après avoir fait cela, jetez une grenade au milieu des corps, vous assisterez avec un peu de chance à une gigantesque réaction en chaîne. (PS: ne restez pas trop près)
  • Juste avant de sauter dans le trous béant, vous pouvez vous essayer au "mode survie" de Halo CE. En effet, pour vous obliger à y sauter, des Parasites arrivent à l'infinie du fond du couloir et du trous qu'il y a au plafond.


Tricks & astuces

  • Dés le début du niveau, au moment où vous verrez un Grunt poursuivit par un floods de combat manchot, empruntez la porte de gauche. Il y a là quelques grenades, et, caché derrière un grunt mort; un camouflage optique.
  • A la fin du niveau, lorsque vous devez voler un Banshee, ne perdez pas de temps à descendre tout à pied, sautez directement sur la plate-forme centrale puis sautez à côté du Banshee. Vous pourrez ainsi vous enfuire sans avoir à vous soucier des SpecOps.


Source


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Modèle:NiveauxhaloCEv2