Différences entre les versions de « Longbow (Multijoueur de Halo 4) »
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Longbow est une grande carte symétrique. Elle se décompose en deux parties identiques, l'une étant assignée à l'équipe bleue, l'autre à l'équipe rouge. De nombreux véhicules, dont les [[Scorpion]]s sont présents et permettent de traverser rapidement la carte. La principale installation de la carte, nommée ''facility'', ainsi que les routes centrales, nommées ''trails'', sont les endroits où se concentrent les combats. Il est possible de passer la caverne sous l'arche qui séparent les deux parties pour investir le camp adverse en toute discrétion. | Longbow est une grande carte symétrique. Elle se décompose en deux parties identiques, l'une étant assignée à l'équipe bleue, l'autre à l'équipe rouge. De nombreux véhicules, dont les [[Scorpion]]s sont présents et permettent de traverser rapidement la carte. La principale installation de la carte, nommée ''facility'', ainsi que les routes centrales, nommées ''trails'', sont les endroits où se concentrent les combats. Il est possible de passer la caverne sous l'arche qui séparent les deux parties pour investir le camp adverse en toute discrétion. | ||
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Version du 24 novembre 2020 à 17:15
Longbow est une carte du multijoueur de Halo 4.
« | The frigid climate and unique gravitational conditions of Concord’s northern polar region provide an optimal perch for Longbow Station’s channel-based mass drivers. Before the Covenant War, the UEG launched deep space monitoring relays from here in an effort to study far-flung star systems. Le climat glacial et les conditions gravitationnelles uniques de la région polaire septentrionale de Concord offrent des conditions optimales pour les pilotes de masse basés sur les canaux de la station de Longbow. Avant la guerre contre les Covenants, l'UEG avait lancé des relais de surveillance de l'espace à partir de cette station afin d'étudier les systèmes solaires les plus éloignés. |
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Description
Longbow est une grande carte symétrique. Elle se décompose en deux parties identiques, l'une étant assignée à l'équipe bleue, l'autre à l'équipe rouge. De nombreux véhicules, dont les Scorpions sont présents et permettent de traverser rapidement la carte. La principale installation de la carte, nommée facility, ainsi que les routes centrales, nommées trails, sont les endroits où se concentrent les combats. Il est possible de passer la caverne sous l'arche qui séparent les deux parties pour investir le camp adverse en toute discrétion.
Stratégie multijoueur
- Le fusil de combat, le DMR ainsi que toutes les autres armes de moyenne portée sont efficaces sur cette carte.
- Les Scorpions auront tendance à passer par les trails, permettant de les détruire facilement depuis la facility, en hauteur, avec une arme lourde.
- Les Banshees sont idéales pour faire des raids dans le camp adverse et détruire leurs véhicules.
- Le Jetpack et le pack propulseur sont particulièrement utiles dans les nombreuses zones ouvertes de cette carte.
Galerie
Concept art par Sparth.
Sources
- Halo Bulletin du 28 juin 2012
- Xbox.com [1]
- ↑ Halo 4 : The Essential Visual Guide, p. 209
- ↑ Halo 4 Official Site - Maps + Missions (obsolète)
Cartes multijoueur | |||||||||||||||||||
Cartes de base : Adrift • Haven • Longbow • Exile • Solace • Complex • Ragnarok • Abandon • Vortex • Ravine • Impact • Erosion • Meltdown | |||||||||||||||||||
Pack de cartes Crimson : Wreckage • Harvest • Shatter | |||||||||||||||||||
Pack de cartes Majestic : Landfall • Monolith • Skyline | |||||||||||||||||||
Pack de cartes Castle : Daybreak • Outcast • Perdition | |||||||||||||||||||
Pack de cartes Dans le mille : Pitfall • Vertigo | |||||||||||||||||||
Autre : Forge Island |