Différences entre les versions de « Usine de Sentinelles »

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L''''usine Sentinelle''' est un bâtiment qui permet d'acheter des Sentinelles de tout type :
L''''usine de Sentinelles''' est un bâtiment neutre qui permet d'acheter des Sentinelles de différent type en fonction des cartes.
*[[Sentinelle]] standard
*[[Super Sentinelle]]
*[[Sentinelle Protector]] (offensive, bouclier et soignante) - selon la map.
 
 
==Divers==
*Il existe deux types de puits, le premier présent sur [[Entrepôt (Multijoueur de Halo Wars)|Entrepôt]] ne sort que des Sentinelles et supers Sentinelles qui sont des unités de combat comme n'importe quelle autre, alors que la deuxième sorte de puits présent sur [[Labyrinthe]], sort les Sentinelles offensives, défensives et soignantes.
*Ces Sentinelles sont spéciales car elles peuvent s'accrocher" sur une de vos unités pour avoir un effet passif (l'offensive tire sur les ennemis qui attaquent le porteur, la défensive génère un bouclier qui entoure le porteur ; et la soignante lui prodigue des soins).
*La seule solution pour détacher une Sentinelle est la mort du porteur et de celle-ci. Il n'est pas conseillé de lier une Sentinelle sur une unité invisible, notamment l'[[Ripa 'Moramee|Arbiter]].


==[[Entrepôt (Multijoueur de Halo Wars)|Entrepôt]] et [[Ravin glacé (Multijoueur de Halo Wars)|Ravin Glacé]]==
===Unités produites===
{|  class="wikitable alternance centre" width="100%"
| colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Usine de Sentinelles'''</center>
|-
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''[[Sentinelle]]'''<br> ||
*'''Description''' : Unité volante forerunner : les sentinelles infligent d'important dégâts à l'aide d'un dangereux rayon.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 1, 1 point de population et 100 points de ressources. 15 secondes de recharge.
|-
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''[[Super Sentinelle]]'''<br> ||
*'''Description''' : La super sentinelle forerunner a la capacité unique de ralentir les unités ennemies tout en anticipant leurs attaquent.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 2, 2 point de population et 250 points de ressources. 30 secondes de recharge.
|}
==[[Labyrinthe (Multijoueur de Halo Wars)|Labyrinthe]]==
===Unités produites===
{|  class="wikitable alternance centre" width="100%"
| colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Usine de Sentinelles'''</center>
|-
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''[[Sentinelle Protector|Sentinelle offensive]]'''<br> ||
*'''Description''' : Assignez la sentinelle à une escouade afin qu'elle attaque les cibles qui tirent sur celle-ci.
*'''Capacité''' : Permet de lier la sentinelle à une unité allié afin de lui ajouter un effet passif.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 0, 1 point de population et 100 points de ressources. 30 secondes de recharge.
|-
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Sentinelle soigneur'''<br> ||
*'''Description''' : Assignez la sentinelle à une escouade afin qu'elle soigne celle-ci.
*'''Capacité''' : Permet de lier la sentinelle à une unité allié afin de lui ajouter un effet passif.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 0, 1 point de population et 100 points de ressources. 30 secondes de recharge.
|-
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Sentinelle bouclier'''<br> ||
*'''Description''' : Assignez la sentinelle à une escouade afin qu'elle génère un bouclier de protection autour de celle-ci.
*'''Capacité''' : Permet de lier la sentinelle à une unité allié afin de lui ajouter un effet passif.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 0, 1 point de population et 100 points de ressources. 30 secondes de recharge.
|}
===Divers===
*Il n'est possible de lier qu'une Sentinelle par unité.
*La seule solution pour détacher une Sentinelle est la mort du porteur et de celle-ci.
*Il est déconseillé de lier une Sentinelle à une unité invisible, car la Sentinelle ne sera pas invisible.
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Fichier:Hwsentinal.jpg
Fichier:Hwsentinal.jpg

Version du 14 avril 2020 à 10:43

L'usine de Sentinelles est un bâtiment neutre qui permet d'acheter des Sentinelles de différent type en fonction des cartes.

Entrepôt et Ravin Glacé

Unités produites

Usine de Sentinelles
Sentinelle
  • Description : Unité volante forerunner : les sentinelles infligent d'important dégâts à l'aide d'un dangereux rayon.
  • Conditions : Niveau technologique 1, 1 point de population et 100 points de ressources. 15 secondes de recharge.
Super Sentinelle
  • Description : La super sentinelle forerunner a la capacité unique de ralentir les unités ennemies tout en anticipant leurs attaquent.
  • Conditions : Niveau technologique 2, 2 point de population et 250 points de ressources. 30 secondes de recharge.

Labyrinthe

Unités produites

Usine de Sentinelles
Sentinelle offensive
  • Description : Assignez la sentinelle à une escouade afin qu'elle attaque les cibles qui tirent sur celle-ci.
  • Capacité : Permet de lier la sentinelle à une unité allié afin de lui ajouter un effet passif.
  • Conditions : Niveau technologique 0, 1 point de population et 100 points de ressources. 30 secondes de recharge.
Sentinelle soigneur
  • Description : Assignez la sentinelle à une escouade afin qu'elle soigne celle-ci.
  • Capacité : Permet de lier la sentinelle à une unité allié afin de lui ajouter un effet passif.
  • Conditions : Niveau technologique 0, 1 point de population et 100 points de ressources. 30 secondes de recharge.
Sentinelle bouclier
  • Description : Assignez la sentinelle à une escouade afin qu'elle génère un bouclier de protection autour de celle-ci.
  • Capacité : Permet de lier la sentinelle à une unité allié afin de lui ajouter un effet passif.
  • Conditions : Niveau technologique 0, 1 point de population et 100 points de ressources. 30 secondes de recharge.

Divers

  • Il n'est possible de lier qu'une Sentinelle par unité.
  • La seule solution pour détacher une Sentinelle est la mort du porteur et de celle-ci.
  • Il est déconseillé de lier une Sentinelle à une unité invisible, car la Sentinelle ne sera pas invisible.

Source