Différences entre les versions de « Équipements »

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[[Image:Equipement.jpg|290px |center|Quelques exemples d'Equipement]]
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==Cas particulier: équipements de Halo 3==


'''''La philosophie de l'Equipement est simple: ajouter une variété dans les combats dans Halo 3, sans fondamentalement déséquilibrer la partie. Le simple fait est que les éléments d'équipement, une fois déployés, peuvent être utilisés par (et pour) les attaquants et les défenseurs. Par exemple, une personne de votre équipe peut accidentellement activer (faire exploser) une [[Mine antipersonnelle]] que vous avez fixée, ou le [[Bubble Shield]] - qui est un bouclier sphérique transparent composée de petits hexagones - qui ne peut être pénétré par aucun projectile ou des grenades, mais les joueurs et les véhicules peuvent passer au travers. L'équipement peut, lorsqu'il est utilisé correctement, être d'une grande utilité pour les joueurs. L'équipement peut être utilisé par le joueur à la fois dans la campagne et le multijoueur.'''''  
'''''La philosophie de l'Equipement est simple: ajouter une variété dans les combats dans Halo 3, sans fondamentalement déséquilibrer la partie. Le simple fait est que les éléments d'équipement, une fois déployés, peuvent être utilisés par (et pour) les attaquants et les défenseurs. Par exemple, une personne de votre équipe peut accidentellement activer (faire exploser) une [[Mine antipersonnelle]] que vous avez fixée, ou le [[Bubble Shield]] - qui est un bouclier sphérique transparent composée de petits hexagones - qui ne peut être pénétré par aucun projectile ou des grenades, mais les joueurs et les véhicules peuvent passer au travers. L'équipement peut, lorsqu'il est utilisé correctement, être d'une grande utilité pour les joueurs. L'équipement peut être utilisé par le joueur à la fois dans la campagne et le multijoueur.'''''  
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'''''Afin de rendre l'équipement plus équilibré, il faut plus de temps pour les déployer que dans la béta d'Halo 3, mais les joueurs peuvent le lancer plus loin.'''''
'''''Afin de rendre l'équipement plus équilibré, il faut plus de temps pour les déployer que dans la béta d'Halo 3, mais les joueurs peuvent le lancer plus loin.'''''


===Liste des équipements ===


== Matériel ==
===Liste des équipements ===
'''Disponible en Matchmaking et Multijoueurs:'''  
'''Disponible en Matchmaking et Multijoueurs:'''  
* [[Bubble Shield]]  
* [[Bubble Shield|Bulle protectrice]]  
* [[Drain d'Energie | Power Drain]]  
* [[Drain d'énergie]]  
* [[Gravity Lift]]  
* [[Gravity Lift|Module anti-gravité]]  
* [[Mine antipersonnelle | Trip Mine]]  
* [[Mine antipersonnelle]]  
* [[Régénérateur]]  
* [[Régénérateur]]  
* [[Camouflage | Active Camouflage]]  
* [[Camouflage]]  
* [[Overshield]]
* [[Overshield|Bouclier]]
* [[Radar Jammer|Brouilleur]]   
* [[Radar Jammer|Brouilleur]]   


'''Non disponible ou n'est plus disponible en Matchmaking:'''  
'''Non disponible ou n'est plus disponible en Matchmaking:'''  
* [[Flare]]  
* [[Flare|Fusée]]  
* [[Module de couverture | Déployable Cover]]  
* [[Module de couverture]]  


'''Campagne:'''  
'''Campagne:'''  
* [[Flashlight]]
* [[Tourelle automatique]]  
* [[Tourelle automatique | Automated Turret]]  
* [[Cloaking|Invisibilité]]  
* [[Cloaking|Invisibilité]]  
* [[Invincibilité]]  
* [[Invincibilité]]  


'''Forge:'''  
'''Forge:'''  
* [[PowerUp personnalisé]]
==Autres équipements==
'''''Ici sont regroupés tous les équipement de Halo CE, Halo 2 et Halo 3 (utilisable ou non, activable ou non).'''''
===Dans Halo Combat Evolved===
* [[Health Pack|Pack de santé]]
* [[Spoofer]]
* [[Gant d'énergie]]
* [[Flashlight]]
* [[Camouflage]]
* [[Overshield|Bouclier]]
===Dans Halo 2===
* [[Holo-drone]]
* [[Gant d'énergie]]
* [[Flashlight]]
* [[Camouflage]]
* [[Overshield|Bouclier]]
===Dans Halo 3===
'''Humains'''
* [[Bubble Shield|Bulle protectrice]]
* [[Mine antipersonnelle]]
* [[Régénérateur]]
* ''[[Flashlight]]''
'''Covenants'''
* [[Module de couverture]]
* [[Gravity Lift|Module anti-gravité]]
* [[Cloaking|Invisibilité]]
* [[Invincibilité]]
* ''[[Holo-drone]]''
* ''[[Gant d'énergie]]''
'''Brutes'''
* [[Drain d'énergie]]
* [[Radar Jammer|Brouilleur]]
* [[Flare|Fusée]]
* ''[[Brute Jump pack]]''
'''Forerunners'''
* [[Tourelle automatique]]
'''Pas d'affiliation'''
* [[Camouflage]]
* [[Overshield|Bouclier]]
* [[PowerUp personnalisé]]
* [[PowerUp personnalisé]]

Version du 9 août 2009 à 18:45

Cas particulier: équipements de Halo 3

La philosophie de l'Equipement est simple: ajouter une variété dans les combats dans Halo 3, sans fondamentalement déséquilibrer la partie. Le simple fait est que les éléments d'équipement, une fois déployés, peuvent être utilisés par (et pour) les attaquants et les défenseurs. Par exemple, une personne de votre équipe peut accidentellement activer (faire exploser) une Mine antipersonnelle que vous avez fixée, ou le Bubble Shield - qui est un bouclier sphérique transparent composée de petits hexagones - qui ne peut être pénétré par aucun projectile ou des grenades, mais les joueurs et les véhicules peuvent passer au travers. L'équipement peut, lorsqu'il est utilisé correctement, être d'une grande utilité pour les joueurs. L'équipement peut être utilisé par le joueur à la fois dans la campagne et le multijoueur.

Afin de rendre l'équipement plus équilibré, il faut plus de temps pour les déployer que dans la béta d'Halo 3, mais les joueurs peuvent le lancer plus loin.

Liste des équipements

Disponible en Matchmaking et Multijoueurs:

Non disponible ou n'est plus disponible en Matchmaking:

Campagne:

Forge:


Autres équipements

Ici sont regroupés tous les équipement de Halo CE, Halo 2 et Halo 3 (utilisable ou non, activable ou non).

Dans Halo Combat Evolved

Dans Halo 2

Dans Halo 3

Humains

Covenants

Brutes

Forerunners

Pas d'affiliation