Différences entre les versions de « Poche parasite »
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Version du 21 mai 2017 à 15:00
Les œufs parasites sont des bulbes organiques qui prolifèrent sur les surfaces infectées par le Parasite. Lorsqu'ils sont agressés, ils explosent et libèrent un grand nombre de formes d'infection. Ils sont assez récurrents dans les jeux Halo mais ne peuvent êtres détruits que dans Halo 3 et Halo Wars.
Présentation
Les œufs participent à la création de nouveaux Parasites de la même façon qu'avec les formes porteuses : ils servent de protection jusqu'à ce que les formes d'infection arrivent à maturation. Dans les jeux on peut accélérer le processus en tirant dans les œufs, ceux-ci libéreront à chaque fois des parasites viables. Les œufs sont toujours agglomérés par paquets.
Dans Halo Wars, les œufs peuvent être rencontrés sous la forme d'un très gros œuf (plus gros que ceux d'Halo 3).
Divers
- Les œufs dans le niveau Grande Bonté de Halo 2 ne peuvent éclater.
- Il y a des œufs dans la carte multijoueur Isolement, mais il n'y a aucun parasite à l'intérieur.
- Dans Halo Wars, lorsque qu'un œuf est percé, en plus des formes d'infection qu'il libère, un nuage de spores se dégage.
- Les œufs rencontrés dans Halo Wars sont bien plus gros que ceux dans Halo 3
Sources
- Halo 2, niveaux Grande Bonté et L'Oracle
- Halo Wars, niveau Les Parasites
- Halo 3, niveaux Le portail du Parasite et Cortana, cartes Isolement et Chambre froide
UNSC | |||||||||||||||||||
Base UNSC • Station de ravitaillement • Caserne • Dépôt de véhicules • Aérodrome • Réacteur • Armurerie de campagne • Tourelle de base • Tour aérienne ONI* | |||||||||||||||||||
Covenant | |||||||||||||||||||
Base covenante • Entrepôt • Hall • Usine • Sommet • Générateur de bouclier • Temple • Tourelle de base • Mégatourelle* • Raffinerie de méthane* • Tourelle Spectre* | |||||||||||||||||||
Parasite | |||||||||||||||||||
Antre des Parasites* • Conduit* • Colonie de Parasites* • Nid parasite* • Racine de Parasites* • Lance-parasite* • Poche parasite* • Grappe de Parasites* • Proto-fossoyeur* | |||||||||||||||||||
Forerunner | |||||||||||||||||||
Fort forerunner* • Ascenseur de ressources forerunner* • Réacteur secondaire forerunner* • Usine de Sentinelles* • Tourelle de base* • Aiguille de soin forerunner* • Relique forerunner* • Capsule de soutien vital forerunner* | |||||||||||||||||||
Rebelle | |||||||||||||||||||
Base rebelle* | |||||||||||||||||||
Éléments neutres | |||||||||||||||||||
Véhicules écrasés* • Tour de sniper* • Mur d'énergie* • Téléporteur* | |||||||||||||||||||
Structures supprimés | |||||||||||||||||||
UNSC Supply Pad | |||||||||||||||||||
*Éléments non-constructibles par le joueur |